Ce que j'apprécie particulièrement dans ce jeu , c'est la cohérence des emplacements de loots : dans la chambre pour enfant d'une maison , tu trouves un magnum à côté du lit avec trois chargeurs
Mais encore , un zombie est sensé être décérébré , rongé par son état cadavérique , de ce fait , il est supposé avoir une très mauvaise coordination motrice. Pourtant ça ne l'empêche pas d'avoir une fusée dans le c*l quand il te poursuit , alors que quand il marche il avance à deux à l'heure 
Et aussi , pourquoi les zombies s'arretent subitement de sprinter quand ils pénètrent une maison , comme s'il y avait un champ de force qui les forçait à marcher ? 