Je ne sais pas si parmi vous il y a du monde qui connait Breath of Fire: Dragon Quarter, s'était sur PS2. A l'époque il avait instauré un compteur, qui montait petit à petit et qui nous permettais de ce transformer et de réussir à vaincre les boss. Bien sur si on en abusait trop, la barre allait à 100% et c'était game over.
Comme FFXIII: LR, on recommençait avec tous ce qu'on avait récupéré, mais on pouvait aussi décider à tout moment de recommencer le jeu au cas ou si on avait raté quelque chose.
Tout sa pour dire que j'espère que cette option est présente dans le jeu, et qu'il soit bien difficile au niveau de la gestion des 13 jours, adepte des RPG hardcore comme Dark souls, j'espère bien recommencer le jeu parce que j'ai mal géré mon temps car si on le finit tranquille la première fois sans galérer il n'y aura aucun intérêt à ajouter un système de limite de temps si s'est une ballade de croisière.
Ceci est mon avis, mais j'espère que se sera bien travaillé.