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Liste des sujets

PSone + 2jeux+(diver)=98 euro d'economie

klad35
klad35
Niveau 7
04 janvier 2003 à 14:14:46

LA psone+2jeux+2carte mémoire +2manettes+un cable rgb= 98 euro d´économie par rapport au neuf soit 642 franc d´économie

Si sa vous interesse contacter moi a karoldesnos@aol.com

makil
makil
Niveau 9
04 janvier 2003 à 14:16:56

c est quoi comme jeux

klad35
klad35
Niveau 7
04 janvier 2003 à 19:50:45

Il y a un jeu de course de voiture et un jeux de plate-forme !

klad35
klad35
Niveau 7
04 janvier 2003 à 20:00:25

SVP contacter moi uniquement par mail

klad35
klad35
Niveau 7
05 janvier 2003 à 09:58:57

J´attend vos mail si vous êtes interesser

klad35
klad35
Niveau 7
05 janvier 2003 à 10:54:39

UP

makil
makil
Niveau 9
05 janvier 2003 à 11:50:24

oui mais leur nom

klad35
klad35
Niveau 7
05 janvier 2003 à 12:25:37

Je t´ai dit PAR MAIL, alors pkoi tu t´obstine ( en plus je t´ai envoyer un mail avec le nom des jeux ! !!)

klad35
klad35
Niveau 7
05 janvier 2003 à 18:38:13

sinon les 2 jeux c spyro 3 et gran turismo 2

klad35
klad35
Niveau 7
06 janvier 2003 à 13:09:39

mais je ne donne le prix que par mail ! !!

sylvain0102
sylvain0102
Niveau 10
06 janvier 2003 à 13:35:28

slt ! voila la liste de cd-rom é de cd odio ke g vds !
mailé moi : sylvain0102@free.fr

-cd-roms :

2000 ans d´histoire de france
Adibou anglais
Adibou environnement
Adibou lecture calcul
Adibou musique
Adibou sciences
Age of empire 1
Age of empires 2
A l´abordage, Pit !
Arc en ciel et la baleine
Atlas mondial 3D
Atlas mondial Larousse
Atout Clic CP
Le bateau des pirates
Battle Isle 3
BD studio 2.0
Bienvenue au club Tom Tom et Nana
Caesar 3
Canal + Football 2000
Chine : intrigue dans la cité interdite
Le club des 5
Commandos 2
Deus Ex
Dingo extrême skateboarding
Dracula, le mystère du chateau
Etranges disparitions
Les femmes en blanc
Fifa 97
Fifa 2001
Fifa 2002
Fifa Coupe du monde 2002
Football game
Fritz 6
La grande aventure de Pabo
GTA 3 ( 2CD)
Harrap´s English ( 2 CD)
Hitman 2
Jeu d´échecs
J´ai trouvé : le manoir hanté
Le jeu du Bescherelle
Kangy au CP ( 2 CD)
Kangy au CM2 ( 2 CD)
Kid Paddle
Larousse encyclopédie ( 2 CD)
La machine à remonter le temps
Magie au dessert
Mah-Jong
Max et le château hanté
Max Payne
Medal of honnor : allied assault
Microsoft encarta 2000
Minuit fantôme
Mobyclic : l´égypte au temps des pharaons
Monopoly
Monsieur Jean
Nab
Need for speed 3
Need for speed porche
Oscar découvre la ferme
Pabo au secours des tortues
Pharaon
PIngu et ses amis
Populous : the beginning
Prof d´anglais 2000
Rally 2002
rayman CP
Rogue Spear
Route 66
Sabre Ace
Sim City 3000
Spider man : The movie ( 2CD)
Les schtroumpfs
Taxi 2
Tell me more ( méthode d´anglais en 6 CD)
Tomb Raider 3
Tomb Raider 5
Les vacances de Camisole
Voyage en Egypte
Warcraft 3
Yslaire

DiVX :

Final Fantasy
Harry Potter à l´école des sorciers
Le journal de Bridget Jones
Resident Evil
Scarie movie 2
Le seigneur des anneaux : la communauté de l´anneau ( 2 CD)

cd-audio

Renaud : boucan d´enfer
RnB Connection 2
Snoop Dog : Paid Da cost to da Boss
Missy Elliot : The bitch
Eve : scorpion
Missy Elliot : so addictive
Ja Rule : Venni Vetti Vecci
Sully Sefil : j´voulais
Manau : panique celtique
Fu de groove
Mathieu Boogaerts 2000
Saïan Supa Crew : X raisons
Def Bond
The miseducation oh Lauryn Hill
Maxi Compil
Mc Solaar : Cinquième As
Mc Solaar : solaar pleure
Xzibit : Man vs machine
Jay-Z Arkelly : best of both world
holiday dance
Le boys band des minikeums
Formule America
Le polar fait son cinéma
Rudyard Kipling : Histoires comme ça
Philippe Geluck : Le petit roger
Manau : fest noz de Paname
Strauss : Valse de l´empereur, roses du Sud
Guy prunier : Haut les mains
Les chansons d´or : l´album de la paix
Intégral des enregistrements de Boby Lapointe ( 2 CD)
Pink Floyd the Wall ( 2 CD)
Destination Nature : CANYON
La compilation des nouveautés 99
Let it be
Zebda : essence ordinaire
Louise attaque : comme on a dit
Les negresses vertes : famille nombreuse
Au ptit bonheur, le mal de vivre
Rita Mitsouko
Telephone : dure limite
Johann Sebastian Bach Concerto de violon 1 et 2
Louise attaque
Mozart : Requiem
Bach : Cello suites
Chopin : 19 Waltzes, nikita magaloff
Isabelle Moretti Ginastera
Tracy Chapman
Dire Straits
Queen : Greatest Hits 2
Queen : Greatest hits
Calvin Russel : Soldiers
Rem : Automatic for the people
Genesis : Nursery Cryme
Willy Deville : Victory Mixture
Oxygène
Blues et Polar
Johny Clegg & Savuka : Third World Child
Impuls´ Lyon 98
Louis Prima & et keely Smith : Buona Sera
Los Van van
Buena vista social club
Manu Chao : clandestino
Cuba all stars
Lou Bega : A little bit of Mambo
Poèmes et chansons
Barbara vol.1 : Mater Serie
Renaud : morgane de toi
Le poinçonneur des lilas
Barbara : chante Brassens et Brel
Georges Brassens : la mauvaise réputation
Boris Vian : chante boris vian
Jacques Dutronc vol.2 : plein succès
Jacques Dutronc : plein succès
Jeanne Moreau
Arletty
Liane Foly
Paolo Conte : Tournée
Souchon : c´est déjà ça
Renaud : le ptit bal du samedi soir
paris combo, living room
Charle Lie : les naïves

GBA : Ecks vs Sever

pour faire un résumé de ce ki é à pe pré nouvo :

cd-roms :

Age of empires 2
Commandos 2
Deus Ex
Fifa 2002
Fifa Coupe du monde 2002
GTA 3 ( 2CD)
Hitman 2
Max Payne
Medal of honnor : allied assault
Need for speed porche
Pharaon
Rally 2002
Sim City 3000
Spider man : The movie ( 2CD)
Taxi 2
Tomb Raider 5
Warcraft 3

DiVX :

Final Fantasy
Harry Potter à l´école des sorciers
Le journal de Bridget Jones
Resident Evil
Scarie movie 2
Le seigneur des anneaux : la communauté de l´anneau ( 2 CD)

cd-audio

RnB Connection 2
Snoop Dog : Paid Da cost to da Boss
Missy Elliot : The bitch
Eve : scorpion
Missy Elliot : so addictive
Ja Rule : Venni Vetti Vecci
Sully Sefil : j´voulais
Saïan Supa Crew : X raisons
Def Bond
The miseducation oh Lauryn Hill
Mc Solaar : Cinquième As
Mc Solaar : solaar pleure
Xzibit : Man vs machine
Jay-Z Arkelly : best of both world

si yen a dotre ke vs voulé, mailé moi é GCré de me DmerD pr vs trouV sa !
ke d mail svp

klad35
klad35
Niveau 7
06 janvier 2003 à 19:01:55

keske on en a a foutre de tes CD de merde

klad35
klad35
Niveau 7
06 janvier 2003 à 19:37:58

Les modo il font koi, est ce k´il pourrai suprimer le message de Sylvain parce ke sa a aucun rapport avec le mien

klad35
klad35
Niveau 7
07 janvier 2003 à 18:59:11

UP

klad35
klad35
Niveau 7
09 janvier 2003 à 17:22:27

up

wapup
wapup
Niveau 60
09 janvier 2003 à 17:33:29

combien la psone sans les jeux ?

klad35
klad35
Niveau 7
10 janvier 2003 à 13:11:07

J´ai dit par mail ( c po compliquer pourtant ! !!)

Call_me_Hero
Call_me_Hero
Niveau 3
10 janvier 2003 à 13:32:04

combien pour le lot? lol : )

klad35
klad35
Niveau 7
10 janvier 2003 à 16:51:55

J´ai DIt par MAIL

Nate_Dog
Nate_Dog
Niveau 9
10 janvier 2003 à 16:53:39

Inutile désormais de compter les mois, les jours d´hier en préoccupations futiles et désuètes, alors que l´on n´a plus qu´une seule question existentielle à l´esprit : peut-on oui ou non sortir indemne de MGS2 ?

Playstation 2

Editeur:
Konami
Développeur :
Konami
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Action, Aventure
Support :
DVD
Multijoueurs :
non
Sortie :
08 Mars 2002
Version :
textes français, voix en anglais
Similaire à :
Metal Gear Solid

Si vous êtes de ceux qui n´ont jamais eu l´occasion de mener l´épisode PSX dans son entier, vous vous demandez peut-être pourquoi tant d´éloges à propos de Metal Gear Solid 2. L´explication est difficile à énoncer en quelques mots, mais il suffit de jouer ne serait-ce qu´une heure à MGS2 pour prendre conscience du gouffre qui sépare ce soft des autres titres 128 bits. Plus qu´un simple jeu, c´est une véritable expérience à vivre, et il ne faut que quelques minutes pour être pris malgré soi dans la spirale du scénario et dans celle du gameplay, tant chacun des éléments constitutifs du soft semble avoir été mûrement pensé et réfléchi pour s´agencer de façon parfaite dans le schéma global. MGS2, c´est 10 fois ce que l´on a pu ressentir dans MGS, et il serait sacrilège de passer à côté.

J´imagine que tout le monde connaît le principe de Metal Gear Solid. Présenté comme un jeu d´action/infiltration tactique, MGS2 constitue LA simulation furtive par excellence ! C´est-à-dire que contrairement à la majorité des softs qui ne se terminent qu´en nettoyant les niveaux des ennemis qui les peuplent, le titre de Kojima privilégie la ruse et pénalise la violence gratuite. En d´autres termes, il faut en permanence la jouer fine et avancer dans l´ombre, parce que si l´on commet l´erreur de descendre un homme sans y être contraint et sans prendre le maximum de précautions, ce sont les assauts des renforts qu´il faut essuyer trois secondes après, des soldats d´élite bien armés et bien protégés qui ne vous laisseront que la fuite comme échappatoire.

Heureusement pour nous, les possibilités d´action ont été décuplées par rapport à l´épisode précédent, atteignant ici un tel niveau de réalisme que l´on se retrouve parfois devant des subtilités réellement bouleversantes. Dans MGS2, on ne se contente pas seulement de traîner les corps pour les dissimuler ; on les secoue pour vider les poches, on les planque dans des casiers, on les balance par-dessus bord, et on s´en sert comme bouclier lorsqu´on se retrouve cerné par des soldats trop humains pour oser faire feu sur leur camarade. L´intelligence artificielle est ici poussée à l´extrême et ouvre des possibilités tactiques qui surclassent tout ce qui avait été vu jusqu´alors.

Car potentiellement, tout ou presque peut vous trahir ! Les tirs issus d´armes non munies d´un silencieux, mais aussi les bruits de vos pas sur les grilles métalliques, les traces humides laissées sur un sol sec, l´extrémité de votre ombre, et même le moindre frémissement que vous ferez en vous tassant au fond d´un casier seront les traîtres témoins de votre présence. Mais toute cette exagération de détails ne joue pas forcément en votre défaveur. En contrepartie, rien ne vous empêche de vous suspendre sur une balustrade pour contourner un garde en approche, et passer ensuite dans son dos pour l´étrangler, l´assommer, le paralyser ou simplement le menacer pour l´obliger à abandonner des munitions. Le déguisement et les caisses en carton constituent toujours un leurre particulièrement efficace. Impossible de ne pas être ébahi par le moteur du jeu qui gère les interactions de façon très poussée avec l´environnement, et qui réalise des prouesses techniques phénoménales.

Mais Metal Gear Solid, c´est aussi un scénario de folie qui ne dévoile jamais les réponses aux questions qu´on se pose, et qui au contraire multiplie les rebondissements et les révélations inattendues, faisant germer encore davantage d´interrogations dans l´esprit du joueur souvent dépassé par le déroulement de l´intrigue. Le jeu n´est pas particulièrement long, tout au plus une quinzaine d´heures, mais l´efficacité de son scénario et l´intérêt des phases de jeu font que l´on a de cesse de relancer le jeu depuis le début pour se faire plaisir, parce que l´envie est trop forte. Les boss bénéficient tous d´un charisme certain, mais mieux vaut bien avoir en tête l´épisode PSX pour appréhender toutes les ramifications de la trame scénaristique. A ce propos, si vous commencez la partie en disant que vous n´avez pas terminé le premier MGS, vous louperez toute la première partie du jeu avec Snake... J´en ai peut-être déjà trop dit, mais le conseil s´imposait toutefois pour vous éviter de passer à côté de l´essentiel. Vous l´avez certainement déjà réservé si vous êtes possesseur d´une PS2. Dans le cas contraire, la sortie d´un bundle regroupant le jeu plus la console devrait achever de vous convaincre.

Romendil

En bref...
Graphismes
L´équipe de Kojima est parvenue à réaliser un travail de titan en optimisant les performances de la console pour proposer un titre visuellement hallucinant. Le soft réalise de véritables prouesses techniques et atteint un niveau de détails poussé à l´extrême. Les protagonistes du jeu ont tous un charisme certain, et le jeu conserve l´esthétique particulière de l´épisode précédent. 19/20
Jouabilité
Des possibilités d´action incroyablement vastes qui confèrent au gameplay une richesse unique et un réalisme étonnant. La progression s´enchaîne sans temps-mort et la vue subjective complète parfaitement les commandes de base. Le principe de la furtivité rend l´immersion encore plus palpable. 18/20
Durée de vie
A peu près l´équivalent du précédent opus, soit une quinzaine d´heures tout au plus, mais l´on n´a de cesse d´y revenir. Le jeu comporte tout de même 6 niveaux de difficulté et la version européenne propose le Making Of exclusif du jeu. 15/20
Bande son
Toujours ces fameux bruitages qui caractérisent Metal Gear Solid et qui font sursauter une fois sur deux. Les voix sont en anglais, mais le jeu est sous-titré en français et les musiques sont toujours en phase avec l´action. 17/20
Scénario
Qu´on adhère ou pas au contexte scénaristique du jeu et à ses ramifications incessantes, il faut reconnaître que le scénario absorbe littéralement le joueur du début à la fin. 17/20
Note générale
Devant une telle performance, la note s´impose d´elle-même. Hideo Kojima signe là une oeuvre tellement magistrale qu´on ne peut lui trouver un équivalent dans le domaine du 7ème art. MGS2 est un chef d´oeuvre unique en son genre, qui mérite autant de respect que d´admiration. 19/20

Iceman19 Posté le 10 janvier 2003 à 15:41:26

ALLEZ UNE 2 eme COUCHE!!!!

Inutile désormais de compter les mois, les jours et les heures qui ont fait de nous des martyres du jeu vidéo depuis l´annonce de Metal Gear Solid : Sons of Liberty sur PS2. Le jeu le plus attendu de la décennie et sans doute le plus bouleversant arrive enfin chez nous, près d´un an après la démo jouable livrée avec Z.O.E. L´attente n´a pas été vaine, et c´est un véritable trou noir qui s´empare du joueur du début à la fin, transformant toutes les priorités d´hier en préoccupations futiles et désuètes, alors que l´on n´a plus qu´une seule question existentielle à l´esprit : peut-on oui ou non sortir indemne de MGS2 ?

Playstation 2

Editeur:
Konami
Développeur :
Konami
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Action, Aventure
Support :
DVD
Multijoueurs :
non
Sortie :
08 Mars 2002
Version :
textes français, voix en anglais
Similaire à :
Metal Gear Solid

Si vous êtes de ceux qui n´ont jamais eu l´occasion de mener l´épisode PSX dans son entier, vous vous demandez peut-être pourquoi tant d´éloges à propos de Metal Gear Solid 2. L´explication est difficile à énoncer en quelques mots, mais il suffit de jouer ne serait-ce qu´une heure à MGS2 pour prendre conscience du gouffre qui sépare ce soft des autres titres 128 bits. Plus qu´un simple jeu, c´est une véritable expérience à vivre, et il ne faut que quelques minutes pour être pris malgré soi dans la spirale du scénario et dans celle du gameplay, tant chacun des éléments constitutifs du soft semble avoir été mûrement pensé et réfléchi pour s´agencer de façon parfaite dans le schéma global. MGS2, c´est 10 fois ce que l´on a pu ressentir dans MGS, et il serait sacrilège de passer à côté.

J´imagine que tout le monde connaît le principe de Metal Gear Solid. Présenté comme un jeu d´action/infiltration tactique, MGS2 constitue LA simulation furtive par excellence ! C´est-à-dire que contrairement à la majorité des softs qui ne se terminent qu´en nettoyant les niveaux des ennemis qui les peuplent, le titre de Kojima privilégie la ruse et pénalise la violence gratuite. En d´autres termes, il faut en permanence la jouer fine et avancer dans l´ombre, parce que si l´on commet l´erreur de descendre un homme sans y être contraint et sans prendre le maximum de précautions, ce sont les assauts des renforts qu´il faut essuyer trois secondes après, des soldats d´élite bien armés et bien protégés qui ne vous laisseront que la fuite comme échappatoire.

Heureusement pour nous, les possibilités d´action ont été décuplées par rapport à l´épisode précédent, atteignant ici un tel niveau de réalisme que l´on se retrouve parfois devant des subtilités réellement bouleversantes. Dans MGS2, on ne se contente pas seulement de traîner les corps pour les dissimuler ; on les secoue pour vider les poches, on les planque dans des casiers, on les balance par-dessus bord, et on s´en sert comme bouclier lorsqu´on se retrouve cerné par des soldats trop humains pour oser faire feu sur leur camarade. L´intelligence artificielle est ici poussée à l´extrême et ouvre des possibilités tactiques qui surclassent tout ce qui avait été vu jusqu´alors.

Car potentiellement, tout ou presque peut vous trahir ! Les tirs issus d´armes non munies d´un silencieux, mais aussi les bruits de vos pas sur les grilles métalliques, les traces humides laissées sur un sol sec, l´extrémité de votre ombre, et même le moindre frémissement que vous ferez en vous tassant au fond d´un casier seront les traîtres témoins de votre présence. Mais toute cette exagération de détails ne joue pas forcément en votre défaveur. En contrepartie, rien ne vous empêche de vous suspendre sur une balustrade pour contourner un garde en approche, et passer ensuite dans son dos pour l´étrangler, l´assommer, le paralyser ou simplement le menacer pour l´obliger à abandonner des munitions. Le déguisement et les caisses en carton constituent toujours un leurre particulièrement efficace. Impossible de ne pas être ébahi par le moteur du jeu qui gère les interactions de façon très poussée avec l´environnement, et qui réalise des prouesses techniques phénoménales.

Mais Metal Gear Solid, c´est aussi un scénario de folie qui ne dévoile jamais les réponses aux questions qu´on se pose, et qui au contraire multiplie les rebondissements et les révélations inattendues, faisant germer encore davantage d´interrogations dans l´esprit du joueur souvent dépassé par le déroulement de l´intrigue. Le jeu n´est pas particulièrement long, tout au plus une quinzaine d´heures, mais l´efficacité de son scénario et l´intérêt des phases de jeu font que l´on a de cesse de relancer le jeu depuis le début pour se faire plaisir, parce que l´envie est trop forte. Les boss bénéficient tous d´un charisme certain, mais mieux vaut bien avoir en tête l´épisode PSX pour appréhender toutes les ramifications de la trame scénaristique. A ce propos, si vous commencez la partie en disant que vous n´avez pas terminé le premier MGS, vous louperez toute la première partie du jeu avec Snake... J´en ai peut-être déjà trop dit, mais le conseil s´imposait toutefois pour vous éviter de passer à côté de l´essentiel. Vous l´avez certainement déjà réservé si vous êtes possesseur d´une PS2. Dans le cas contraire, la sortie d´un bundle regroupant le jeu plus la console devrait achever de vous convaincre.

Romendil

En bref...
Graphismes
L´équipe de Kojima est parvenue à réaliser un travail de titan en optimisant les performances de la console pour proposer un titre visuellement hallucinant. Le soft réalise de véritables prouesses techniques et atteint un niveau de détails poussé à l´extrême. Les protagonistes du jeu ont tous un charisme certain, et le jeu conserve l´esthétique particulière de l´épisode précédent. 19/20
Jouabilité
Des possibilités d´action incroyablement vastes qui confèrent au gameplay une richesse unique et un réalisme étonnant. La progression s´enchaîne sans temps-mort et la vue subjective complète parfaitement les commandes de base. Le principe de la furtivité rend l´immersion encore plus palpable. 18/20
Durée de vie
A peu près l´équivalent du précédent opus, soit une quinzaine d´heures tout au plus, mais l´on n´a de cesse d´y revenir. Le jeu comporte tout de même 6 niveaux de difficulté et la version européenne propose le Making Of exclusif du jeu. 15/20
Bande son
Toujours ces fameux bruitages qui caractérisent Metal Gear Solid et qui font sursauter une fois sur deux. Les voix sont en anglais, mais le jeu est sous-titré en français et les musiques sont toujours en phase avec l´action. 17/20
Scénario
Qu´on adhère ou pas au contexte scénaristique du jeu et à ses ramifications incessantes, il faut reconnaître que le scénario absorbe littéralement le joueur du début à la fin. 17/20
Note générale
Devant une telle performance, la note s´impose d´elle-même. Hideo Kojima signe là une oeuvre tellement magistrale qu´on ne peut lui trouver un équivalent dans le domaine du 7ème art. MGS2 est un chef d´oeuvre unique en son genre, qui mérite autant de respect que d´admiration. 19/20

Iceman19 Posté le 10 janvier 2003 à 15:42:56

ALORS ON N´AI PAS DESSIDER?????? T´AN PIS!!!!!

Inutile désormais de compter les mois, les jours et les heures qui ont fait de nous des martyres du jeu vidéo depuis l´annonce de Metal Gear Solid : Sons of Liberty sur PS2. Le jeu le plus attendu de la décennie et sans doute le plus bouleversant arrive enfin chez nous, près d´un an après la démo jouable livrée avec Z.O.E. L´attente n´a pas été vaine, et c´est un véritable trou noir qui s´empare du joueur du début à la fin, transformant toutes les priorités d´hier en préoccupations futiles et désuètes, alors que l´on n´a plus qu´une seule question existentielle à l´esprit : peut-on oui ou non sortir indemne de MGS2 ?

Playstation 2

Editeur:
Konami
Développeur :
Konami
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Action, Aventure
Support :
DVD
Multijoueurs :
non
Sortie :
08 Mars 2002
Version :
textes français, voix en anglais
Similaire à :
Metal Gear Solid

Si vous êtes de ceux qui n´ont jamais eu l´occasion de mener l´épisode PSX dans son entier, vous vous demandez peut-être pourquoi tant d´éloges à propos de Metal Gear Solid 2. L´explication est difficile à énoncer en quelques mots, mais il suffit de jouer ne serait-ce qu´une heure à MGS2 pour prendre conscience du gouffre qui sépare ce soft des autres titres 128 bits. Plus qu´un simple jeu, c´est une véritable expérience à vivre, et il ne faut que quelques minutes pour être pris malgré soi dans la spirale du scénario et dans celle du gameplay, tant chacun des éléments constitutifs du soft semble avoir été mûrement pensé et réfléchi pour s´agencer de façon parfaite dans le schéma global. MGS2, c´est 10 fois ce que l´on a pu ressentir dans MGS, et il serait sacrilège de passer à côté.

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