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Liste des sujets

/!\ Topic des MAJ

DrPerryCox
DrPerryCox
Niveau 26
23 avril 2014 à 13:36:28

J'ai l'impression qu'ils ne testent pas leurs mise à jour avant de l'envoyer...ça bug de plus en plus.

j'avais pas joué au jeu depuis 2 moi, je relance, je joue full bugs.

je vais réattendre 2 mois.

NaughtyGod
NaughtyGod
Niveau 12
23 avril 2014 à 13:37:41

Mimouz Voir le profil de Mimouz
Posté le 23 avril 2014 à 13:28:42 Avertir un administrateur
Je vois qu' ils ont ajouté une ville. Apparemment elle serait bourrée de loots.

:d) ou?

dayzfanbug
dayzfanbug
Niveau 6
23 avril 2014 à 13:49:07

elle apporte quoi la maj d'aujourd'huis ?

Spooky-Souls
Spooky-Souls
Niveau 32
23 avril 2014 à 13:50:32

Moi j'ai eu aucune MAJ ! :( c'est quoi la version ? j'ai 0.44128 en stable je crois.

dayzfanbug
dayzfanbug
Niveau 6
23 avril 2014 à 13:51:19

Ben la j'ai une maj de 374.1 MB en stable alors...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2014 à 13:55:54

Ouais la MAJ vient d'arriver je pense, parce que quand j'ai lancé Steam, elle affichait que 160Mb environ :ok:

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
23 avril 2014 à 13:55:54

Elle apporte quoi ? Des nouveaux bugs :noel:

maxblax
maxblax
Niveau 20
23 avril 2014 à 13:58:51

Spooky-Souls
Posté le 23 avril 2014 à 07:50:32
Moi j'ai eu aucune MAJ ! c'est quoi la version ? j'ai 0.44128 en stable je crois.

bah c'est sa si t'est en 0.44 en stable c'est que déjà fait la maj

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2014 à 13:59:24

En même temps, même le jeu le mieux développé de tous les temps aurait de nouveaux bugs à chaque MAJ :oui:
D'où les fixs qui viennent après coup :ok:

Donc pas la peine d'en faire des tonnes, on sait que ça va (encore) merder quelque part :hap:

Spooky-Souls
Spooky-Souls
Niveau 32
23 avril 2014 à 14:00:40

Ah ben pourtant j'ai pas vu que DayZ téléchargeait un truc :hap:

maxblax
maxblax
Niveau 20
23 avril 2014 à 14:01:25

RoiPourpre
Posté le 23 avril 2014 à 07:05:02
Bon dieu , y'a des gens qui défendent ces dévs incompétent qui rendent le jeu de plus en plus bugué maj après maj ?

C'est quand qu'ils corrigent les glitchs , les zombies qui se TP , les bugs sonores ? Pour moi c'est même pas une Alpha , c'est une Nada ...

bah bravo pour toi go jouer à un autre jeux en alpha et tu va voir qu'il va y avoir autant de bug que sur dayz et même plus donc chut....

tkt-astroboy
tkt-astroboy
Niveau 8
23 avril 2014 à 14:04:16

C'est marqué ou toutes les nouveautés ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2014 à 14:07:45

A ceux qui demandent un résumé, lisez le changelog qui a été posté à la page précédente.

Non la nouvelle ville n'est pas celle de l'airstrip, ils l'ont appelée kramonka un truc comme ça, je ne sais pas où elle est.

Ils ont ajouté aussi des spawns à orlovets apparemment, ils le disent dans le changelog.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2014 à 14:08:46

Karmanovka pardon.

RicePudding
RicePudding
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:24:24

Bon j'ai testé un peu la maj et de mon côté ça donne ça :

-Les zombies résistants comme vous l'avez dit, sauf 2 ou 3 qui sont morts du 1er coup à la hache de pompier donc peut-être que seuls les zombies qui ont respawn sont résistants comme ça (ou inversement)
-Pas de bug de canette pour moi, si j'en bois une elle disparaît comme avant :ok:
-Un nouveau flingue, un 1911 gravé, perso je le trouve super classe :bave: http://puu.sh/8k80L.jpg
-L'arbalète que tout le monde attendait, accompagnée de son carquois :cool: http://puu.sh/8k8fr.jpg
Au niveau des dégâts ça OS les zombies (sur les joueurs je sais pas j'en ai pas croisé :hap: ), de toute façon il est indiqué dans le changelog que les dégâts de l'arbalète sont très supérieurs à ceux attendus :oui:
Elle est assez précise, j'ai pas voulu tirer de trop loin pour perdre mes carreaux mais j'ai l'impression qu'elle est précise. Si on tire sur un mur, arbre, rocher ou toute autre surface, on peut récupérer le carreau si il est à portée, mais sur les zombies on peut pas, ce qui est dommage :hap:
Sur les joueurs je sais pas, faut essayer :sournois:
Un super bon point de l'arbalète, même si ça reste un détail, est que le nombre de flèches est pris en compte dans l'apparence :oui:
Je m'explique avec ce screen : http://puu.sh/8k8pQ.jpg
On peut voir qu'il y a 2 carreaux dans le carquois : en fait il y en a un qui est déjà chargé sur l'arbalète et l'autre dans le carquois, et on peut voir qu'il n'apparaît qu'un carreau dans le carquois, et je trouve ça génial :oui:
Ah et vous remarquerez un carreau par terre dans ma proximité, je l'ai trouvé tout seul abandonné par sa famille et il s'avère qu'il est bugué puisque je ne peux pas le mettre dans le carquois ni le combiner avec d'autre carreaux :hap:
Je précise aussi que les carquois se trouvent à 5/5 carreaux :oui:
Et on termine avec un beau screen de mon cowboy avec son arbalète en main :cool: http://puu.sh/8k8vF.jpg

Voilà pour ma part :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2014 à 14:26:47

De mon coté, les canettes de sardines sont invisibles :(
Et vous ? :question:

Vergilesco
Vergilesco
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:30:43

Les zombies ont plus de résistance face aux armes mélée s'ils sont touchés au corps, mais c'est toujours one shot avec la hache de pompier si on vise la TETE.

NaughtyGod
NaughtyGod
Niveau 12
23 avril 2014 à 14:31:05

bof la nouvelle ville j'y étais enfin si c'est bien celle après svetlo

Askan64
Askan64
Niveau 6
23 avril 2014 à 14:34:29

quand je vise à la 1ere personne, la vue de mon viseur a changé et est plus éloignée... normal ?

D1D1
D1D1
Niveau 10
23 avril 2014 à 14:37:13

Merci pour vos retour :-) Les bugs sont pas trop présent ? Pas de désyncros intempestifs ?

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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