Problèmes connus :
nouveau:
Animations : Position des mains pour l'arme Ruger 10/22
Animations : Il est maintenant possible de switcher directement entre différentes animations ( pointage, salutation ... )
Artisanat : Possibilité de réparer des vêtements, des armes et des objets en utilisant des objets spéciaux ( comme le kit de couture )
Equipements: Ajout du kit de couture et de ses recettes de craft
Equipements: Ajout de configuration pour la veste de coureur durable(?)
Equipements : Ajout du chapeau de cowboy aux possibilités de loots ( plusieurs couleurs )
Gestes : Geste " Pouce levé " lié à la touche F7 par défaut
Serveur: Optimisation de la synchronisation des textures / matériaux ( amélioration mineure des FPS )
Systèmes : Les chutes provoquent maintenant des dégâts dynamiques (en gros, chute de > 5m casse les jambes en fonction de l'équipement , > 15m probablement mort )
Réglé :
Actions: Impossible de couvrir la tête d'un autre joueur avec un sac de toile de jute
Actions: Le sac ne se duplique plus après l'avoir retiré de la tête d'un joueur
Actions: Retirer le sac de toile de jute quand l'inventaire est plein ne vous rend plus aveugle (?) et ne fait pas disparaître le sac .
Animations : Correction d'un problème où le joueur allait rester zoom avant en sites pour recharger tout en visant en tendance
Animations : Le joueur peut être désarmé même quand il applaudit avec une arme à une main (?)
Animations : Pointer du doigt et Applaudissement fonctionnent même quand on vise avec une arme .
Animations : Correction d'un problème où la main gauche restait collée au pistolet FNX45 pour le rechargement.
Animations : La position par défaut des armes ( levé et accroupi ) a été légèrement modifiée pour mieux s'adapter à différentes armes
Artisanat : Vous ne pouvez pas combiner des objets ruinés ( tels que des munitions, des bandages...)
Artisanat : Impossible de recharger avec des balles ruinées .
Artisanat : Moto visières de casques ne conservent leur type lors de pulvérisation de peinture du casque
Accident : Plantage du jeu lors de l'utilisation de la commande FLUSH
Systèmes : système de guérison était le double traitement pour la régénération du sang
Systèmes : Les notifications ( faim , soif ) n'ont pas été effacés lors de changement d'état . (?)
Systèmes : la position des joueurs n'a pas mis à la déconnexion
Systèmes : Les joueurs pouvaient rester coincés dans un modèle de joueur mort lors d'une connexion.
Systèmes: Les joueurs ne recevaient plus de dégâts de chutes.
Armes: Paramètres balistiques de tous les projectiles revus pour plus de réalisme
Voilà , bon certaines choses ne sont pas traduites et d'autres mal traduites , mais bon je n'avais rien à faire d'autre et j'avais envie d'aider les gens , alors voilà 