Je voudrais juste apporter ma pierre. Deja les scripts sont ULTRA simples. Dans certains jeux on doit se taper des parties entieres de c++ avec des classes a construires pour y arriver ( presque a faire le boulot des developpeur du jeu). La c pas le cas, loin s´en faut, mais comme le principe est la totale liberte du developpeur, on doit bien sur avoir une partie de code ( ce qui est pas si mal, si on compare aux jeux qui n´en on pas, et ou les options sont toujours limitees). Ensuite, graphiquement, y´a peu de jeux qui font aussi bien en matiere de JdR. Enfin, Je vois pas pourquoi on parle de Warcraft III.