Voici le nouveau « test »,
Enfin … disons plutôt que c'est un gros aperçu
APERCU DE WARFRAME
Premier trimestre 2013, une chose est sure : la mode est au Free-to-play.
Si bien que nous avons droit chaque semaine à divers jeux plus insipide les uns que les autres. Warframe, parviendra t-il à s'imposer, du haut de sa phase de béta, comme la référence du Third Person Shooter gratuit.
A vous d'en jugez !
1 Un peu d'histoire …
L'histoire de Warframe tiens en ces quelques lignes :
- Vous débuterez votre périple en incarnant des « Tennos » (ancien guerrier terrien ayant traverser les âges par cryogénisation) qui lutte contre 3 autres factions extra-terrestres : Les grinners, le corpus et les infectés, que vous vous ferez une joie de démolir à outrance.
Voila pour l'histoire, qui n'a pas vraiment de quoi enthousiasmer les foules mais qui, pour un jeu de se type, ne s'avère pas moins poussé que sur certains homologues payants.
2 Warframe, déconseillé aux épileptiques ...
Jouissant d'une optimisation franche sublimée par des effets dignes de jeux payants, une chose est sûre : Warframe s'impose comme une référence graphique du genre.
Chaque sort lancé est un délice rétinien, une explosion de couleur et un joyeux bordel lors des affrontements.
En l'état (béta ouverte), le jeu a l'honneur d'être fluide sur des configurations modestes (attention toutefois aux paramètres élevés qui requièrent une configuration assez musclée).
De plus, on aura droit à une dizaine de planètes plutôt bien modélisées et de taille correcte. On regrettera cependant la forte tendance au copié-collé des cartes proposées, même si de futures mises à jour pourront (on l’espère) changer la donne.
Les ennemis sont également bien modélisés, mais, eux aussi, trop sujets au clonage, on comptera également sur une amélioration du bestiaire lors des prochaines mise à jour.
3 Allons y gaiement !
C'est sans hésitation que Warframe, s'impose comme « must have » du Third Person Shooter (TPS) de coopération en ligne, si l'on prend en compte sa gratuité.
Ainsi, les différents Warframes proposées sont assez conséquent (plus d'une dizaine de protagonistes) et s'entraideront à 4 au maximum sur les différentes cartes proposées.
Trois « Tennos » vous seront proposées au début de votre périple (aléatoirement).
La classe « équilibrée » du jeu (Excalibur) est, quant à elle, toujours disponible.
Un tutoriel assez discret relatera les bases minimales : déplacements, armes de votre personnage.
Vous prendrez cependant un malin à essayer les multiples combinaisons possibles pour combattre avec classe (notamment lors des phases de wall run, salto, glissade, etc), d'autant que les animations, bien qu'un peu rigide parfois, restent tout à fait acceptable.
4 De la coopération, de l'entraide … et des réanimations
Votre warframe en main, vous effectuerez quelques les nombreuses missions proposées :
- Défense de point
- Raid (Point A, B, C, etc ...)
- Alertes (Missions à durées limitées)
- Assassinat (Boss)
- Mastery class (Test de grade)
- etc …
Même si les missions proposés portent des noms différents elles n'en restent pas moins très similaires (excluant les missions de défense et d'assassinats), ce qui pourra rebuter les joueurs les moins persévérants, on apprécierait tout de même la venu de nouveau mode de jeu, même si concrètement les missions ne suscite pas l’intérêt premier du jeu.
Bashant du monstre à outrance des les premières missions, on se retrouvera vite « calmé » par des ennemis de plus en plus puissants, comme des grinners avec un bouclier, des grinners avec des mitrailleuses lourdes, de petits vaisseaux protégeant des groupes d'ennemis, des corpus nous scotchant à terre, etc ... nous poussant à peaufiner notre gameplay vers une approche plus « fine » ou, à défauts, de réanimations et/ou de morts plus fréquentes qu'elles n'y paraissent et limités à 4 par jour, on vous aura prévenu ...
Ces diverses missions auront pour vocations de parfaire l'évolution de son (ou ses) personnage(s) en récupérant divers matériaux plus ou moins rares, qui permettront au joueur de changer notamment la puissance de leurs armes, de créer des catalyseurs (qui augmenteront votre « niveau » maximum), d'obtenir des schémas de sentinelle (votre familier pour la vie), de personnages, mais aussi et surtout de récupérer des mods, que vous pourrez améliorerez à votre guise et qui influenceront directement vos caractéristiques d'armes, de personnages, etc …
Et en ce point, bien qu'imposé comme un TPS, Warframe a TOUT d'un Hack'n'Slash (Bash, drop, augmentation de stats, bash, drop), ce qui n'est pas pour nous déplaire.
5 It's a long way to the top ...
Comme évoqué précédemment, qui dit hack'n'slash, dit augmentation de niveau et qui dit augmentation de niveau dit, duré de vie colossale, et en effet, Warframe est un monstre du genre.
Des missions de plus en plus dure impliquant des statistiques encore plus élevées, des personnages différents pour un gameplay différents, des « mods » à foison qui influencent vos caractéristiques parmi lesquelles : cadence de tir, rechargement, dégâts élémentaires, pouvoirs divers … que vous pourrez boostez à votre guise (moyennant de plus en plus de place lors de l'application à votre personnage)
Le niveau 30 atteint (Niveau max), vous aurez à choisir et à gérer vos « mods » constituant un « petit » plus non négligeable dans la création de « build » et le gameplay futur de votre personnage.
Des armes en feu, des sort surpuissants et un système de rang qui impliquera : une cafetière et de longues heures de jeu en perspectives.
Je m’arrêterais la tant la liste est exhaustive est ne serait que trop vous conseiller le wiki du jeu disponible (en anglais pour le moment) afin de vous éviter un roman d'une dizaine de pages.
6 Free-to-PAY ? Jamais de la vie !
Si il y a bien un domaine où Warframe diffère des autres jeux du genre, c'est bien sur la discrétion de son modèle économique.
Aussi la quasi totalité des armes, skins et améliorations sont lootables/craftables sans débourser le moindre centime.
Les emplacements de Warframe et d'armes sont quant à eux limités et ne pourront être augmenter qu'en déboursant quelques euros (et oui il faut bien que les développeurs est un revenu).
On ne saluera que plus les développeurs pour cette initiative plutôt honnête qui ne bloque pas le joueur, même High-Level. Et ça c'est TRES rare pour un jeu du genre …
7 Bon je le prend ou pas ...
Warframe est un ovni (littéralement) du jeu de COOPERATION en ligne, qui reprend des mécanismes de jeu payant vu et revu, mais il le fait BIEN.
Offrant des graphismes soignés et un Gameplay énergique, du contenu High-Level correct, une durée de vie colossale (surtout pour une phase de béta) et un suivi régulier de la part des développeurs (une à deux mises à jour hebdomadaire).
Offrez tout ceci GRATUITEMENT et vous aurez un jeu qui n'attend plus que sa communauté et éventuellement un Gaming Live.
A essayez d'urgence ! Et à faire connaître !
Voila deuxième vague de test du jeu qui s’étoffent de plus en plus en prenant vos avis en compte
Je suis (comme d'habitude) preneur de tout les avis constructifs 
Et remercie toutes les personnes s'impliquant dans la réalisation de cette aperçu !
Je n'attends plus que vos avis ^^
Merci à tous
PS : Désolé à Xbotman je viens seulement de voir ton avis mais je le prendrait en compte dans le prochain test ^^ Merci de ta compréhension