Problèmes connus
•Les jumelles ne fonctionnent pas correctement en position couchée et accroupie
•Les objets lancés bougent à un frame rate bas lorsque les serveurs sont surchargés
•Les dommages de l'arbalète sont plus élevées que prévu
•L'équilibrage des dégâts des armes de mêlée ont eu pour effet de rendre les zombies plus résistants. Visez la tête!
•Le temps accéléré se désynchronise après un certain temps (désactivé pour l'instant)
Nouveautés
•Actions: Attaques de mêlée ajoutées pour la poêle et la marmite.
•Actions: Elements pour crafter un arc ajoutés en jeu
•Objets: Précision des shotguns, pistolets et fusils configurés
•Objets: Veste de jogging et chapeau d'officier russe ajoutés aux loots
•Objets: Jumelles configurées et ajoutées aux points de loot
•Objets: Ajout de l'arbalète et de ses carreaux
•Server: Bullet physic activée pour les objets basiques (connue pour créer des bugs)
•Server: Nouveau système de messages garanties mis en place
•Server: Nouveaux spawn pour les joueurs près de Klen, Chernaya Polana et Orlovets
•Server: Temps accéléré disponible sur gameserver
•Système: Contrôles et mouvements souris 1/1
•Environnement: Nouvel arbre : le frêne
•Environnement: Village de Karmanovka ajouté
Corrections
•Actions: Corrections sur le craft des objets médicaux ( attelles, blood bag, test sanguins)
•Actions: Le force feed et force drink sur l'épinéphrine et la morphine a été retiré
•Actions: On ne peut plus activer les lampes et les défibrillateurs au sol s'ils n'ont pas de batterie intégrée
•Actions: On ne peut plus vider les chargeurs ou les boîtes de munitions au sol (et ainsi perdre les munitions)
•Actions: On peut enlever le sac de jute une fois placé sur une tête
•Actions: Un message s'affiche lorsque l'on utilise le défibrillateur
•Actions: On peut désormais seulement remplir sa gourde avec la pluie si on la tient en main
•Actions: Boire ou manger seulement une partie du contenu ajoutera désormais correctement la quantité d'eau ou d'énergie à notre personnage.
•Actions: L'anti-viral injectable ne peut plus être consommé
•Actions: Lorsque l'on utilise des objets médicaux sur d'autres joueurs les quantités seront retirées correctement
•Animations: Le joueur peut faire coucou (f1) quand il n'est pas armé ou quand il tient une arme à une main avec les mains levées
•Animations: Le joueur fait maintenant de vrais bruits de pas lorsqu'il tient une arme de mélée à deux mains ou un fusil
•Animations: Suppression du bug qui vous faisait tenir votre arme à 2M à une main lorsque vous changiez d'arme ou que vous utilisiez un objet
•Animations: On peut maintenant s'asseoir avec une arme de mélée à deux mains
•Animations: Correction d'un bug qui vous faisait vous lever avant de vous accroupir lorsque vous n'aviez pas d'armes
•Animations: Correction d'un bug empêchant de s'asseoir quand on était accroupis et non armé
•Animations: Les viseurs iron sights utilisent à présent 3 paramètres pour le zoom.
•Animations: Le zoom maximum des joueurs sans équipement a été réduit (ils avaient le même zoom qu'avec une iron sights)
•Equipement: Les sac courrier et les sacs improvisés montrent leur état dans la fenêtre d'inspection
•Equipement: Les bandages verts stoppent les saignements
•Equipement: Les fruits n'affichent plus le statut 100%
•Equipement: Le viseur point rouge du FNX45 a été renommé et a désormais besoin d'une batterie pour fonctionner
•Equipement: Résolution de problèmes de rechargement avec le calibre 22
•Equipement: Le nombre de tablettes présentes dans l'inventaire est maintenant représenté en nombre de pilules et plus en pourcentage.
•Environnement: Les rochers au lieu de naufrage du bateau ont été retravaillés
•Zombies: Les chances de saigner avec les attaques de mêlées réduites
•Zombies: Les dommages sont appliqués à la tête lorsque l'on est accroupis
A noter que certains ajouts ne sont pas évoqués dans ce changelog. On peut évoquer la pioche ou encore les viseurs PSO.
Doc_Kane Message(s) : 75Inscription : 21 Février 2014, 11:56