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Chroniques de Pete

bahamut123_509
bahamut123_509
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:45:50

Kwarder Posté le 14 novembre 2005 à 21:43:39

C´est quoi encore une nsgnonsnbbncnnuemf9 ?

c´est pourtant très clair :) :o))

Prauron
Prauron
Niveau 15
14 novembre 2005 à 21:46:08

Y´a aussi une NSG en gardant les équipements du début.

naunau22
naunau22
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:46:10

moi ça doit faire 6 mois que je n´ai pas essayé.
Et faut dire que le combat contre shiva est toujours tellement rapide que pour s´en rappeller, il faut du courage.

Kwarder
Kwarder
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:47:52

Naunau:l´utilité des vidéo c´est qu´on peux savoir ses combat en détails :-)

bahamut123_509
bahamut123_509
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:47:55

moi il avait duré 10 minutes,puis j´ai perdu sur une connerie et j´ai pas eu le courage de reessayer :snif:

naunau22
naunau22
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:47:59

:d) nsgnonsnbbncnnuemf9 ne peux pas exister car il y a deux trucs contradictoires.
sans OD et exclusivement mf9 :o))

Prau :d) ouais ça peut-être rigolo, surtout face au Seymour.

Sinon on peut aussi faire une partie sans aucune protection.
On doit toujours enlever les protections que l´on a :o))

naunau22
naunau22
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:48:36

Kwarder :d) crois moi que si je pouvais faire ds vidéos, j´en aurais fait depuis très longtemps.

bahamut123_509
bahamut123_509
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:50:35

un jour,quelqu´un va se lancer dans une partie sans spherier,sans overdrives,sans chimeres,sans protections,sans voler,sans utiliser,et sans sauvegarder

Kwarder
Kwarder
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:50:54

Je te comprends Naunau :ok: et au fait si on a par exemple un bouclier avec aucune compétence dessus et si j´enlève cette protection est-ce que ça changera quelques choses dans les combats?

bahamut123_509
bahamut123_509
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:51:32

bon j´y vais :bye: a tous bonne soirée :)

Kwarder
Kwarder
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:52:34

:bye: baha(et pourquoi se serais impossible cette parte?Je vais m´en faire une moi(elle doit surement déja être parue sur Gamefac :o)) )

naunau22
naunau22
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:53:51

Kwarder :d) ben en fait non, c´est vrai que c´est pas logique.

Baha :d) bon tu as raison pour shiva, on peut le faire sans def mort + mais c´est quand même bien utile.
Et l´attaque de Shiva enlève bien auréole.

ça fait du bien de revoir un gars qui frappe à 99 999 :content: et ce gars c´est Kimahri :p)

Kwarder
Kwarder
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:56:33

Les protections servent plus a rien dans les combat :o)) et c´est ta KS celle-là où une normale?

naunau22
naunau22
Niveau 10
14 novembre 2005 à 22:14:18

Une KS bien sur :p)
Vive Kimahri :p)

Pete
Pete
Niveau 10
15 novembre 2005 à 00:14:42

:cd: NSGNONS :cd:

:globe: Vaisseau :globe:

Je m’attaque à Sin mais en frontal cette fois-ci :)
Juste avant, il y a encore Kimahri qui parle à Tidus dans le cockpit, et là aussi, ça vient de la relation avec les personnages. Ca me donne vraiment envie de voir ce que dise tous les autres persos ^^

Sin – 140000 HP
- La principale difficulté de ce combat réside dans la jauge d’OD de Sin qui se remplit à chacun de ses tours, et qui lui permet de faire Gigagravitron une fois celle-ci pleine. Si cette attaque survient cela signifie tout simplement Game Over.
- La formation de départ est Rikku avec Initiative et AutoBooster, Auron avec AutoPhénix et Def Folie+ (toujours dans un soucis de rentabiliser cette protection créée pour Yunalesca ^^), Kimahri avec HP+10%, Def Folie et Def Fossile.
- Au début je lance Booster sur tout le monde avec une Aile de Chocobo, bien que je pourrais m’en passer. En effet j’ai réussi dans des essais précédent à gagner sans que les deux autres ne soient boostés, pour la bonne et simple raison qu’ils n’attaquent jamais ! Qu’ils soient plus rapides ou non ne change donc pas grand chose. Toutefois il peut s’avérer intéressant d’augmenter la vitesse au cas où ils doivent soigner des altérations d’états néfastes.
- Je double les HP de tout le monde avec un Breuvage Vital.
- Sin rapproche le Vaisseau, Rikku est maintenant à bonne distance pour lancer des objets. Je choisis ici les Magikorocs Sacrés, car les Hyalins ne font pas suffisamment de dégâts pour venir à bout des 140000 HP de Sin à temps. Les Sacrés font en effet 8000, ce qui est mieux que 6000 :p)
- Kimahri utilise une Megapotion pour mettre les HP de tout le monde au max.
- Pour le reste, Auron et Kimahri passent leurs tours, et Rikku ne fait qu’attaquer avec les Magikorocs Sacrés.
- Le truc important à savoir maintenant, c’est que Sin, s’il n’attaque jamais, se contente simplement de contrer toutes les 6 attaques qu’il subit. Son contre consiste en une attaque générale qui fait 800 points de dégâts sur tout le monde environ, et peut infliger Folie, Fossile ou Zombie. Ce qui explique le choix des compétences sur la protection de Kimahri (toutefois impossible de dire avec exactitude si des Def simples sont capables d’enrayer les altérations d’état, puisqu’elles n’interviennent pas à chaque fois).
- On ne peut pas réduire les dégâts de ce contre, ni Blindage, ni avec Carapace, donc Rikku malgré ses 720 HP est sûre de mourir face à ce contre.
- Pour remédier à cela, Rikku lance 5 Magikorocs Sacrés d’affilé, et pour la 6ème attaque sur Sin, se fait relayer par un autre perso qui mourra à sa place à la suite du contre. Ainsi, Rikku peut revenir tout de suite en combat en relayant Kimahri ou Auron et ne perd pas de tours dans la CTB. En effet même si Auron peut ranimer tout de suite, et malgré AutoBooster, Rikku ne peut pas rejouer tout de suite, et on perd ainsi de précieux tours. Or la vitesse est primordiale dans cette course contre le Gigagravitron.
- Il vaut mieux que le perso chargé de relayer Rikku ait une protection contre Fossile, car s’il meurt en étant fossilisé, il éclate et disparaît du combat, ne laissant ainsi en jeu que deux persos jusqu’à la fin du combat. Ici, c’est Tidus qui a une protection Def Fossile+, sûrement récupérée lors d’une séance de capture aux Ruines d’Omega.
- On répète l’opération 3 fois : 5 Magikorocs Sacrés, Tidus qui attaque à la place de Rikku, cette dernière qui revient pour une nouvelle série de Magikorocs, etc. Pendant ce temps Auron ou Kimahri peuvent se soigner d’éventuelles altérations d’état (Zombie) et récupérer tous leurs HP une fois Tidus à nouveau en dehors du combat.
- La jauge est remplie, Sin a sa gueule bien ouverte, et pourtant il n’attaque pas (je ne sais pas à quoi c’est du exactement puisque dans un autre essai il a attaqué dès que sa jauge était pleine). Rikku a donc largement le temps de le finir avec un nouveau Magikoroc Sacré, puis un Hyalin pour venir à bout des quelques 3000 HP restants.

Et voilà, sans Méga Magikorocs, normal, j’en avais pas :p)

Vidéo de ce combat :d) http://rapidshare.de/files/7646866/NSGNONS_Sin.avi.html

Pete
Pete
Niveau 10
15 novembre 2005 à 01:51:53

:cd: Kimahri Solo :cd:

:globe: Vaisseau :globe:

Me voici à nouveau face à Sin, pour un combat très simple ma foi ^^

Sin – 140000 HP
- Rappel : il faut arriver à tuer Sin avant que sa jauge ne soit pleine, sinon il lance son Gigagravitron dévastateur.
- Equipement de Kimahri : Analyse et Initiative sur l’arme, Def Fossile et Def Folie sur la protection.
- Kimahri se booste avec une Plume de Chocobo.
- Quand Sin s’est rapproché une seconde fois, il est à portée de tir d’un Géhenne, donc j’en lance un immédiatement (6000 dégâts)
- Puis je n’utilise que des Magikorocs Hyalins (6000 dégâts également).
- Sin contre toutes les 6 attaques subies, le 1er contre tue Wakka et Lulu, permettant ainsi à Kimahri de remonter sa jauge d’OD avec le type Fierté. Kimahri est suffisamment protégé face aux altérations d’état de ce contre, à savoir Folie et Fossile (les plus gênantes – pas la peine de se protéger de Zombie, on n’aura pas besoin de se soigner).
- Chaque fois qu’il le peut, je lance Géhenne, en espérant un coup critique qui arrivera une fois.
- On bourinne toujours de Magikorocs Hyalins, tellement que la jauge de Sin n’aura même pas le temps de se remplir ^^

Vidéo de ce combat :d) http://rapidshare.de/files/7649421/Kimahri_Sin.avi.html

Sawens
Sawens
Niveau 10
15 novembre 2005 à 02:08:51

Salut à tous!

J´ai une question et oui :-d je voulais savoir ou se trouvait le mini-jeu avec les cactus dans le désert Sanubia (en effets je suis un débutant :p) ) pour avoir le mercury sigil...

merci à l´avance !

Pete
Pete
Niveau 10
15 novembre 2005 à 02:20:49

Dans la dernière partie du désert, il faut trouver la stèle Pampa au sud de la tempête de sable. Pour y accéder tu vas vers la droite en remontant quand tu rentres dans cette dernière zone du désert.

Cela dit c´est pas un topic d´aide ici.

naunau22
naunau22
Niveau 10
15 novembre 2005 à 09:12:23

Bravo Pete, par contre, j´ai l´impression que tes tactiques sont beaucoup basées sur les magikorocks.
Moi j´y allais en frappant pour Kimahri.
Faut dire aussi que tu as débloqué le CEM bien plus tôt que moi dans tes 2 parties.

Enfin tes combats sont assez cheap :o))

burns20
burns20
Niveau 21
15 novembre 2005 à 09:13:08

Bien joué Pete deja.

Prau :d) tu continues tes lectures a ce que je vois.
Tu t´es décidé pour un nouveau type d´nsg? :)

La vidéo du moment