One-eyedJack Voir le profil de One-eyedJack
Et pour les 50 mètres entre chaque mildots, je dois ajouter que tout dépendais de ton inclinaison par rapport à la cible.
Dans la vraie vie oui, dans dayz non, peut importe que tu tirais sur ta cible depuis le sol ou sur le toit d'un immeuble, chaque mildots rajoutait 50m.
"C'est possible que les dommages soient réduit à partir d'une certaine distance ... par contre la vitesse de balle ne change jamais. "
Sur le mod, une map créer par murciélago permettait de tester les sniper du MOD sur une map custom.
Pour avoir tester le M24 par exemple, en sortie de bouche, la balle partait à 960m/s (comme en vrai) mais ne tapait la cible qu'à 550/600 m/s.