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Chroniques de Pete

Tidus-Fred
Tidus-Fred
Niveau 10
07 février 2006 à 10:30:30

Pour l´arme Rubis, j´avais vu un truc avec des Dazers, volés sur des pieuvres dans l´avion coulé. J´pense que je vais utiliser cette technique mais faut d´abord que je monte mes persos au niveau 99.

Pete
Pete
Niveau 10
07 février 2006 à 10:30:33

En plus l´invocation des Chevaliers n´est pas doublable avec Invocation-W.

Pete
Pete
Niveau 10
07 février 2006 à 10:31:12

Ah ouais faut regarder les techniques de Jop entre autres en No Materia :)

tidus658
tidus658
Niveau 10
07 février 2006 à 10:31:55

ça se double pas, ça permet faire 2 invocations d´affilé

Pete
Pete
Niveau 10
07 février 2006 à 10:33:19

tidus658 Posté le 07 février 2006 à 10:16:37
Combat : Le perso fais une invoc.-W des Chevaliers de la table ronde

Alors exprime-toi correctement. Mais ce que t´as écrit là, c´est pas possible.

tidus658
tidus658
Niveau 10
07 février 2006 à 10:35:01

y´a ça aussi comme technique :

Objets ou choses à avoir:

- Invocation Maitre (Très important)
- Magie Maîtresse (pas très importante si vous avez déjà Vie2 et Gueri Max)
- Ruban (assez important mais si vous ne l´avez pas vous pouvez utiliser des objets du genre baiser de vierge pour enlever grenouille ou d´autres états anormaux)
- Equipez vos persos avec leurs plus mauvaises Armes! (et oui car si vous suivez cette soluce vous ne devrez pas attaquer l´arme avec mais uniquemant contre vous si l´arme vous fait une attaque qui fait confusion!) en plus comme cela vos Matérias monteront car les dernières armes n´apportent pas de AP! Vous pouvez aussi prendre des arme tel que Cimeterre de Cid ou Apocalypse de Clad pour vous faire beaucoup de AP!

Alors voici les caractéristiques de l´Arme Rubis:

Niveau: N/A
HP: +ou- 800 000 MP: N/A (BCP!)
Exp donne: 50 000 Exp Gils donnés: 50 000
Ap donne: 50 000 Ap Vole: Rien

Les attaques de l´Armes Rubis:

-Tempête de Sable*(fait disparaître un personnage)
-Grand Balancier* (retire entre 3000 ou 5000 à tout le monde)
-une attaque ou il lève sa tentacule* et vous tape (environ 4000 de dégâts sur un perso)
-Rayon Rubis (environ 3000 de degats à un persos)
-Feu de Rubis (dégâts sur un perso mais vous mettez feu associé avec el base et ça vous remonte de la vie donc mettez cette combinaison de materias sur vos trois persos)
-Ultima (8 000 de dégâts à tous)

Les attaques marqué d´un * sont celle qui ne peuvent pas être effectuées lorsque l´arme a ses tentacules plantées.

Bon voilà comment exploser l´arme sans qu´elle vous touche plus de deux fois (à tout casser!) : alors d´abord vous tuez Barret et Rouge XIII et mettez Invocation Maître et Invocation-W sur Clad dès le début l´arme va planter ses tentacules alors au premier tour faites Hadès et Chevaliers de la Table Ronde (Hadès ralenti l´arme afin qu´elle ne contre-attaque pas avec Ultima!) puis au deuxième tour ranimez le perso qui possède Element-W, avec Vie 2, mais c´est là que le risque de coups de la part de l´arme est fort car vous ne l´avez pas ralenti en faisant Hadès. Ensuite avec celui qui possède Elément W mettez Ether Turbo sur Clad et si les tentacules vous ont toucher mettez ce qui correspond soit l´objet qui guéri de pétrification ou grenouille ou mini sauf s´il a le Ruban. Au prochain tour faites de nouveau Hadès puis Chevaliers de la Table Ronde et avec l´autre perso faites Vie2 sur le troisième. A partir de maintenant faites à chaque Hadès et Chev. de la Table Ronde. De temps en temps vous devez remonter les MP de Clad. Au bout de 6 ou 7 fois que vous invoquez Hadès et Chev. de la Table Ronde, l´arme devrait mourir. Vous obtiendrez la Rose du Désert allez à Kalm et le même vieux vous donnera un Chocobo d´Or.

burns20
burns20
Niveau 21
07 février 2006 à 10:37:10

Non mais c´est pas mieux t´utilises tjs chevaliers...

Tidus-Fred
Tidus-Fred
Niveau 10
07 février 2006 à 10:54:02

D´ailleurs y a pas moyen d´abréger les invocs ? Parce que c´est un peu long chevalier...

Pete
Pete
Niveau 10
07 février 2006 à 10:55:32

Raison de ne pas l´utiliser :o))

burns20
burns20
Niveau 21
07 février 2006 à 10:55:47

Bah non y´a pas moyen,tu te crois dans ff10 :p)

Tidus-Fred
Tidus-Fred
Niveau 10
07 février 2006 à 11:03:25

Ouais :-d
L´habitude sans doute...

Tidus-Fred
Tidus-Fred
Niveau 10
07 février 2006 à 18:49:34

Ah, par contre, j´voudrais bien savoir comment s´utilisent les accessoires svp. Parce que j´hésite à acheter le gant de voleur de Midgar puisque je ne sais pas comment s´utilisent les accessoires :-d

Pete
Pete
Niveau 10
07 février 2006 à 20:20:38

Si je me souviens bien il suffit juste de les équiper et leurs effets s´appliqueront.

Tidus-Fred
Tidus-Fred
Niveau 10
07 février 2006 à 22:32:56

Les seuls truc qu´on me propose d´équiper c´est mes armes et armures, d´où mon problème.

Pete
Pete
Niveau 10
07 février 2006 à 22:58:38

Mais t´as déjà un accessoire au moins ?
Peut-être à partir du menu des objets, je ne me souviens plus.

Punaise le niveau 3 du Mode Mercenaries avec Leon c´est la dèche :-(
Je fais des chaînes trop petites, et j´ai pas le temps de trouver tous les bonus de temps, puis je me fais tuer comme une merde devant un JJ... :(
Bref ça ne va pas !

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
07 février 2006 à 23:08:27

tu as sessayé avec le parcours que j´ai décirs quelques pages avant?
les jj à distance sont ingérable avec des persos qui n´ont pas de snipe.

Pete
Pete
Niveau 10
07 février 2006 à 23:11:50

J´voulais déjà essayer par moi-même un peu pour voir.
En plus je commence pas souvent à l´endroit que tu décris il me semble.
Mais je vais relire ça. Maintenant que je connais un peu mieux la topologie du niveau, ça va être plus facile de visualiser.

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
07 février 2006 à 23:18:43

je sais que tu aimes bien trouver par toi même. mais c´est une carte qui est galère si tu as pas un itinéraire type, sutout pour l´arrivé des jj.

les plans sont fait à partir de la carte donc du devrais reconnaitre facilement. aprés libre à toi de trouver un parcours ou un méthode qui sont valable.

bon courage pour les deux dernières cartes qui sont déjà plus dur.

Pete
Pete
Niveau 10
07 février 2006 à 23:39:34

Ce cheminement m´a l´air pas mal du tout, bien détaillé, cartes claires, et déroulement safe. Enfin ça, c´est à voir en jouant :p)

Bon faut aussi commencer de ce spot-là, et ça m´est arrivé qu´une fois sur les 4 essais que je viens de faire.

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
07 février 2006 à 23:43:52

oui il faut charger pour avoir ce début. mais le gros avantage c´est que lorsque les 2 premiers jj arrivent, il ne peuvent qu´être en face de toi :cool: alors c´est faisable avec tous les persos. de plus il y a la possibilité de poursuivre ensuite mais le 3ièmme jj arrivera !

La vidéo du moment