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Nouveau DEVBLOG

highmau5
highmau5
Niveau 9
06 janvier 2014 à 23:47:08

http://dayzdev.tumblr.com/post/72473656344/dayz-three-weeks-on-the-road

:hap:

Guerrier08Fr
Guerrier08Fr
Niveau 10
07 janvier 2014 à 00:07:27

OMG les futurs MAJ de contenue :bave:

Animaux et chasse :bave:
Cuisine :bave:
Véhicules customisable :bave:
Constructions :bave:
Ragdoll :bave:

alphtram
alphtram
Niveau 10
07 janvier 2014 à 00:09:49

"Playable user customizable vehicles"

:d) Ah la panique quand on est seul et qu'on entend les pillars arriver pour looter une ville :bave:

highmau5
highmau5
Niveau 9
07 janvier 2014 à 00:09:57

Surtout ça en priorité. :ok:

- Server performance, stability and security

MadornMovieTrax
MadornMovieTrax
Niveau 10
07 janvier 2014 à 00:16:44

J'exige une traduction, pas envie de me faire chier à traduire ...

svp

highmau5
highmau5
Niveau 9
07 janvier 2014 à 00:19:06

Il dit merci, ne s'attendait pas à ça, qu'il voit déjà des scènes intéressante qui se passe entre joueurs, malgré le faible contenu, etc..

Utilise Google trad, c'est largement compréhensible.

_-EliTe-_
_-EliTe-_
Niveau 19
07 janvier 2014 à 00:57:06

Que du bon en perspective :bave:

kickeurboy
kickeurboy
Niveau 10
07 janvier 2014 à 01:01:26

highmau5 Voir le profil de highmau5
Posté le 7 janvier 2014 à 00:09:57 Avertir un administrateur
Surtout ça en priorité. :ok:

- Server performance, stability and security

+1000

retcer
retcer
Niveau 10
07 janvier 2014 à 01:39:30

Ce qui m'interesse le plus c'est base building modding et serveurs privés perso

Doowi27
Doowi27
Niveau 6
07 janvier 2014 à 09:22:50

Bof, y'a pas beaucoup de choses qu'on ne savait pas déjà..

Erik23
Erik23
Niveau 10
07 janvier 2014 à 10:36:12

Player created constructions in the environment

GENIAL :bave:
Peut étre les places vide dans le nord sont pour ça :bave:

maganon63
maganon63
Niveau 10
07 janvier 2014 à 11:13:09

"Nous avons reçu un support incroyable de vous, joueurs de DayZ, avec plus de 875 millier de copies vendues en seulement trois semaine et des millier de rapport et post utiles qui nous ont amenés vers des améliorations notables pendant cette période des fêtes avec toujours plus à venir pour 2014. Le niveau de support et de confiance que nous avons reçu de la part de la communauté DayZ nous rend encore plus motivés que nous l'avions été durant ses 16 mois de développement.

Nous voulions conservé l'aspect brutal et impardonnable de la nature sur les premiers jours du mod de DayZ, nous avons alors été surpris de voir un tel intérêt sur un jeu qui n'est clairement pas destiné à n'importe qui spécialement en considérant qu'il y a des changements radicaux sous le capot en comparaison avec le mod. Ces changements peuvent être moindres quand nous comparons le contenu relativement limité dans le Standalone à celui du mod qui est bien avancé mais le Standalone devrait devenir beaucoup plus valable sur le long terme et bien sûr nous sommes conscients de tout le travail qui nous attend. Nous voyons déjà d'incroyable histoire de joueurs apparaître tous les jours sur cette Alpha très limitée et nous sommes concentrés pour faire d'énormes progrès en 2014 sur plusieurs point du jeu. Sur le court terme, nous nous concentrons sur tous les problèmes critiques que vous rencontrez en ce moment mais en même temps on commence à travailler sur la route vers la Bêta.
Nous allons ré-évaluer nos plans dans la seconde moitié ed Janvier mais nous avons déjà une liste de priorités :
•   La performance, stabilité et sécurité des serveurs ;
•   Les animaux et la chasse ;
•   La cuisine et la récolte de ressources ;
•   Des véhicules personnalisables par les joueurs ;
•   Des constructions créées par les joueurs ;
•   Des interactions plus complètes et des plus d'options de craft ;
•   Une interface simplifiée ;
•   Plus de fluidité sur les mouvement et animations ;
•   L'amélioration des moteurs graphiques et physiques (avec notamment les ragdolls, etc...) ;
•   Le support des mods de la communauté et la personnalisation des serveurs privés.

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/02/1389089524-tumblr-inline-myzue6qarb1rusobj2.png

Bonne année et merci pour tout l'incroyable support que nous avons rencontré jusqu'à présent, sans les communauté d'ArmA et de DayZ ce jeu n'aurait jamais été possible."

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
07 janvier 2014 à 11:35:18

Excellent !

Iemon-sky
Iemon-sky
Niveau 6
07 janvier 2014 à 11:49:20

"• Des véhicules personnalisables par les joueurs ; "

Ah ok... Donc la priorité c'est de customizer les véhicules ? Mais faudrait peut-être les implanter avant br*nle co*illes !!!

maganon63
maganon63
Niveau 10
07 janvier 2014 à 11:52:04

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29493-185984-1-0-1-0-nouveau-devblog.htm#message_186229
| Ecrit par « Iemon-sky », 7 janvier 2014 à 11:49:20
| « "• Des véhicules personnalisables par les joueurs ; "
|
| Ah ok... Donc la priorité c'est de customizer les véhicules ? Mais faudrait peut-être les implanter avant br*nle co*illes !!! »

Quand on réfléchit un minimum on comprend qu'ils vont être implantés si il sont personnalisables...

legolas420
legolas420
Niveau 10
07 janvier 2014 à 12:01:37

Mais ça sous entend qu il vont l'être assez vite non s?

Tetsel
Tetsel
Niveau 6
07 janvier 2014 à 12:07:04

Ca sous entend rien du tout, c'est juste leur objectif pour 2014, donc il peuvent arriver dans un mois comme dans 12. Enfin, si ils ne prennent pas de retard.

legolas420
legolas420
Niveau 10
07 janvier 2014 à 12:18:09

Oui mais dans l année ca reste assez rapide sachant qu'il veulent ajouter la personnalisation ca sera pas au moi de décembre mais un peu avant

bouletenpc
bouletenpc
Niveau 46
07 janvier 2014 à 13:29:45

sérieux ils peuvent pas mettre des vélos ? c'est pas dur à implanter non ?

Bashcash
Bashcash
Niveau 28
07 janvier 2014 à 13:41:03

Qu'ils gèrent la stabilité des serveurs et l'optimisation en prio, et après on implante petit à petit le contenu. :bave:

Et pour les armes, vu qu'ils n'avaient pas dit (je crois, à part dans le patch note) que le Magnum avait été ajouté, je pense que pour l'AK-74, le SKS etc... Ça le sera aussi, mais sans l'avertir à l'avance.

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