"Alors Don't starve semble en avoir de l'âme, mais voilà le mécanisme du jeu semble emprunté à Terraria et Minecraft"
C'est le cas, mais il y a également des plus apportés par le jeu qui ne sont pas présent dans ces modèles.
La jauge de santé mentale par exemple. Avec, évidemment, les hallucinations.
La mort définitif (même si il existe un mod pour ça sur Minecraft).
Les graphismes et l'univers très atypique.
L'hiver rigoureux et mortel.
Bref, il s'inspire d'autres jeux, comme bon nombre d'autres grand titres des jeux vidéo, mais il sait se différencier et avoir une personnalité propre, et donc, une appréciation différente auprès des gamers par rapport aux autres jeux.
Moi par exemple, je préfère de loin Don't Starve à Terraria.