P0mme2Terre Moi aussi j'ai remarqué ça au début Mais une fois que tu les ouvre elles sont visibles
vergilesco Euh perso y'a des zombies j'ai du leur mettre 2 coups de hache dans la tête pour qu'ils meurent hein Un coup il est tombé par terre et le 2ème l'a achevé
Aucune idée askan64, la maj a peut-être modifié tes paramètres, et donc ton fov (champ de vue)
Pseudo supprimé23 avril 2014 à 14:37:23
askan64 Voir le profil de askan64 Posté le 23 avril 2014 à 14:34:29 Avertir un administrateur quand je vise à la 1ere personne, la vue de mon viseur a changé et est plus éloignée... normal ?
C'est à cause du FOV Tu trouvera cette option dans le premier menu des paramètres normalement
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:39:34
Une question, est ce que le cycle jour et nuit x 40 a été ajouté comme dans l'expérimental ?
Askan64
Niveau 6
23 avril 2014 à 14:39:36
ah j'espere ! Merci de vos réponses les gars Je vais voir ça !
Zimeys34
Niveau 9
23 avril 2014 à 14:40:42
Salut amis Dayziens ! Une très bonne new pour l'arbalète ! Mais savez vous où l'on peut en trouver ? J'imagine dans des granges, maison du chasseur ?
D1D1
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:42:01
l'arc n'est pas encore dispo alors
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:42:05
Souvent dans les commissariat. Une question, est ce que le cycle jour et nuit x 40 a été ajouté comme dans l'expérimental ?
Zimeys34
Niveau 9
23 avril 2014 à 14:43:14
Ok j'irais voir ça
RicePudding
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:43:23
Zimeys34 Perso j'ai trouvé la mienne dans un poste de police, et le carquois dans un restaurant/bar (les bâtiments oranges avec une salle avec un bar et quelques tables) !
vergilesco Aucune idée ça, faudrait demander à quelqu'un qui possède un serveur pour voir si l'option est dispo
D1D1 Perso j'ai pas eu de bugs ni de désynchro, du moins pas plus qu'avant
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:44:27
D1D1, l'arc est déjà dispo tu peux le crafter avec une corde et une branche de bois spéciale.
Pseudo supprimé23 avril 2014 à 14:44:53
Je confirme pour l'arbalète dans le commissariat J'ai aussi trouvé des jumelles dans un des trois garages qui se trouvent juste à coté.
Et sinon, la visée en 1:1 est un régal Même en ajoutant pas mal d'aiming deadzone, c'est nettement plus confortable qu'avant de se déplacer, surtout en intérieur
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:46:19
C'était vraiment cool dans l'expérimental ou l'ambiance et l'éclairage changeaient fréquement, et la nuit ne durait pas des plombs, du coups ça nous incitait à utilisé les lampes.
RicePudding
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:46:57
La visée en 1:1 ? Tu peux m'éclairer ?
Pseudo supprimé23 avril 2014 à 14:47:18
Ah et pour revenir aux loots invisibles, les boites de tuna sont également invisibles
D1D1
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:47:58
Merci donc arcs et arbalètes dispos sur la stable, vivement que la forêt soit plus easy à traversé en mode robin des bois chasseur de stuff
Pseudo supprimé23 avril 2014 à 14:48:50
RicePudding Voir le profil de RicePudding Posté le 23 avril 2014 à 14:46:57 Avertir un administrateur La visée en 1:1 ? Tu peux m'éclairer ?
Ils ont changé les ratios, donc la visée (sauf si tu change) est aussi sensible sur l'axe vertical que l'axe horizontal et l'accélération a été désactivée (on peut la changer manuellement maintenant, je crois ) du coup c'est beaucoup plus agréable qu'avant puisque ça réagit mieux à ce qu'on fait
RicePudding
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:50:34
Ah c'est pour ça que j'ai remarqué que la visée était bizarre Merci ! Perso ce que j'attends le plus avec l'arbalète D1D1, c'est qu'on puisse récupérer les carreaux sur les zombies, parce que c'est quand même le principal atout d'une arbalète Et un peu plus de carreaux peut-être, parce qu'à part les 5 contenus dans le carquois que j'ai trouvé et un carreau bugué que je pouvais pas utiliser j'en ai pas trouvé d'autre
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:50:57
P0mme2Terre, ouai c'est un bug mais elles ne le sont pas toutes. Sinon autre ajout notable concernant les graphismes, l'ambiant occlusion est plus accentuée, et l'apparition du spécilar map pour la plupart des matériaux bois et métal (il faut activer HDR)
zawaze
Niveau 9
23 avril 2014 à 14:51:53
Ceux qui se plaignent des dev alors que le jeu est en alpha et est jouable. Sony avant de faire un planetside 2 avait fit le 1 et c etait pas joli du tout, h1z1 n est mama pas encore arrivé qu il est deja meilleur... La betise humaine est insondable
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:51:55
specular map. désolé du double poste
Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.