J'ai fait le tour des messages et j'ai lu pas ma de conneries, car il faut faire la différence entre le contenu qui est plus facile à intégrer au moteur et les mécaniques de jeu, qui prennent des mois pour etre programmées.
-Le contenu sont les armes, les divers objets etc
-Les mécaniques de gameplay sont par exemple la conduite, les feu de camps, le jet d'objet etc
Pour résumer depuis la sortie de l'alpha il y a eu pas mal de contenus en plus (armes, villes...) et une seule nouvelle mécanique qui est le jet d'objet avec la touche G.