Faut ajouter un:
object oRespawner = GetLastRespawnButtonPresser();
AssignCommand(oRespawner, ActionJumpToObject(oWP));
( oWP est le point de passage où tu veux que le perso soit téléporté)
Evidemment tu peux faire en sorte que le oWP varie en fonction de l´endroit de mort, ou de la faction,, etc.. avec quelques if .
p.ex. en mettant d´abord:
string sWP;
if(sArea == " Map1") sWP = " WP1";
else if(sArea == " Map2" sWP = " WP2";
else sWP = " WP3";
object oWP = GetObjectByTag(sWP);
Y a ptêt des moyens plus court mais j ne m´y connais pas à fond..
En espérant que ça puisse t´aider ; )