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Tout en anglais?

CrowCrow
CrowCrow
Niveau 6
17 septembre 2012 à 13:41:27

J'ajouterais qu'il faut essayer d'avoir le même nombre de caractères une fois traduis, pour éviter quelques problèmes d'affichages (et la taille limite du fichier apparement, cf plus haut)

SuperTrollard
SuperTrollard
Niveau 9
17 septembre 2012 à 16:37:35

Bon boulot, continue :ok:

GunDust
GunDust
Niveau 5
17 septembre 2012 à 18:15:08

:hap:

J'ai tout mis sur sourceforge, ce sera plus simple que de faire des posts ici.
https://sourceforge.net/projects/fasterthanlight/files/

Il y a les fichiers en VO, ceux en cours de traduction, et le data.dat pour ceux qui veulent test.

Par contre je suis pas contre un peu d'aide, y'a bcp de lignes et j'ai pas trop le temps en ce moment.

Blasta94
Blasta94
Niveau 10
17 septembre 2012 à 18:57:17

Bon courage et merci pour ce que tu fais :ok:

Je t'aiderai que j'aurai un peu plus de temps libre :)

Myungy06
Myungy06
Niveau 2
18 septembre 2012 à 01:54:43

Je peux donner un coup de main au besoin. Comment faire pour synchroniser les fichiers du sourceforge histoire que 2 personnes ne fassent pas la même trad en même temps ?

Tiens en fouillant dans "resource.dat", on peut voir le nom de la police utilisée pour le jeu:
http://www.dafont.com/fiery-turk.font

GunDust
GunDust
Niveau 5
18 septembre 2012 à 12:48:26

Il faut s'inscrire, vous me donnez vos pseudo et je vous mets admin sur le projet, comme ça il suffit juste de remplacer le fichier que vous avez trad.
Pour les accents j'ai encore essayé pas mal de bidouille mais ça fonctionne toujours pas:/

PropheteX
PropheteX
Niveau 2
25 septembre 2012 à 23:32:01

alors ? quel sont les news du front ?! j'ai tester la trade ça donne bien même si y a pas grand chose de traduit ! mais vous ne parlez pas sur le site ou on DL s'est dommage.

J'ai hâte de voir la suite.

PS : vous prenez pas la tête avec les accents, ça bug de toute façon.

TOuistiti59
TOuistiti59
Niveau 3
25 septembre 2012 à 23:58:21

Bonsoir PropheteX !

Au niveau des news, comme tu as pu le constater, la traduction des différentes interfaces de jeu est presque finie, j'ai commencé par là avant de m'attaquer au texte en lui même.
Je posterai chaque soir après ma séance de traduction et surtout l'upload des différents fichiers sur Sourceforge.

Je n'ai pas trouvé non plus de solution pour les accents donc pour l'instant, on fera sans!

La suite arrivera dans la nuit !

TOuistiti59
TOuistiti59
Niveau 3
26 septembre 2012 à 03:56:27

Traduction mise à jour !

Fichier Blueprints.xml fait. Noms et descriptions des vaisseaux, des armes et des augmentations traduits. Demain, je m'attaque aux fichiers des événements les moins volumineux et peut-être un ou deux fichiers graphiques.

Bonne nuit.

revenant
revenant
Niveau 6
26 septembre 2012 à 10:42:33

Merci pour ton investissement TOuistiti59.

taxidriveer
taxidriveer
Niveau 5
26 septembre 2012 à 23:33:32

Merci pour cette traduction ! :D

TOuistiti59
TOuistiti59
Niveau 3
27 septembre 2012 à 03:38:30

Traduction Mise à jour !

Fichier Events_Slug.xml terminé!

Pourquoi celui-là ? Parce que c'est le premier qui s'est ouvert dans mon éditeur :)

Les Slugs sont sympathiques à traduire en tout cas! Faire siffler les "s"... et ils sont bien fourbes, les cochons!

Le nombre hallucinant d’événements du jeu, je comprends qu'une partie ne ressemble jamais à aucune autre!

Avec un fichier environ par jour (le gros fichier events.xml se fera en deux jours plutôt, je pense. Le fichier faisant plus de 3000 lignes...), on devrait y être pour, disons, dimanche de la semaine prochaine.
Prévoyez un peu de retard pour pas être déçu :ok:

Il reste BEAUCOUP A FAIRE ! Un jour, j'aurais le temps d'y jouer... :-)

Si vous voyez des bugs liés à la traduction, contactez moi !

Bonne nuit.

Minidoow
Minidoow
Niveau 3
27 septembre 2012 à 14:09:27

Heu je voulais juste dire MERCI!

Je parle pas un mot d'anglais mais le jeu m'intéresse carrément, donc juste un gros merci pour votre boulot! Et pour les accents franchement c'est pas grave!

Ulfark
Ulfark
Niveau 3
27 septembre 2012 à 18:03:49

Le travail a l'air titanesque et remarquable !

Bon courage à vous et tenez bon ! :ange:

TOuistiti59
TOuistiti59
Niveau 3
27 septembre 2012 à 18:28:58

Merci à vous ! Ca motive de voir les messages de soutien !

Après avoir contacté le studio, j'ai eu leur autorisation pour continuer à faire et diffuser la traduction pour la communauté française.

Apparemment, ils sont pas partis pour le traduire eux-mêmes donc cela les arrange bien qu'on le fasse.

J'ai mentionne les accents et ils n'ont rien répondu à ce sujet. Seulement que cela serait difficile de rendre le jeu multilingue de base.

Je suis sur le fichier des événements Zoltan. Ca avance :ok:

Ulfark
Ulfark
Niveau 3
27 septembre 2012 à 18:40:58

Heuu voilà, je viens voir que vous modifier des fichiers de type ".xml" or je n'ai point ses fichiers sur mon disque :-(

Alors comment faire ?

Il y a peut être une modif à faire sur les fichiers originaux ... ?

Veuillez pardonner mon ignorance :ange:

TOuistiti59
TOuistiti59
Niveau 3
27 septembre 2012 à 19:01:33

Bonsoir Ulfark !

Tu n'as point besoin des fichiers XML! Nous les mettons là juste pour les traducteurs éventuels!

Tu as juste à prendre les fichiers "resource.dat" et "data.dat" que tu copies dans le répertoire <resources> de ton jeu en prenant soin d'écraser les anciens.

Tu n'as plus qu'à lancer le jeu pour profiter des bases de notre dur labeur :ok:

gbip
gbip
Niveau 10
27 septembre 2012 à 19:20:39

Si je veut filer un coup de main c'est quoi les contraintes ? Même nombres de caractère ?

revenant
revenant
Niveau 6
27 septembre 2012 à 19:58:32

Sans vouloir casser l'ambiance gbip, est-ce que tu maîtrises l'anglais ?

TOuistiti59
TOuistiti59
Niveau 3
27 septembre 2012 à 21:57:20

Traduction mise a jour !

Fichier events_zoltan.xml terminé !

Ils sont bizarres les Zoltans... et très sécuritaires ! Des douanes,des gardes, ca ne rigole pas !

Je vais prendre un peu d'avance sur demain et en commencer un autre...
Disons events_boss.xml!

Aller, on continue :-)))

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