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Liste des sujets

/!\ Topic des MAJ

dweli
dweli
Niveau 8
04 avril 2014 à 18:43:00

Nouveau Devblog :)

http://dayzdev.tumblr.com/

Eaglewatch
Eaglewatch
Niveau 7
05 avril 2014 à 12:42:16

Tiens hier sur l’expérimental, j'ai pu constater qu'ils ont rajouté les Z. Par contre maintenant, ils sont plutôt pas trop réactif. Par contre, j'ai pu constater qu'ils switchaient de la course au sprint selon la situation. Ce qui me rassure c'est que la nouvelle équipe est entrain de bosser sur les Z et je sens bien qu'on aura la joie de voir une belle évolution quand ils seront implantés dans la prochaine Maj :-)

GODGlVEN
GODGlVEN
Niveau 8
05 avril 2014 à 13:26:13

Petite traduction rapide du devlog :ok:

Une paire de semaine avec beaucoup de travail vient de se terminer
pour l'équipe entière.
Tout le monde préparait la prochaine grosse nouvelle mise à jour,
prévue dans le courant du mois.

Mise à jours garanties

Comme précedemment mentionné, nous voulont changer la situation où
cient et servers se spamment de messages chacun, en esperant que certains
certains résultats soient présents. En effet, nous ne pouvons êtres surs,
les mises à jour doivent être envoyées encore et encore.
Ceci semble être la principale restriction pour réussir à franchir
la limite des 100 joueurs.
Nous anticipons pouvoir mettre ceci en place sur les serveurs experimentaux
dans les prochaines semaines et ainsi l'inclure dans la mise à jour
de ce mois ci.

Feu de camp

Nous sommes désormais prets pour l'implantation finale la semaine prochaine
du feu de camp et la possibilité de mettre le feu à certains objets.
Beaucoup de mises à jours visuelles et changement du moteur (graphique ?) ont
été faites jusque là et nous somes actuellement les mécanismes
pour que les joueurs puissent décider où et comment faire des feux ainsi que
comment mettre le feu à des objets.

Physique et jets

Nous les déploierons à cette expérimentale la semaine prochaine pour avoir
un maximum de feedback sur cette implantation.
Des progres sur les ragdolls/poupées ont été stables mais il peu probable que
ce soit le cas dans l'experimentale de la semaine prochaine, il faudra
donc poursuivre les améliorations pendant un certain temps.

Controle de la souris par le joueur

Beaucoup de joueurs ont précise à quel point les controles/acceleration de
la souris doivent être modifiés.
La tête du joueur (vue) va ainsi bouger instantanément, de manière brute avec
une réponse de 1:1.
Les armes devraient peut être “lag behind” (lag de retour ?) ceci dépendant
du poids de l'arme.
Par exemple, les joueurs avec un pistolet pourront plus facilement tourner
sur eux et faire feu qu'un joueur avec une M4 ou une tronçonneuse.

Cela représente un gros investissement de travail et et completera lee
remplacement de l'ancien system, cependant, certains bugs et plantages sont
à craindre.

Ceci sera deployé dans l'experimentale dans la semaine prochaine pour avoir
plus de feedbacks de joueurs.

Par rapport à l'Art Team : Chris Torchia, artiste conducteur de projet

Notre équipe travaille dans de nombreux secteurs, il est difficile
de résume tout le travail.

Nous avons "enveloppé" (fini ?) notre partie de l'archerie et avons un
bon look pour l'arc improvisé et l'arbalette qui devraient sortir bientot.
Nos animateurs ont passé du temps sur le mocap studio (??) pour améliorer
le dessin, les effets de feu et les animations de rechargement et cela
rend très bien.

Notre nouveau studio à Bratislava a été en charge de créer de nouveaux
items de nourriture qui seront dévoilés par Dean à ainsi que nos modèles
de vie sauvage et nous esperons que la combinaison de l'archerie, de la vie
sauvage et des feux de camps créera une experience unique de survie/chasse
pour nos joueurs.

Comme pour les armes à feu, le pistolet P est complet et configuré dans le jeu.
Il en est de même pour l'AKM mais nous devons passer encore du temps à faire un
pollisage des aspérités ("finiolage") avant de les ajouter aux loots.
Nous allons enfin ajouter des chargeurs à barêttes pour le mosin et passer en
revue certaines configurations (valeurs) d'armes/
Nous avons aussi un petit projet que nous avions gardé dans norte chapeau
qui est bientot pret. Le premier SMG dans dayz sera bientot pret et nous
esperons que vous l'apprécirez tous.

Pour l'artwork des personnages, nos talenteux artistes ont crées une paire
de nouvelles tetes pour plus de diversité (avoir un look unique) et cela
sera bientot ajouté.
Nous avons aussi crée un cheapeau de style officier soviétique ainsi que le
survêtement. Suite à cela, nous nous occuperons de vetements de policier,
EMT (?) et pompier.

Enfin, notre équipe d' "environment art" et celle de la carte (de
chernarus) ont continué à créer de nouveaux et intéressants buldings et objets
ainsi qu'élargir le nombre de villages explorables en ajoutant le village de
Karmanovka qui contient plus de 3000 objets.

GODGlVEN
GODGlVEN
Niveau 8
05 avril 2014 à 14:11:32

Pour EMT ce doit être Emergency Medical Technician :ok:

EmilouApacci
EmilouApacci
Niveau 10
05 avril 2014 à 14:29:56

GODGlVEN il y avait déjà une bonne trad ici :d) http://www.dayzguide.fr/news/261/64/Dayz-Devblog-05-04-13 :oui:

GODGlVEN
GODGlVEN
Niveau 8
05 avril 2014 à 14:37:12

Hé merde :hap:

drougouIe
drougouIe
Niveau 8
05 avril 2014 à 15:48:57

"GODGlVEN Voir le profil de GODGlVEN
Posté le 5 avril 2014 à 13:26:13 Avertir un administrateur
Petite traduction rapide du devlog :ok: "

Si c'est pour copier coller google traduction on peut le faire tout seul hein.

nyrawin
nyrawin
Niveau 26
05 avril 2014 à 16:27:42

Il y a quoi sur le experimental avec la maj ?

GODGlVEN
GODGlVEN
Niveau 8
05 avril 2014 à 17:21:26

drougouIe Voir le profil de drougouIe
Posté le 5 avril 2014 à 15:48:57 Avertir un administrateur
"GODGlVEN Voir le profil de GODGlVEN
Posté le 5 avril 2014 à 13:26:13 Avertir un administrateur
Petite traduction rapide du devlog :ok: "

Si c'est pour copier coller google traduction on peut le faire tout seul hein.

______

T'as lu au moins ? :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 avril 2014 à 17:26:22

Et alors drougoule ? :pf:
Même si c'est du C/C on a pas à se taper la traduction nous même :pf:

Sinon bonne chance à l'équipe de développement :bravo:
Ca devrait calmer les mauvaises langues tout ça :fete:

GODGlVEN
GODGlVEN
Niveau 8
05 avril 2014 à 17:29:03

Surtout que même si il y a des approximations, des fautes de traduction, etc... (je ne suis pas en LEA), c'est moi qui me suis fait chier à traduire, pensant que personne ne l'avait encore fait, histoire d'avoir un premier jet, pour justement, eviter d'avoir un truc infâme et incompréhensible à la googletrad :nonnon:

His0[JV]
His0[JV]
Niveau 4
05 avril 2014 à 17:38:06

Tout à fait d'accord avec toi le site dayz guide (nemesis) ne m'a jamais convaincu, à croire que le rédacteur est illettré. Si c'est pour nous coller à la figure une vieille traduction digne d'un niveau A1 je passe mon chemin :nonnon:

Merci à toi pour cette traduction, ils devraient prendre exemple sur toi.

DeeJeeX
DeeJeeX
Niveau 9
05 avril 2014 à 17:40:13

Quelqu un pour me passer le lien ou on voit toute les maj a venir pris par plusieurs Screenshots ?

EmilouApacci
EmilouApacci
Niveau 10
05 avril 2014 à 17:43:01

Tout à fait d'accord avec toi le site dayz guide (nemesis) ne m'a jamais convaincu, à croire que le rédacteur est illettré. Si c'est pour nous coller à la figure une vieille traduction digne d'un niveau A1 je passe mon chemin :nonnon:

Merci à toi pour cette traduction, ils devraient prendre exemple sur toi.

C'est l’hôpital qui se fout de la charité ?

GODGlVEN
GODGlVEN
Niveau 8
05 avril 2014 à 19:06:25

EmilouApacci Voir le profil de EmilouApacci
Posté le 5 avril 2014 à 17:43:01 Avertir un administrateur
Tout à fait d'accord avec toi le site dayz guide (nemesis) ne m'a jamais convaincu, à croire que le rédacteur est illettré. Si c'est pour nous coller à la figure une vieille traduction digne d'un niveau A1 je passe mon chemin :nonnon:

Merci à toi pour cette traduction, ils devraient prendre exemple sur toi.

C'est l’hôpital qui se fout de la charité ?

_________________

Non je pense que c'est ironique :hap:
Et c'est pour ça que j'ai bien précisé que c'est un premier jet, une traduction rapide (qui plus est pleine de fautes de trad et de français).
Bref, la prochaine fois vous vous toucherez :noel:

EmilouApacci
EmilouApacci
Niveau 10
05 avril 2014 à 19:08:03

Oui mais non, toi je te reproche rien, c'est très gentil ce que t'as fait. :noel:

Mais quand je lis son message, j'espère que c'est de l'ironie. :noel:

GODGlVEN
GODGlVEN
Niveau 8
05 avril 2014 à 19:12:03

Bah c'est ce que je dis :noel:

GODGlVEN
GODGlVEN
Niveau 8
05 avril 2014 à 19:13:36

Pour revenir au sujet, a mon avis, la prochaine màj va entrainer un nombre de bugs incalculables surtout à cause des changements physiques je pense, ça va rager tellement sec :bave:

EmilouApacci
EmilouApacci
Niveau 10
05 avril 2014 à 19:31:56

Une flèche dans l'genoux... :bave:

eblack-
eblack-
Niveau 10
05 avril 2014 à 20:38:49

je sent qu'il y en a qui vont mourir d'une boite de conserve folle :mort:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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