C'est complètement nul alors je comprends mieux pourquoi tout le monde n'est pas content du sm
Si si t'as 2M de Sm quand tu fini le jeu
un petit peu plus peut-être
re up
Mais il m'avait semblé lire dans des forums que l'histoire du SM ne valait que pour le NG, et que ça sautait pour le NG+, à partir duquel le jeu online serait débridé. Vrai ou pas ???
Merci l'auteur pour le fonctionnement de la SM
Finalement on gueule beaucoup mais le système est plutôt bien conçu pour la coop mais pour le pvp le SL devrait être pris en compte par palier de 15-20% pour éviter de tomber sur des sl 500
je me corige ... SL .. je voulait dire SM
c'est clair le SM tue le pvp organisé
j'aurais aimé qu'on puisse choisir nous meme dans les options. matchmaking en fonction du SL ou du SM
Je pense qu'il faudrait qu'il soit épinglé ton topic.
abnsss Voir le profil de abnsss
Posté le 9 mai 2014 à 19:20:30 Avertir un administrateur
tu me disais deja que c'etait possible de rank up par les invasions chez les rouges et tu m'as raconté de la merde Ben, donc ton avis je m'en fous compeletement (sans offense aucune)
tu peux rank up en parti en invasion chez les rouge j'ai pas de preuves a donner mais je l'ai fait pour le rang 2
je m'explique j'ai fais plus de 150invasion réussi je me demandais pourquoi j'uppais pas, du coup j'ai fais un seul combat en arène et j'ai directement eu mon up
a mon avis le nombre de victoire en invasion diminue le nombre de victoire necessaire en arène pour up
tu peux donc faire 500invasions réussi mais il faudra quand même faire minimum une arène après ça
VDD, c'est un peu HS mais quand meme c'est bizarre
j'ai fais +110 en invasions j'ai jamais rank up
a +50 pile en arene je suis passé rang 1
je dois etre a +130 en invasions là et +70 environ en arene (j'ai arreté de compter) et aucun rang 2 pour l'instant
il y a eu énormement de test fait par beaucoup de gens qui prouvent que les invasions ne comptent pas du tout. après ça change peut etre en fonction des plateforme, en tout cas sur 360 je suis certain que ca ne compte pas
Donc moi qui reste à mon lvl 150 pour pouvoir faire du pvp ne sert strictement a rien vu que je vais gagner de plus en plus d'ames et tomber sur des personnes de beaucoup plus haut niveau que moi ?
c'est bien ça ?
oui uitzicht c'est exactement ça. si tu veux eviter d'affronter les 12m et + de SM (qui sont majoritairement HL), il faut que tu rush le jeu sans absorber trop d'ames, et que tu te limites à l'arene une fois ton cap SM atteint. c'est triste
mais le pire c'est que y'a pas de limites de SL ou de SM en arene
donc tu ne peux tout simplement pas du tout pvp avec que des gens de ton niveau a moins de te trouver un fight club
a ben alors avec leur système de merde je vais devoir continuer à augmenter de niveau
Ps: j'en ait 5 millions en ce moment en NG avec tout le PVP que j'ai fait.
Mais je me demande comment ca va marcher plus tard quand il y aura beaucoup moins de monde. Il n'y aura que les gros joueurs avec 15 millions d'ames qui pourront encore jouer, le reste galèreront...
porte ouverte à tout les excès. du SL 800 vs SL 900 d'ici quelques mois si rien ne change
abnsss
merci mec, enfin on peut voir à quoi ressemble cette SM en chiffre !
Ce qui saute aux yeux ! : en gros fromsoftware n'a pas pris en compte le joueur EU/US dans leur système, "mode rien à branler des aliens" ...
Pour un joueur japonais: bloquer le level de son perso dans un Rpg est une ineptie.La soul memory est parfaite pour ceux qui investissent chaque soul gagné dans leur stuff ou leur soul level.
En fait nous les EU/US sommes une aberration (du point de vue Japonais) donc Ba osef de nous ^^ GG Japon
le serment solaire n'influence pas lui aussi le système de tiers
en tout cas topic utile
+ ça fait plaisir de voir que les dévs incitent aux havel mages
pourquoi le serment solaire influencerait ? tu utilises la steatite blanche comme tout le monde sauf qu'elle est jaune
je dois avoir 50 lvl de ratard là alors :hap