The-Duke, peut-être que les quelques screenshots disponible sur le site gamespot.com et alerte rouge ne constitues pas la preuve idéale pour appuyer ma critique mais tout de même, il permettent de se rendre compte des failles de Youri´s revenge.
Je reste sur mes positions, Boris aurait pu être beaucoup mieux, on ne connaît pas le délai mis par les migs pour arrivé, mais la portée de Boris est beaucoup trop faible (là je me fit au images que j´ai vu). Imaginez-le près d´un base: une tour prisme, quelques rocketters ou bien un simple tank mirage et merci bonsoir! On aura beau le protéger tant qu´on voudra un seul rayon de tour prisme peut le tuer. Ce qui veut dire qu´il faudrait tout détruire pour lui permettre de travailler? à quoi servira-t-il un fois qu´il n´y aurait plus rien? En plus, sera-t-il capable de se défendre avec ses armes pendant qu´il utilise son laser où sa survie reposera-t-elle uniquement sur son escorte?
Pour le Bunker, parlons là aussi de portée. Les tank prismes pourront-ils le faire exploser avant que celui-ci puisse seulement commencer à tirer? Si sa seul arme réside dans les conscripts qui vont l´habiter (à moins que leur portée soit quadruplée), je craint fort que ce ne soit suffisant. Un bunker reste un bunker et ceux qui nous sont déjà fournie sur certaines maps (et qui peuvent contenir beaucoup plus d´unités)ne sont pas une défense à tout casser.
Ensuite, tu utilise le pronom elle au singulier avec la battle forteresse. Qu´arrive-t-il si il y en a plusieurs? En plus, celle-ci est équipée d´un chronocanon! Idéal pour mettre hors d´état de nuire les apocalypses qui vont tenter de s´en débarasser car pour en défigé un, il faut détruire la forteresse roulante qui l´a figé avant qu´il ne disparaisse. Mais celle-ci est bien plus coriasse qu´un chronolégionnaire... J´imagine qu´il sera également possible d´y déposer des ingénieurs ou des tanya ou autre chose au même titre que les ifv. Avant, il était facile de détruire un ifv qui était devenu un peu trop puissant avec son unique tanya ou son sniper à l´intérieur... Imaginez en un avec une vitesse réduite mais armure triplée, un chorno canon et cinq tanya à l´intérieur: Ça devient un peu dur à stopper. Pire imaginez en CINQ qui se chronotéléportent en plein milieu de votre base base!!! Plus besoins d´aller vite quand on apparaît au coeur de l´Action!!!
Même si le précédent paragraphe devrait suffire à vous convaincre de l´injsutice du add-on, parlons des guardian gis. The-duke, tu dis que trois conscript peuvent venir à bout d´un guardian (hypothétiquement parlent bien sûr). Et si le guardian est accompagné de quelques tanks mirages ou prisme??? Tu suggère qu´il est facile à terasser en solitaire, peut-être. Mais le fait est qu´un bon joueur ne va sûrement pas laisser une telle unité perdu au milieu de nulle part!
En résumé: la seule arme des soviets résidait dans la force de ses tanks (Westwood est d´accord la dessus). Mais maintenant que les alliés on tout pour écraser ses fameux tanks (forteresse, guardian gis...), qu´est-ce qu´il leur reste aux soviets??? ET ça c´est sans parlé du côté des Youri qui va sûrement être parfaitement bien équipé pour les écraser encore plus!!!
J´ai hâte d´avoir du concret à me mettre sous la dent pour vérifier la véracité de mes idées.