Hop, histoire que les gens arrêtent de marroner. Bon déjà la désynch est côté serveur, pas côté client. On s'est rendu compte qu'elle était effective lors de la connexion d'un nouveau joueur suite à la surcharge d'infos de logs côté serveur. Le bug a été remonté sur les forums steams puis à l'équipe de dev'. Un patch côté serveur est déjà sorti hier dans l'après midi. Depuis, plus aucuns bugs de désynch.
Voilà.
Et faites pas chier 