-Junior92- Voir le profil de -Junior92-
Posté le 9 mai 2013 à 23:42:11 Avertir un administrateur
La sensibilité était à chier avec les sticks sur Uncharted.
Aucun gameplay sur un jeu de tir ne peut être plus riche avec de la simple gyroscopie, c'est juste pour ajouter un côté gadget au jeu pour faire style "on a vraiment poussé les fonctionnalités de le console en ajoutant la gyroscopie pendant la visée", encore c'est juste un peu plus fun que la simple utilisation des sticks.
Par contre, l'ajout d'un ou deux sticks sur une console ou un pad est la quelque chose de bien plus riche au niveau du gameplay (comme le pad PS2 ou sur la Vita par rapport à la PSP).
C'est comme quand on contrôle le tonnerre dans inFamous, on peut utiliser le Sixaxis, c'est juste fun mais pas plus "riche" que si on utilisait les sticks, mais après si tu trouve le gameplay plus riche, c'est toi qui vois.
Et pour répondre : nan ils vont rien ajouter.
En même temps t'as 14ans, je sais pas si tu sais bien ce que c'est qu'un gameplay et comment il s'enrichit.
Apparemment, afin d'enrichir le gameplay justement, l'option présente dans uncharted le sera aussi dans ce Killzone, car les développeurs savent ce qu'ils font...
Si tu trouve la précision fun, tu dois jouer comme un manche quand tu cherche autre chose !