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/!\ Topic des MAJ

Doowi27
Doowi27
Niveau 6
06 février 2014 à 17:16:42

Nouveau:
-Animation: Position (?) de la main pour le ruger 10/22
-Animation: Ils est maintenant possible de changer directement (fluidement) entre les différentes animation sociales (applaudir, saluer, etc)
-Craft: Possibilité de réparer vêtements, armes et items en utilisant l'objet approprié (tel qu'un kit de couture)
-Equipement: Kit de couture et ses recettes de craft configurées.
-Equipement: Configuration ajoutée pour manteau de "rider" durable (???)
-Equipement: Ajout du chapeau de cow boy au spawn de loot.
-Gestures: "Thumbs up" ajouté, F7 touche par défaut
-Serveur: Optimisation de la synchronisation des textures/matériaux (amélioration mineures de FPS serveur)
-Système: La chute ceuse désormais des dommages (en gros, chute >5m casse les jambes selon l'équipement, >15 probablement la mort.)

J'ai pas le temps de faire ce qui a été réparé, désolé ^^'

Bhon
Bhon
Niveau 10
06 février 2014 à 17:35:56

Problèmes connus :

nouveau:

Animations : Position des mains pour l'arme Ruger 10/22

Animations : Il est maintenant possible de switcher directement entre différentes animations ( pointage, salutation ... )

Artisanat : Possibilité de réparer des vêtements, des armes et des objets en utilisant des objets spéciaux ( comme le kit de couture )

Equipements: Ajout du kit de couture et de ses recettes de craft

Equipements: Ajout de configuration pour la veste de coureur durable(?)

Equipements : Ajout du chapeau de cowboy aux possibilités de loots ( plusieurs couleurs )

Gestes : Geste " Pouce levé " lié à la touche F7 par défaut

Serveur: Optimisation de la synchronisation des textures / matériaux ( amélioration mineure des FPS )

Systèmes : Les chutes provoquent maintenant des dégâts dynamiques (en gros, chute de > 5m casse les jambes en fonction de l'équipement , > 15m probablement mort )

Réglé :

Actions: Impossible de couvrir la tête d'un autre joueur avec un sac de toile de jute

Actions: Le sac ne se duplique plus après l'avoir retiré de la tête d'un joueur

Actions: Retirer le sac de toile de jute quand l'inventaire est plein ne vous rend plus aveugle (?) et ne fait pas disparaître le sac .

Animations : Correction d'un problème où le joueur allait rester zoom avant en sites pour recharger tout en visant en tendance

Animations : Le joueur peut être désarmé même quand il applaudit avec une arme à une main (?)

Animations : Pointer du doigt et Applaudissement fonctionnent même quand on vise avec une arme .

Animations : Correction d'un problème où la main gauche restait collée au pistolet FNX45 pour le rechargement.

Animations : La position par défaut des armes ( levé et accroupi ) a été légèrement modifiée pour mieux s'adapter à différentes armes

Artisanat : Vous ne pouvez pas combiner des objets ruinés ( tels que des munitions, des bandages...)

Artisanat : Impossible de recharger avec des balles ruinées .

Artisanat : Moto visières de casques ne conservent leur type lors de pulvérisation de peinture du casque

Accident : Plantage du jeu lors de l'utilisation de la commande FLUSH

Systèmes : système de guérison était le double traitement pour la régénération du sang

Systèmes : Les notifications ( faim , soif ) n'ont pas été effacés lors de changement d'état . (?)

Systèmes : la position des joueurs n'a pas mis à la déconnexion

Systèmes : Les joueurs pouvaient rester coincés dans un modèle de joueur mort lors d'une connexion.

Systèmes: Les joueurs ne recevaient plus de dégâts de chutes.

Armes: Paramètres balistiques de tous les projectiles revus pour plus de réalisme

:d) Voilà , bon certaines choses ne sont pas traduites et d'autres mal traduites , mais bon je n'avais rien à faire d'autre et j'avais envie d'aider les gens , alors voilà :)

Doowi27
Doowi27
Niveau 6
06 février 2014 à 17:42:35

Bon bah si en fait.
Réparé:
-Actions: On ne pouvait pas mettre un sac sur la tête d'un autre joueur
-Actions: Retirer le sac sur la tête de spawn plus de close du sac
-Actions: Retirer le sac avec un inventaire plein ne vous laisse plus aveugle et sans sac
-Animation: Corrigé un problème où le joueur restait avec la vue viseur lorsqu'il rechargeait en visant en étant allongé.
-Animation: Le joueur devrait maintenant être désarmé lorsqu'il applaudit avec une arme a une main.
-Pointer du doigt et applaudir marche même si initié en visant.
-Corrigé un problème où le FNX45 restait collé à la main lors (?) de rechargement en visant allongé.
-La position de visée (debout et accroupi) de fusil légèrement modifiée pour mieux aller avec les différentes armes.
-Craft: On ne peut pas combiner des objets ruinés (tels que les munition ou les chiffons)
-Craft:On ne peut pas chambrer/charger un chargeur avec des munitions ruinées.
-Craft: Visière des casques de moto ne gardaient pas leur type (transparente ou noire je suppose) lorsqu'ils etaient peints.
-Crash: le jeu crashait lorsu'il utilisait la commande FLUSH
"-Systems: Healing system was double processing for blood regeneration " Si quelqu'un peut m'expliquer ce qu'il veulent dire par "double processing" ?
-Les messages de notification n'etaient pas enlevés/reset lors des changement d'état.
-La position du joueur n'était pas enregistée lors de la déconnection.
-Les joueurs pouvaient être coincé dans un perso mort lors du chargement depuis de serveur central.
-paramètres balistiques de tous les projectiles légèrement modifié pour plus de réalisme.

Bhon
Bhon
Niveau 10
06 février 2014 à 18:02:47

:d) Problèmes connus :g) :

:cd: Nouveau :

Animations : Ajout de la position des mains pour l'arme Ruger 10/22.

Animations : Il est maintenant possible de switcher directement entre différentes animations ( Pointer du doigt , saluer... )

Artisanat : Possibilité de réparer des vêtements, des armes et des objets en utilisant des objets spéciaux ( comme le kit de couture )

Equipements: Ajout du kit de couture et de ses recettes de craft.

Equipements: Ajout de configuration pour la veste de coureur durable(?)

Equipements : Ajout du chapeau de cowboy aux possibilités de loots ( plusieurs couleurs )

Gestes : Geste " Pouce levé " lié à la touche F7 par défaut.

Serveur: Optimisation de la synchronisation des textures / matériaux ( amélioration mineure des FPS )

Systèmes : Les chutes provoquent maintenant des dégâts dynamiques (en gros, chute de > 5m casse les jambes en fonction de l'équipement , > 15m probablement mort )

:cd: Réglé :

Actions: Impossible de couvrir la tête d'un autre joueur avec un sac de toile de jute.

Actions: Le sac ne se duplique plus après l'avoir retiré de la tête d'un joueur.

Actions: Retirer le sac de toile de jute quand l'inventaire est plein ne vous rend plus aveugle et ne fait pas disparaître le sac .

Animations : Correction d'un problème où le joueur restait avec la vue du viseur lorsqu'il rechargeait en visant et en étant allongé.

Animations : Le joueur n'a plus d'arme en main lorsqu'il applaudit.

Animations : Pointer du doigt et Applaudissement fonctionnent même quand on vise avec une arme.

Animations : Correction d'un problème où la main gauche restait collée au pistolet FNX45 lorsque l'on rechargeait en visant allongé.

Animations : La position par défaut des armes ( levé et accroupi ) a été légèrement modifiée pour mieux s'adapter à différentes armes.

Artisanat : Vous ne pouvez pas combiner des objets ruinés ( tels que des munitions, des bandages...)

Artisanat : Impossible de recharger/chambrer une arme avec des balles ruinées .

Artisanat : La couleur des visières des casques de moto ne change pas lors d'une coloration.

Crash : Plantage du jeu lors de l'utilisation de la commande FLUSH.

Systèmes : Le système de guérison était le même que celui de la régénération du sang.

Systèmes : Les notifications ( faim , soif ) n'ont pas été effacés lors de changement d'état.

Systèmes : La position du joueur n'était pas enregistrée lors d'une déconnexion.

Systèmes : Les joueurs pouvaient rester coincés dans un modèle de joueur mort lors d'une connexion.

Systèmes: Les joueurs ne recevaient plus de dégâts de chutes.

Armes: Paramètres balistiques de tous les projectiles revus pour plus de réalisme.

[JV]DarkPhoenix
[JV]DarkPhoenix
Niveau 12
06 février 2014 à 18:25:31

Merci Bhon parce que les traduction de Google Trad :snif2:

DrPerryCox
DrPerryCox
Niveau 26
07 février 2014 à 08:55:33

Bien cette maj!

expert]hydra
expert]hydra
Niveau 10
08 février 2014 à 13:50:25

Y a toujours le probleme du perso qui se reset par magie ou pas ?

Romelu_Lukabut
Romelu_Lukabut
Niveau 10
08 février 2014 à 14:07:19

Euh, ma liste des serveurs est vide depuis la MAJ :-( Qu'est ce que je peux faire ?

Aeterni
Aeterni
Niveau 7
08 février 2014 à 14:12:43

La même

FTR-Bazoom
FTR-Bazoom
Niveau 9
08 février 2014 à 14:12:55

Bon, ont va dire que le problème du respawn dans un perso mort ou inconscient et toujours là, et c'est même amplifier.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 février 2014 à 17:36:30

Euh on perd notre perso en se connectant depuis la .34 ? Et c'est quoi cette histoire de chute de fps ? :(

dofuskikooland
dofuskikooland
Niveau 57
08 février 2014 à 18:07:44

Le jeu est de pire en pire maj après maj :rire:

Doowi27
Doowi27
Niveau 6
08 février 2014 à 18:22:12
alexmax3
alexmax3
Niveau 5
10 février 2014 à 13:00:51

Salut a tous ,

Je voudrais savoir si les devs ont prévu de mettre en place , bientôt ou pas ^^ , un système oú on pourrait cacher des armes de la bouff bref tout le stuff qu'on veut dans une maison , cabane ou forêt sans qu'il disparaisse avec le respawn du serveur ...

Merci bien

Vanarian
Vanarian
Niveau 10
10 février 2014 à 13:42:04

Alexmax3 c'est un peu con comme idée je trouve, ils vont attendre l'apparition des camps pour ça je pense.

LtXsparta
LtXsparta
Niveau 9
11 février 2014 à 10:44:23

Quelqu'un sait pour quand est ptévu la prochaine Maj ? Et si il est prévu que le " please wait, you are dead, etc " soit réglé ? x)

ofc_dwap
ofc_dwap
Niveau 6
11 février 2014 à 10:53:47

c'est prévu pour mercredi avec un Fix pour les bugs GPU.. pour le reste je ne sais pas encore, rien vu de plus a ce sujet

LtXsparta
LtXsparta
Niveau 9
11 février 2014 à 10:54:39

ok ok merci :)

GODGlVEN
GODGlVEN
Niveau 8
11 février 2014 à 11:10:57

"Alexmax3 c'est un peu con comme idée je trouve"

Pourquoi con ?
Il me semble que c'est à la fois un jeu de simulation et à la fois un jeu de survie. Si en condition de survie tu ne sais pas te poser à un moment pour établir un campement et stocker de la bouffe, c'est c'est pas l'idée qui est conne c'est toi :rire:

TheGoodMan
TheGoodMan
Niveau 7
11 février 2014 à 14:55:41

+100 godgiven

:rire2: va faire un tour sur le mod il y avait déjà des tentes et des camps à faire, j'en possèdais moi même un sur un serveur

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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