Bon ayant environ 80h de jeu et six warframes dorénavant, dont cinq lvl 30, je fais part de mes impressions:
Volt:
Avantages:
- Excellent contre les corpus, normal sur les grineers
- Rapide
- Equilibré au niveau des stats (vitalité, armure, énergie,bouclier...)
Inconvénients:
- Faible contre les infectés.
Skills:
- Choc: quasiment inutile, à la limite contre Jackal et encore...
- Sprint: Obligatoire, courir plus vite 25/50 d'énergie, même le mod lvl 1 fait l'affaire.
- Bouclier électrique: utile contre la distance, quand on rez quelqu'un par exemple mais c'est pas le skill du siècle comparé au shield de glace de Frost
- Surcharge: LE skill de Volt, one shot tous les ennemis autours au lvl 3 (sauf les infectés)
Conclusion: Assez polyvalent, facile à utiliser et plaisant à jouer. Avec les mods flux et Strech, le double ulti sur les packs c'est complètement Imba!
Frost:
Avantages:
- Survavibilité
- Ses skills
- Son utilité dans le groupe
Inconvénients:
- Il est LEEEEEEEENNNT...
Skills:
- Gel: Utile dans certains cas
- Vague de glace: bof, ca bouffe trop d'énergie et peu de dégât...
- Boule de neige: Excellent en défense, défense mobile et contre les boss
- Avalanche: Pas mal, à utiliser au cac car ça va pas très loin comparé à la surcharge de Volt
Conclusion: Un genre de support, mais couplé avec une arme Heavy moddé (Scindo, Fragor...), c'est monstrueux au corps à corps. Par contre sa lenteur ne plaira pas forcement à tout le monde, même si ça reste correct. Ajoutez un mod Rush pour y palier est une bonne option.
Saryn:
Avantages:
- Grande polyvalence, autant sur ses stats que sur ces skills
- Du gros dégât, surtout sur les infectés (X3)
Inconvénient:
- Un poil plus lent que les autres warframes
Skills:
- Venin: A utiliser sur les boss, ajoute du dps
- Mue: Le "decoy" (leurre), très bien contre les infectés
- Contagion: Ajoute du dps au cac, c'est sympa
- Miasme: Enorme contre les infectés, très bien sur les autres factions car ils n'ont pas de résistance au poison
Conclusion: Elle tape fort, autant au cac qu'à distance. Vraiment pas déçu. Moddée avec "Flux" et "Rationalisation", si vous les avez, le double ulti s'avère très utile et efficace (en particulier sur gros pack d'infectés).
Ash:
Avantages:
- Fun à jouer
- Assez polyvalent
- Rapide
Inconvénient:
- Un peu moins utile en groupe par rapport aux autres
- Efficacité de l'ulti limité
Skills:
- Shuriken: Sympa, ignore l'armure
- Ecran du fumée: Un fufu pas très long. C'est pas forcément la priorité...
- Téléportation: Fun, pas cher en énergie et utile dans certains cas. Améliore grandement sa mobilité car ça a une très bonne portée
- Tempête de lame: Efficace car ignore l'armure donc dégâts garantis, mais cibles limités. De plus, si les ennemis sont trop éloignés, l'enchaînement s'arrête.
Conclusion: Si on veut se la jouer solo infiltration, couplé avec la sentinelle "Shade", on a tout les outils pour. Puissant au cac (avec les dagues et épées) grâce à téléportation qu'on peut spam si vous avez l'amélioration "Siphon d'énergie".
Banshee: Pas encore lvl 30...
Je précise que j'ai joué les trois quart du temps avec l'amélioration "Siphon d'énergie", sauf pour Frost avec "Charge en acier" et un Fragor. Et tous possèdent un réacteur Orokin.