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/!\ Topic des MAJ

D1D1
D1D1
Niveau 10
23 avril 2014 à 15:00:43

Changelog 0.44 SUR SERVEURS STABLES

PROBLÈMES CONNUS

Les jumelles ne fonctionnent pas correctement en position couchée et accroupie
Les objets lancés bougent à un frame rate bas lorsque les serveurs sont surchargés
Les dommages de l'arbalète sont plus élevées que prévu
L'équilibrage des dégâts des armes de mêlée ont eu pour effet de rendre les zombies plus résistants. Visez la tête!
Le temps accéléré se désynchronise après un certain temps (désactivé pour l'instant)

NOUVEAUTÉS

Actions: Attaques de mêlée ajoutées pour la poêle et la marmite.
Actions: Elements pour crafter un arc ajoutés en jeu
Objets: Précision des shotguns, pistolets et fusils configurés
Objets: Veste de jogging et chapeau d'officier russe ajoutés aux loots
Objets: Jumelles configurées et ajoutées aux points de loot
Objets: Ajout de l'arbalète et de ses carreaux
Server: Bullet physic activée pour les objets basiques (connue pour créer des bugs)
Server: Nouveau système de messages garanties mis en place
Server: Nouveaux spawn pour les joueurs près de Klen, Chernaya Polana et Orlovets
Server: Temps accéléré disponible sur gameserver
Système: Contrôles et mouvements souris 1/1
Environnement: Nouvel arbre : le frêne
Environnement: Village de Karmanovka ajouté

CORRECTIONS

Actions: Corrections sur le craft des objets médicaux ( attelles, blood bag, test sanguins)
Actions: Le force feed et force drink sur l'épinéphrine et la morphine a été retiré
Actions: On ne peut plus activer les lampes et les défibrillateurs au sol s'ils n'ont pas de batterie intégrée
Actions: On ne peut plus vider les chargeurs ou les boîtes de munitions au sol (et ainsi perdre les munitions)
Actions: On peut enlever le sac de jute une fois placé sur une tête
Actions: Un message s'affiche lorsque l'on utilise le défibrillateur
Actions: On peut désormais seulement remplir sa gourde avec la pluie si on la tient en main
Actions: Boire ou manger seulement une partie du contenu ajoutera désormais correctement la quantité d'eau ou d'énergie à notre personnage.
Actions: L'anti-viral injectable ne peut plus être consommé
Actions: Lorsque l'on utilise des objets médicaux sur d'autres joueurs les quantités seront retirées correctement
Animations: Le joueur peut faire coucou (f1) quand il n'est pas armé ou quand il tient une arme à une main avec les mains levées
Animations: Le joueur fait maintenant de vrais bruits de pas lorsqu'il tient une arme de mélée à deux mains ou un fusil
Animations: Suppression du bug qui vous faisait tenir votre arme à 2M à une main lorsque vous changiez d'arme ou que vous utilisiez un objet
Animations: On peut maintenant s'asseoir avec une arme de mélée à deux mains
Animations: Correction d'un bug qui vous faisait vous lever avant de vous accroupir lorsque vous n'aviez pas d'armes
Animations: Correction d'un bug empêchant de s'asseoir quand on était accroupis et non armé
Animations: Les viseurs iron sights utilisent à présent 3 paramètres pour le zoom.
Animations: Le zoom maximum des joueurs sans équipement a été réduit (ils avaient le même zoom qu'avec une iron sights)
Equipement: Les sac courrier et les sacs improvisés montrent leur état dans la fenêtre d'inspection
Equipement: Les bandages verts stoppent les saignements
Equipement: Les fruits n'affichent plus le statut 100%
Equipement: Le viseur point rouge du FNX45 a été renommé et a désormais besoin d'une batterie pour fonctionner
Equipement: Résolution de problèmes de rechargement avec le calibre 22
Equipement: Le nombre de tablettes présentes dans l'inventaire est maintenant représenté en nombre de pilules et plus en pourcentage.
Environnement: Les rochers au lieu de naufrage du bateau ont été retravaillés
Zombies: Les chances de saigner avec les attaques de mêlées réduites
Zombies: Les dommages sont appliqués à la tête lorsque l'on est accroupis

A noter que certains ajouts ne sont pas évoqués dans ce changelog. On peut évoquer la pioche ou encore les viseurs PSO.

Bonne lecture :)

dayzfanbug
dayzfanbug
Niveau 6
23 avril 2014 à 15:12:37

A quoi ressemble la Veste de jogging et chapeau d'officier russe ?

_Nimitz_
_Nimitz_
Niveau 7
23 avril 2014 à 15:13:45

La suppression des glitch est une priorité. Le pvp actuel est mal équilibré à cause de joueur qui regarde à travers les murs ou rentre carrément dedans pour voir les autres joueurs et les tuer une fois à proximité.

De plus, lorsque vous êtes dans les glitch, les murs autour de vous sont invisible pour vous mais pas les autres joueurs.

Voilà un point essentiel à faire remonter.
Tous les bâtiments sont glitchable pour regarder de dehors ce qu'il y a dedans.......les boules :fete:

Jojo318
Jojo318
Niveau 11
23 avril 2014 à 15:16:32

"Environnement: Les rochers au lieu de naufrage du bateau ont été retravaillés "

Ah ben oui, ça c'était tellement indispensable... :hum:

valax76
valax76
Niveau 7
23 avril 2014 à 15:20:04

Sinon quelqu'un sait pourquoi depuis le MAJ c'est impossible pour moi de reparaître autre part que au Nord-Est ?

Vergilesco
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 15:21:40

Jojo318, le travaille sur les modèles 3d et les textures sont fait par des artistes 3D et non par des programmeurs, et je trouve que les artistes sont bien avancés, c'est toujours les progs qui sont à la traine.

D0omz
D0omz
Niveau 5
23 avril 2014 à 15:30:28

Quand je vise à la 1ere personne, la vue de mon viseur a changé et est plus éloignée?

dayzfanbug
dayzfanbug
Niveau 6
23 avril 2014 à 15:37:19

pas de screen pr le jogging et le chapeau ?

G-NO
G-NO
Niveau 3
23 avril 2014 à 15:39:34

Concrètement on nous ballade . Le seul point positif de la maj ,c'est l’arbalète ....

Le reste ,c'est du bidon .On en est a plusieurs mois de stagnation ,c'est très très inquiétant pour l'avenir du jeu .

Quand on voit des trucs comme ça :
"Actions: Attaques de mêlée ajoutées pour la poêle et la marmite."Environnement: Nouvel arbre : le frêne "

ça me donne envie d"exploser de rire :rire:

On en revient au même sur l'avenir du jeu ,ils sont incompétents .

On va développer et parler de leurs mensonges .
Ce qui était prévu pour le prochain patch :

"L'arc, les flêches et les arbalettes ont été fait avec amour. Quand vous tirez une flèche avec l'une ou l'autre de ces armes, elle va se planter sur sa cible et vous pourrez donc la récupérer par la suite."
:d) 1er mensonge ,on ne peut pas récupérer les flèches sur les cibles.

"L'autre gros chantier réalisé dernièrement est tout ce qui touche aux lieux de cuisson"Ils se sont inspirés du système présent dans Project Zomboid. Une fois placés ils seront persistant (ils resteront sur le serveur après le restart). Ils serviront avant tout à la cuisine. On pourra aussi les améliorer, en four par exemple et on pourra à terme cuisiner son pain."
:d) 2 eme mensonge ,pas de feu .

"La réapparition des objets ne sera bientôt plus de la science fiction"
"C'est une de leur priorité que d'implanter cette mécanique. Si on rejoint un serveur qui a déja été totallement vidé de ses loot, c'est une mauvaise expérience de jeu et il faut donc y remédier. Ils vont diviser la carte en zones, qui seront réinitialisées à interval régulier. A savoir que les portes seront ouvertes pour que l'on ne sache pas si une personne est déja passée par là. C'est leur souhait de l'implanter dans la prochaine mise à jour."

:d) 3 eme mensonge .

"bullet physics SDK, va permettre de faire en sorte que différents matériaux réagiront de manière différente. Un objet en bois pourrait rebondir et n'aura pas la même réaction qu'un objet en plastique. Tout est calculé par le serveur, c'est donc un paris pris par les dév. C'est présent sur les serveurs mais désactivé en ce moment"

:d) Implanté mais bugué .

Encore une maj en carton faite par des tocards .

ed-carnby
ed-carnby
Niveau 10
23 avril 2014 à 15:40:13

Je rigole des rageux qui blâment la résistance des zombies... :rire:
Vous avez déjà regardé un film au moins, ou a défaut la triste série twd...?
Vous aurez beau découper en 48 morceaux le gonze a coup de hache il sera tjs vivant, tant que vous détruirez pas son système cérébral. Chez moi aucun pb la hache os. Vous trouviez donc normal d'en abattre un en lui mettant un coup dans la hanche ou le pied... Cette maj n'est certes pas parfaite mais tt de même une réelle avancée. (Ps j'ai pas de bug canette et les jumelles marchent impec pour ma part

Vergilesco
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 15:41:07

Du coup c'était des promesses en l'air, la cuisine et la chasse pour le mois d'avril.

G-NO
G-NO
Niveau 3
23 avril 2014 à 15:52:29

Ed-carnby Voir le profil de Ed-carnby
Posté le 23 avril 2014 à 15:40:13 Avertir un administrateur
Je rigole des rageux qui blâment la résistance des zombies... :rire:
Vous avez déjà regardé un film au moins"

C'est un jeu ,merci au revoir .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2014 à 15:54:30

G-NO Voir le profil de G-NO
Posté le 23 avril 2014 à 15:52:29 Avertir un administrateur
Ed-carnby Voir le profil de Ed-carnby
Posté le 23 avril 2014 à 15:40:13 Avertir un administrateur
Je rigole des rageux qui blâment la résistance des zombies... :rire:
Vous avez déjà regardé un film au moins"

C'est un jeu ,merci au revoir .

:d) Eeeeeet ? :question:
Jeu ou pas ça n'empêche pas les zombies de résister un peu, il me semble pas que ce soit interdit :sarcastic:

disground
disground
Niveau 6
23 avril 2014 à 15:56:17

VDD justement c'est ce qu'l dit donc go relir..

zawaze
zawaze
Niveau 9
23 avril 2014 à 15:56:26

Il y a un paquet de raleuse qd meme, ca avance pas ? enfin entre la premiere foi ou j ai joué au SA en decembre 2013 et aujourd’hui (4mois c est rien ds la conception d un jeu) pas mal de choses ont changé.
Sans vouloir sucer les dev, moi j attendrais qu on me dise que le jeu est fini (ou jamais fini) pour tirer des conclusions et en meme temps 23e pour 200h de jeux c est honnête. Bref beaucoup n ont malheureusement pas compris ce qu alpha voulait dire ( alpha par definition c est un jeu buggé) et encore des enfants rois qui veulent tout et tout de suite

disground
disground
Niveau 6
23 avril 2014 à 15:57:09

merde deso du double post, le VDD c'est G-NO

G-NO
G-NO
Niveau 3
23 avril 2014 à 16:00:00

P0mme2Terre Voir le profil de P0mme2Terre
Posté le 23 avril 2014 à 15:54:30 Avertir un administrateur :d) Eeeeeet ? :question:
Jeu ou pas ça n'empêche pas les zombies de résister un peu, il me semble pas que ce soit interdit :sarcastic:

Étant donné que c'est un jeu ,,non ça ne les empêche pas d’être résistant.

Ce qui m'a fait rire c'est la comparaison entre un jeu et un film ,et de traiter les gens qui ne sont pas d'accord avec lui de rageux .

Vergilesco
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 16:01:04

Je n'ai rien contre la résistance des zombies bien au contraires, c'est juste que le système de combat rapproché est mal foutu.

Aztoumax
Aztoumax
Niveau 21
23 avril 2014 à 16:01:08

Dites, sûrement une question con, mais... les bouquins qu'on trouve servent à quoi ? Faire du feu ?

Vergilesco
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 16:02:06

Faire du feu? j'y est même pas pensé mais c'est une bonne idée.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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