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Liste des sujets

Tactique contre Dark Yojimbo

jopfleger
jopfleger
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:12:07

Naunau, je viendrai sûrement sur Enigmes mais cet apm probablement.

naunau22
naunau22
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:15:01

:ok: jop :snif2: je serai en cours d´info mais je serai quand meme present !

Transfert en nsg ? y´a un probleme comme l´as dit Pete !

Pete
Pete
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:15:09

Puis sans AutoPhénix contre Shinryu je vois pas comment tenir longtemps.

jopfleger
jopfleger
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:16:51

Transfert est impossible et de tte façon la jauge de Rikku doit se remplir à chaque attaque ( je n´ai pas encore entamé de NSG)

jopfleger
jopfleger
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:18:44

Avec Def+20, AutoCarapace, Autoblindage, les Encourager et Garde, ça pourrait suffire contre Erazor et contre Flash Bom si c´est réparti?

naunau22
naunau22
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:19:16

Non c´est sur il te faut autophenix !

Pete
Pete
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:20:39

J´avais essayé avec Def phys +30%, et les dégâts gagnés étaient ridicules.

Pete
Pete
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:22:21

Def phys +20% je veux dire.
J´avais aussi essayé Def Mag +20%, et là encore, même résultat :d) inutile

Pete
Pete
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:24:43

J´avais même essayé une fois de combiner Def Mort+ et Def Fossile+ pour voir si on pouvait survivre à Regard Pétrifiant.

Bah oui on en est réduit à faire des tests fous contre Shinryu :p)

jopfleger
jopfleger
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:25:27

L´idée est simple:
Maintenir un perso en vie coûte que coûte, tjrs le même.
On fait revenir les autres juste avant l´attaque régulière de Shinryu pour que le flash bomb se répartisse et ne tue que les deux autres plus faibles.
Et entre temps, avec le perso vivant on alterne attaque et soins jusqu´à la prochaine attaque régulière de Shinryu.
GMG est toléré en NSG?

naunau22
naunau22
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:25:51

Shinryu m´a de toute facon vraiment l´air impossible !
Enfin je me disais ca aussi pour les purg alors...

Pete
Pete
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:26:20

GMG ? Bien sûr. Pourquoi ça le serait pas ?

naunau22
naunau22
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:26:29

jop :d) oui c´est tout a fait tolerer en nsg !

naunau22
naunau22
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:27:03

Par contre personnelemtn je ne l´ai jamais utiliser pendant ma nsg !

jopfleger
jopfleger
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:27:39

Parce que personellement je trouve cela trop cheap.

Mais si c´est toléré, Shinryu devient possible, non?

naunau22
naunau22
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:29:33

oula tu sais shinryu peut tuer tout le monde d´un seul coup et puis regard petrifiant ca petrifie bien :rire: !

Pete
Pete
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:30:07

La seule restriction de NSG, c´est de pas toucher au sphérier. Tout le reste est permis.

Shinryu possible avec GMG ?
Non toujours pas. Tu ranimes les persos, mais après ils ne sont plus feverisés, donc il faut que Rikku lance MF9. Du coup pas de GMG pour l´attaque suivante.
Bref on s´en sort pas mieux qu´avant.

naunau22
naunau22
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:31:44

jop :d) au fait je ne sais pas si ca te faisait plaisir quand je t´appelait papi ou grand pere !
Bon je pense que tu sais que c´est affectueux mais si ca te derange tu me le dit :ok: !

LeCroqueMitaine
LeCroqueMitaine
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:32:00

" Wakka fait garde ( il a AutoCarapace, Autoblingage, Def+20, Encourager 5 fois et Garde, il devrait pouvoir résister à Erazor)
Le contre de Shinryu est toujours Erazor qui ne devrait plus tuer Rikku et Wakka
Rikku attaque pour se faire tuer"

malheureusement non...
ya aucun moyen de ne pas mourir face à Flash Bomb en NSG

ya que Wakka qui peut résister eventuellement, avec une protection du genre HP+30%, HP+20%, AutoBlindage, DefMagique+20%
bref, en nsg, flash bomb est mortel

Pete
Pete
Niveau 10
13 mai 2004 à 11:33:22

Si, le moyen est que les 9 coups se répartissent entre 2 persos seulement.
Mais c´est tellement improbable, puis c´est toujours aussi casse-gueule pour récupérer la main après ça.

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