Bon j'ai testé un peu la maj et de mon côté ça donne ça :
-Les zombies résistants comme vous l'avez dit, sauf 2 ou 3 qui sont morts du 1er coup à la hache de pompier donc peut-être que seuls les zombies qui ont respawn sont résistants comme ça (ou inversement)
-Pas de bug de canette pour moi, si j'en bois une elle disparaît comme avant 
-Un nouveau flingue, un 1911 gravé, perso je le trouve super classe
http://puu.sh/8k80L.jpg
-L'arbalète que tout le monde attendait, accompagnée de son carquois
http://puu.sh/8k8fr.jpg
Au niveau des dégâts ça OS les zombies (sur les joueurs je sais pas j'en ai pas croisé
), de toute façon il est indiqué dans le changelog que les dégâts de l'arbalète sont très supérieurs à ceux attendus 
Elle est assez précise, j'ai pas voulu tirer de trop loin pour perdre mes carreaux mais j'ai l'impression qu'elle est précise. Si on tire sur un mur, arbre, rocher ou toute autre surface, on peut récupérer le carreau si il est à portée, mais sur les zombies on peut pas, ce qui est dommage 
Sur les joueurs je sais pas, faut essayer 
Un super bon point de l'arbalète, même si ça reste un détail, est que le nombre de flèches est pris en compte dans l'apparence 
Je m'explique avec ce screen : http://puu.sh/8k8pQ.jpg
On peut voir qu'il y a 2 carreaux dans le carquois : en fait il y en a un qui est déjà chargé sur l'arbalète et l'autre dans le carquois, et on peut voir qu'il n'apparaît qu'un carreau dans le carquois, et je trouve ça génial 
Ah et vous remarquerez un carreau par terre dans ma proximité, je l'ai trouvé tout seul abandonné par sa famille et il s'avère qu'il est bugué puisque je ne peux pas le mettre dans le carquois ni le combiner avec d'autre carreaux 
Je précise aussi que les carquois se trouvent à 5/5 carreaux 
Et on termine avec un beau screen de mon cowboy avec son arbalète en main
http://puu.sh/8k8vF.jpg
Voilà pour ma part 