Slt, a tous, je voudrais savoir, si vs acceptez de m´aider, quel est la meilleure technique, stratégie pr gagner ( presque a coup sur) les batailles escarmouches.
Ce serait gentil de m´aider ![]()
d´avance
Bon beh en attendant ke le DIEU arrive moi povre mortel v tenter de t aider mais bon sa fait 6mois g pas jouer o moins . ..
BOn contre les ordinateur spa compliker . ..
O debut y font ke t attaker alors tu te defend et si possible envoi de temps en temps kelleke unite leur PT les collecteur ou alors d ti espion pour avoir du frike avec les raffinerie et continu a blinder ta defence tout en construisant une tite amrée de char ( grizzly, rino, prisme, apo . ..) puis kan y commence a t attaker de moins en moins beh la t attake avec ta super armée et puis la voila ta gagner . .. bon ct pas complier . .. ouai pour l attake d colleccteur n envoi pas bcp de chose genre un drone araigner ou d Kmikaze ou d infanterie fo economiser t forces . .. bon voila Kryn ora certainement kelleke tite astuce en plus . ..
PREPAREZ VOS TOMBES !
Je te remercie deja Neacus, et les autres vs en pensez quoi??
moi perso jaime utilise ce quon appelle la micro gestion,apres tout depend de toi. mOi je fais 6-8 mirage et 4-5 prismes et la tu est pres a tue dux trois base avec ton equipe de choc.
Perso, je préfère commencer par assurer mes arrières. C-a-d que je fais une bonne défense ( missilles sam, gd cannons ou prsime ou tesla à volonté). Je fais aussi pas mal de rafinerie ou de collecteur histoire de ne pas être en manque.
Qd je suis bien rodé, je commence la productivité de l´attaque. D´abord les batiments ( bombes H, tempète, héliports...). Puis j´enchaine sur les tanks, les unités spécialisées...
Je me rue sur un ennemie ( qui ne fais pas long feu, puis je rend visite à un autre etc...).
Technique assez longue mais très efficace. ![]()
oue mais avec un defaut( les armes absolu ne tenseignent rein).
ah merci a vous tous, sympa, ya til d´autre personne qui connaissent d´autres techniques...
Bon, je ne me suis pas trop fatigué.
J´ai juste fait un copier/coler des tactiques que j´ai déjà donné dans l´un ou l´autre topic!
Ce sont des posts que j´ai fait l´année passée!!!
Il y a des répétitions. Logique, car il y a 3 ou 4 posts rassemblés!!!
Si tu as une bonne stratégie, tu peux gagner sur certaines maps contre 5 ennemis GENIAUX. Je le fais assez souvent!
Voici en quelques lignes comment je procède et cela s´avère à 95% payant. Quand je joue en escarmouche ou en réseau contre des amis, il est exceptionnel que je perde. Mais encore une fois, c´est ma manière de jouer et non la tienne. Il faut trouver ta manière perso ou au besoin adapter celle(s) d´un ou plusieurs joueur(s).
1- Déployer le VCM
2- CENTRALE ELECTRIQUE
3- CASERNES
4- RAFFINERIE
5- USINE ARMEMENT
6- RAFFINERIE ( A revendre pour gagner de l´argent en avoir un COLLECTEUR supplémentaire)
7- QUARTIER GENERAL des FORCES AERIENNES
8- LABO de COMBAT
9- Construire encore quelques raffineries et les revendre. Attention à un moment, il faudra bien en garder 1 ou 2 en plus pour éviter que tees COLLECTEURS ne perdent du temps à cause de l´embouteillage à la RAFFINERIE.
Attention, le nombre de collecteurs dépend de la quantité de minerais présents sur la map et de la vitesse à laquelle tu arrives à construire et créer bâtiments et unités. Perso, je suis assez rapide, donc j´ai vite besoin de beaucoup d´argent.
Le début est difficile, mais une fois que le carrousel des COLLECTEURS est bien huilé, tout suit sans problèmes.
En même temps, il faut déployer ta défense et créer tes unités.
Unités;
1- INGENIEURS +/-5 pour la réparation immédiate des bâtiments en cas d´attaque surprise par un adversaire rapide et aussi pour prendre les puits et autres bâtiments parsemés sur la map.
2- GI déployés pour de part et d´autres de ta base pour la protéger des petites attaques.
3- VCI. Mettre un des INGENIEUR dedans pour réparer tes véhicules et un autre VCI encore avec un INGENIEUR dedans et le placer devant la RAFFINERIE pour qu´il répare de quelques points chaques COLLECTEURS qui rentrent avec des dégâts. Les autres VCI pour la protection contre les unités aériennes.
4- BUSARD de GUERRE. Ben, je n’ai pas besoin d´expliquer pourquoi ici!!!
5- CHIENS pour contrer les ESPIONS ( Sauf si ton ou tes adversaires sont des RUSSES!)
6- TANIA.
7- LEGIONNAIRE CHRONO très pratique pour aller chercher les caisses disséminées un peu partout sur la carte.
Attention, l´ordre est aléatoire et difficile à écrire. Mais à toi de voir ce qui convient de construire à tel ou tel moment.
J´ai donné les noms d´unités et de bâtiments de ALLIES. Il te suffira de faire la correspondance avec les ROUGES.
Je conseille de jouer avec toutes les nations afin de connaître les points positifs et négatifs de celles-ci et ainsi une fois que tu les connaîtras un peu mieux tu pourras choisir une nation avec laquelle tu seras difficile à battre vu que tu la connaîtras parfaitement.
Je préfère jouer avec les ROUGES, mais je maîtrise assez bien aussi les ALLIES.
J’ai fait 3 parties en réseau aujourd’hui, 2 avec les ALLIES et une avec les ROUGES et je n’ai pas perdu en utilisant en partie ( je dis en partie, car je ne sais pas suffisamment bien expliquer toute une tactique par écrit ! ) la tactique que j’explique ici. Un de mes adversaires avait YURI et j’avais les KOREENS avec l’AIGLE NOIR. En moins de 35 minutes, la partie était finie.
A ceux qui veulent critiquer ce que j´ai écrit;
Si vous n´appréciez pas ma tactique ou mes explications, plutôt que de dire mais comme ça, t´es nul, t´es con de faire comme ça car si tu fais ainsi tu iras plus vite ou seras plus fort, etc... Donnez votre propre tactique, car si la critique est facile, je pourrais tout autant faire des remarques sur la vôtre qui ne sera pas, tout comme la mienne, parfaite. Je l´ai écris, chacun doit trouver son style de jeu et il ne sert pas à grand chose de copier, car la copie ne permet pas d´apprendre.
Alors, soyez constructif et partagez vos idées de jeu. Mieux vaut une comparaison entre plusieurs tactiques que des critiques sans fondements. Merci.
J´ai oublié de parler des CHARS et des SOLDATS ROQUETTES. Eh bien, tu en construis quelques uns 10/15 pour protéger ta base et faire quelques petites attaques de temps en temps en prenant bien soin de les faire accompagner par des VCI ( contre les attaques aériennes) et un VCi avec INGENIEUR pour les réparations. Essaye d´utiliser un VCI VETERAN, il réparera plus vite.
Quand aux SOLDATS ROQUETTES bien que très pratiques, rapides très fort en grand nombre, ils n´en restent pas moins fragiles. Ils sont très intéressants pour explorer une map.
Ce n´est pas complet tout comme dans le message précédent, mais ça donne une idée de ce qu´on peut faire.
Non, la vente de la RAFFINERIE ne te rapporte pas autant d´argent que cela t´a coûté pour la construire. Vois le calcul financier autrement, la vente de la RAFFINERIE et le prix du COLLECTEUR " offert" en même temps que la construction font que tu es gagnant.
Je t´avouerai qu´il est très rare que je protège mes COLLECTEURS car j´en ai en général ( pas le GENERALS!) en suffisance et de plus, j´essaye toujours de créer une 2ème base près de minerais et dès que la source est tarie, je déplace le VCM, revends tout et reconstruis plus loin.
Autrement, tu peux placer quelques CHAR APO, RAMPE de DCA et DRONE de la TERREUR dans les champs de minerais.
Mais si tu veux protéger tes COLLECTEURS, tu dois tenir compte de plusieurs paramètres. Qui est ton ennemi ( Nation)? Qui joue ( Sur le Net ou en RESEAU)? La vitesse de réaction du joueur par rapport aux autres. Je crée ma base et mes unités plus vite que la plupart de mes copains en réseau, cela me donne donc un gros avantage. Il est toutefois possible que si je me connecterais sur le net, je serais un gros nullard par rapport à ceux qui jouent tout le temps. Donc, tu comprendras qu´il est difficile de donner un avis concret et précis.
l´IA de AR2. L´IA est très ( trop!) limitée. Dans les 1ères minutes du jeu, les attaques sont très nombreuses et puissantes. Si tu résistes à ces attaques éclairs du début de partie, tu gagneras sans aucunes difficultés car par la suite l´IA envoie toujours 3 UNITES ( en moyenne) à la fois pour t´attaquer à intervalles réguliers. A croire qu´il envoie des unités de temps en temps pour passer le temps.
Ici, il y a encore une grande différence entre le niveau de l´ordi.
ENNEMI CRETIN: Très bon pour débuter et connaître le jeu et ses multiples manipulations ( Si tu veux les touches raccourcis, vas voir dans ce forum ou celui de AR2 YURI, où je donne en détail TOUTES les commandes de raccourcis du jeu). En début de partie, il y a bien quelques attaques, mais par la suite, il arrive même que tu ne vois plus de ces ennemis tant l´IA dort!
ENNEMI NORMAL : Ca bouge un peu plus, il faut un peu plus de vitesse de réaction pour jouer en début de partie.
ENNEMI GENIAL : Ici, c´est assez, voir même très, hard. Attaques quasi continues pendant le 1er 1/4H de jeu puis cela se calme, comme expliqué plus haut. Mais dès que tu résistes aux attaques du début, tu es quasi assuré de la victoire.
Perso, je joue souvent contre 4/5 ENNEMIS GENIAUX et aussi 1 ou 2 ENNEMIS CRETINS ou MALINS
Si tu as la possibilité joue en réseau pour te faire la main et t´entraîner.
Courage, tu y arriveras.
Il est vrai que les ALLIES sont un peu avantagés, mais en maîtrisant bien les ROUGE, on peut les contrer grâce à des CHARS ( entre autre) plus puissants et plus résistants.
Je construis régulièrement des CENTRALES NUC ( 2), mais je les place en dehors de ma base et éloignées l´une de l´autre et elles sont de toute façon bien protégée contre les attaques aériennes et terrestres.
Je crée pas mal d´INGENIEURS et en laisse 2 ou 3 près des bâtiments très important afin de les réparer plus vite en cas de dégâts consécutifs à des attaques.
Et non, le GRAND CANON FRANCAIS ne fonctionne pas sans énergie et il en dévore beaucoup
Le GRAND CANON FRANCAIS a un très grand point faible, il est grand dévoreur d´énergie. Pour peu. Quand j´ai un adversaire ( en réseau) qui a les FRANCAIS, je m´attaque d´abord aux CENTRALES ELECTRIQUES... car sans énergie, ils sont inutiles comme les TOUR A PRISMES et les BOBINES TESLA. Mais, si on place des SOLDATS TESLA ( min 3) elles fonctionnent encore et avec une portée accrue. Après, BYE BYE les GRAND CANONS!
Et puis, quand je lance une attaque, c´est par 2 ou 3 cotés en même ( ou presque) temps et rarement avec moins de 20/25 CHAR APO! C´est vrai que je perds pas mal d´UNITES, mais les dégâts sont importants et les APO très résistants.
Ce n´est pas parce que tu vois ce que prépare l´ennemis que tu es à l´abri. Je ne joue presque qu´avec les ROUGE ( ESCARMOUCHE ou RESEAU) et il est assez rare que je perde, malgré les avantages des ALLIES. J´affaiblis la plupart du temps mes ennemis en détruisant leurs COLLECTEURS. Car mon adversaire doit sans cesse s´occuper de protéger ses COLLECTEURS qui n´en font qu´à leur tête une fois qu´il n´y a plus de minerais près de la base. Il faut sans cesse les surveiller, ce qui n´est pas toujours facile.
Je terminerai en disant que si je jouais sur le net, ma tactique devrait être très certainement revue et ce n´est pas le cas. Car en réseau, j´applique souvent le même style de tactique et cela s´avère payant.
Je sais qu´une telle armée coûte très cher, mais quand je joue ( RESEAU et ESCARMOUCHE) je commence par avoir une forte défense et pendant que mon adversaire passe son temps à perdre son fric en créant des unités pour m´attaquer, je rassemble petit à petit par groupe mes unités pour l´attaque finale par plusieurs fronts en même temps. Qui est en général ( et pas GENERALS!) composé de CHARS APPO, de KIROVS et de DRONE de la TERREUR.
N´ayant jamais joué sur le Net, il m´est difficile de donner mon avis sur telle ou telle stratégie pour un joueur ayant l´intention de se mesure au plus forts. Par contre quand il s´agit de conseiller des joueurs pour l´ESCARMOUCHE ou le RESEAU, je peux m´aventurer un peu. Mais chacun trouve sa propre tactique à la longue et ou l´arrange à sa manière.
Je dirais, pour donner une peu plus de précision à ma tactique, que je me concentre en 1er sur l´attaque des CENTRALES d´ENERGIE, les COLECTEURS de MINERAI et les CHANTIERS DE CONSTRUCTION.
Elle n´est pas parfaite mais je m´en sors ainsi et pourquoi changer?
Je joue en général contre 3 à 5 ennemis géniaux suivant la configuration de la carte. Toujours en position aléatoire sur la carte et en nationalité aléatoire! La seule chose que je ne laisse pas en aléatoire, c´est la couleur. Je prends toujours le rouge. Jouer en aléatoire est la seule manière de pouvoir connaître toutes les unités et aussi celles de ses adversaires.
Il n´y pas vraiment de bonnes ou grosses tactiques lorsqu´on joue contre ennemi crétin, malin ou génial!
Ce qu´il faut faire, c´est résister aux premières grosses attaques, qui se font généralement dans les 20 premières minutes de jeux ( selon la taille de la MAP!). Si tu résistes aux assauts du début de la partie, c´est gagné. Sûr et certain.
Je joue toujours ainsi.
L´ordi gère le jeu toujours de la même manière et attaque toujours de la même façon. Donc, il suffit de placer ses unités de façon à contrer ses attaques ciblées et en même temps, petit à petit gonfler ses unités d´attaque à l´intérieur de ta base qui est devenu un véritable bunker. Ne pas oublier les blocs de béton pour protéger en 1er le CHANTIER de CONSTRUCTION et la / les RAFFINERIE(S) pour éviter que des INGENIEURS ennemis puissent la vendre. Laisser un bloc libre ( protégé à cet endroit) et des INGENIEURS pour plonger dans la STRUCTURE et éviter une destruction fatale!
Par exemple; Ennemi N°1 attaque avec des avions par le nord; concentres de l´anti-aérien à cet endroit.
Ennemi N°2 attaque avec une série de 4 ou 5 CHARS, 1 ou 2 CHAR(S) à PRISME; tu concentres des unités de défense au sol et ou à distance, etc...
Il suffit de procéder de la même façon pour le ou les ennemi(s) suivant(s). Le moment venu, tu lances l´assaut et tu niques l´ordi sans difficultés! Même 3 à 5 adversaires geniaux. Plus, c´est vraiment difficile car ils sont trop et trop vite sur toi.
Ce genre de tactique ne s´applique évidemment uniquement contre l´ordi car un humain attaquera toujours ( enfin, je crois) d´une manière différente, et lui, il bougera ses STRUCTURES pour les placer dans un endroit plus approprié ou après la prise d´un DERRICK placera des MITRAILLEUSES, TOUR à PRISME, ou autre STRUCTURES pour développer une autre BASE. A la fin d´une partie sur une grande MAP, il n´est pas rare que j´ai 3 à 4 BASES complètes. Bases ALLIES, RUSSES et YURI.
Ceci est une tactique parmi d´autres, elle a fait ses preuves, mais elle est efficace. Ne pas oublier que jouer contre l´ordi est tout ce qu´il y a de plus facile malgré tout!!!
Depuis le 1er C&, je joue de la sorte et cela a toujours réussi. Parfois facilement, parfois difficilement.
Bon amusement.
ON VA TOUT FAIRE FONDRE
Beau roman Kryn66, en tt cas merci, j´utilisais qqunes de tes techniques et mntnt je v pouvoir un peu appronfondir et tester les différentes tactiques que vs m´avez proposé...encore merci...ceci peut encore conctinuer si qqun a d´autre idée...
Ha sa me rappelel mes debut, meme copier coller meme reponse meme gars sympas a lala ct le bon vieux ten kan javais ma cd key a lala ( y a 5mois lol pour la cd key et pour ems debut 1ans et 3 environs ! )
Kryn moi chui accro o
mais toi t accro o romans tu c tu dit ke tu serai pas cap d ecrire un livre sur ski t interresse, mais la plus part des ecrivains ecrive un truc avec bcp de merde ki se fait travailler et retravailler pendant 1 ou 2 ans et jte jure d fois sa vo le coup toi mon pti Kryn kan tu sera a la retraite fo ke t ecrive un livre, je c pas moi sur t partit sur AR2 ou comment etre accro o jeux tout en etant pere de famille et en s en occupant tres bien d ailleur . .. ou comment je c pas moi you can imagine ! titre : " " ecrit par Kryn 66 alias " ton nom " ! je susi sur ta plein de truc a raconter mon pti !
PREPAREZ VOS TOMBES !
Avec le plus grand plaisir doomy
Mordoc;
Désolé, mais je n´ai pas l´âme d´un écrivain.
quoi qu´il en soit, je suis ravi de te savoir parmi mes fans, le jour où je suivrai ton conseil pour l´écriture d´un livre
ON VA TOUT FAIRE FONDRE
lol je crois pas que j ai besoin d en rajouter apres le roman a kryn
FOR THE MOTHA RUSSIA
Merci Fidel
ON VA TOUT FAIRE FONDRE
sa change partout ma nouvelle technique c´est un maximum de chars comme sa laisse pas beaucou de chance a l´ennemis(je tappe ce texte sans regarde le clavier).
Ca change partout ma nouvelle technique. C´est un maximum de chars. Comme ça laisse pas beaucoup de chance à l´ennemi. ( Je tape ce texte sans regarder le clavier)
La même version du texte en regardant ce que j´écris à l´écran!!!
ON VA TOUT FAIRE FONDRE
Plus sérieusement, avant de construire beaucoup de CHARS pour ne pas laisser de chances à l´ENNEMI, il faut défendre ta BASE. Autrement, tu n´auras même pas le temps de construire beaucoup de CHARS.
ON VA TOUT FAIRE FONDRE
pas forcement car avec bcp de chars tu peu defendre(y de la dca dans mes chars).
ah tjrs ce probleme d´argent, il y en a pas assez pr tt faire correctement...
sur enfert gla glacial tu en a assez de l´argent si tu est asez doue pour te developper jusqau millieu.
Mister;
Avec une petite MAP contre l´ordi, tu n´auras pas toujours le temps de contruire suffisement de CHARS pour contrer les attaques incessantes de l´IA!!!
ON VA TOUT FAIRE FONDRE