Oui ce serait plutôt CloseDoor :D
Pour mettre un respawn c´est un script dans le genre:
- include " nw_i0_plot"
void main()
{
object oRespawner = GetLastRespawnButtonPresser();
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectRe
surrection(),oRespawner);
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectHe
al(GetMaxHitPoints(oRespawner)), oRespawner);
RemoveEffects(oRespawner);
object oTemple = GetObjectByTag("waipoint_temple");
AssignCommand(oRespawner, ActionJumpToObject(oTemple));
}
Où " waipoint_temple" est le tag d´un point de passage à l´endroit de résurrection.
Lorsque le joueur quitte le jeu il me semble que l´endroit est sauvegardé automatiquement... Sinon à mon avis il faut enregister sa position x,y,z, en tant que variable sur son perso. mais bon regarde déjà si tu en as besoin :p