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Liste des sujets

editeur de Module

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
01 décembre 2004 à 16:12:56

Merci .

sinon Monster2à si tu revoi se topic tu t´aide de Wizzard ? site en francais ?

command regardé un script de qu´elle qu´un d´autre ? si on y a pas acces

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
01 décembre 2004 à 16:21:29

je voudrais savoir aussi command : s´assoir sur une une chaise ou autre et le respawn ( si il n´ets pas automatique )

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
01 décembre 2004 à 16:26:51

j´ai un site qui donne toute les commande Nwn en traduite en fracais . mais qu´est-ce que [ ET / OU ] ?

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
01 décembre 2004 à 17:40:25

-il etai à la 1ere page : http://nwnscript.coldwire.net/

-Merci pour la chaise et pour l´explication de && / ||

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
01 décembre 2004 à 18:09:57

bizard jai mi :

void main()
{
object oChair = OBJECT_SELF;
if

(!GetIsObjectValid(GetSittingCreature(OBJECT_SELF)

) ) {
AssignCommand(GetLastUsedBy(), ActionSit(oChair));
}
}

Dans OnUsed mais sa marche pas .

tu connai sle nom du script je peu peutetre le trouver .

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
01 décembre 2004 à 18:16:03

ok c bon j´ai mi le banc en utilisable c mieu

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
01 décembre 2004 à 19:28:00

Alors :(lol)

je voudrais fair une quette .
Un NPJ veu par exemple une bague sacré nana ni nana na . .. si le PJ ramene au PNJ la bague il gagne des sous et de l´exp par exemple .

pour les sous et l´xp je c commen le faire mais dans le dialogue comment activé la bague et lui retiré de l´invantaire etc .

voila :)

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
01 décembre 2004 à 21:59:22

merci .

Si je veu qu´une personne PNJ guérisse le joueur quand on lui demande de le dialogue ?
===============================================
Bonne soirée si je ne repasse pas se soir ; )

dsigbi
dsigbi
Niveau 5
01 décembre 2004 à 22:22:34

Ca doit être quelque chose comme:

void main()
{

ActionCastSpellAtObject(SPELL_GREATER_RESTORATION,
GetPCSpeaker(), METAMAGIC_NONE, TRUE);
}

Pas testé, mais ca devrait marcher.

dsigbi
dsigbi
Niveau 5
01 décembre 2004 à 22:24:50

Ah oui et bonne soirée à toi aussi :p

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
01 décembre 2004 à 23:09:10

Et juste avant dme couché mai sla je norai que la reponce dem1 ,

si j´ai l´adsl 1024 avec 2 pc puissan . cad j ai un pc fix tt neuf ke jai créé et un PC portable ki a 2400 mhz 512mo donc pour role de serveur sa devrais le fair surtou ke sa prend pas de place . ... esque se serai possible que mon pc portable face le role d´un server Role Player et mon pc Fix se connecte dessu ? ou 1024 ne sufira pas pour acceuillire environ 35 personnes . ..

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
02 décembre 2004 à 16:16:09

:salut:

bon pour la derniere question sa sere plus a rien je vien de vendre mon pc portable .

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
02 décembre 2004 à 17:45:26

re

si je rend un objet a un pnj . apres je veu kil le prenne ( sa j´ai réussi) et apres il donne XP

mais meme si mon perso na pas l´objet il donne xp et argent . ..
command fair ?
fo un script ?

si Objet presant nanani nana na . ..

Tarlynn
Tarlynn
Niveau 5
02 décembre 2004 à 17:59:02

Tres simple: dans ce cas tu mets la condition " presence de l´objet" dans la ligne de dialogue correspondante,puis comme consequence enlever l´objet et donner une recompense.
C´est tres simple et cela peut etre fait depuis l´editeur de dialogues.

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
02 décembre 2004 à 18:21:31

merci tarlynn :)

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
02 décembre 2004 à 18:54:22

bon c toujours dans les question de merde mais sa m´aide bien c le principale .

Comman on fai pour qu´une portes se referme automatiquement ?

dsigbi
dsigbi
Niveau 5
02 décembre 2004 à 19:14:29

J´ai jamais essayé mais ca doit être queqlue chose comme ( à mettre dans le OnOpen):

DelayCommand(x.z , OpenDoor(OBJECT_SELF));

( x pour les secondes et z pour les dixièmes, mettre par exemple 5.0)

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
05 décembre 2004 à 00:10:48

:salut:

pour les porte soi j´ai male placé le script soi il ne marche pas .

sinon le skin quand il meurt et que l´on fai respawn il raparai ou il est mort . comment le metre au point de départ ?

et comment une foi ke le joueur quite le jeu , son perso reste au meme endroi et ne revien pas au point de départ .

merci ; )
++

Gamix91
Gamix91
Niveau 10
05 décembre 2004 à 00:12:25

au lieu de opendoor c pas plutot closedoor un truck comme sa
? ?

dsigbi
dsigbi
Niveau 5
06 décembre 2004 à 12:08:54

Oui ce serait plutôt CloseDoor :D

Pour mettre un respawn c´est un script dans le genre:

  1. include " nw_i0_plot"

void main()
{

object oRespawner = GetLastRespawnButtonPresser();

ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectRe
surrection(),oRespawner);

ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectHe
al(GetMaxHitPoints(oRespawner)), oRespawner);
RemoveEffects(oRespawner);

object oTemple = GetObjectByTag("waipoint_temple");
AssignCommand(oRespawner, ActionJumpToObject(oTemple));
}

Où " waipoint_temple" est le tag d´un point de passage à l´endroit de résurrection.

Lorsque le joueur quitte le jeu il me semble que l´endroit est sauvegardé automatiquement... Sinon à mon avis il faut enregister sa position x,y,z, en tant que variable sur son perso. mais bon regarde déjà si tu en as besoin :p

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