Je trouve les tests des DW en général plutôt justes, que ce soit sur jv.com ou gamekult.
Pour ce test-là, ce qui me gêne c'est de voir encore une fois la série critiquée pour la répétitivité du gameplay. Alors que c'est inhérent au genre des beat'em all (et de tous les jeux en général, prenez WoT ou n'importe quel RPG).
Prenez un Bayonetta, un DmC ou un GoW : un mode scénario rejouable à l'infini avec toujours les mêmes ennemis dans les mêmes salles. On utilise toujours les mêmes combos; on gagne juste de nouvelles possibilités de combos en montant les persos, les armes.
Une fois le jeu terminé vous avez tout le loisir de refaire exactement (à peu de choses près) le même parcours avec un gain de difficulté.
Dans un DW, quand on joue une bataille, le déroulement n'est pas le même d'une fois sur l'autre. La rejouabilité est bien meilleure.
Pour finir, les DW se feront toujours tanner pour leur médiocrité graphique pour la simple et bonne raisons que les dev' préfèrent afficher un max de monde à l'écran plutôt que 3 ou 4 ennemis ultra-modélisés. C'est un choix qui suit les demandes des fans.
Il suffit de prendre l'exemple de la période DW 3-4-5. Le 3 offrait des marées humaines à l'écran mais était assez laid. Puis le 4 est allé dans le sens contraire : amélioration graphique au détriment du nombre d'ennemis/alliés à l'écran. Les gens ont hurlé. Arrive alors DW 5 : qualité graphique moindre par rapport au 4 mais retour aux marées humaines.
Ça ne changera jamais car c'est le cœur de la série : le génocide de masse. 