A tester, si tu as viré beaucoup d'options graphiques, tu peux peut-être augmenter légèrement la résolution, il y aurait un petit gain de confort qui n'est pas négligeable.
Sinon la plage dynamique, vulgairement, c'est le facteur de contraste entre l'image la plus lumineuse et l'image la plus sombre que le moteur peut afficher. C'est, toujours vraiment en gros, le nombre de "nuances" qu'il y a entre les deux, plus il y en a (donc une plage dynamique élevée) plus la transition lumière/ombre se fait par un fondu "plus fluide" (et donc "plus joli"). Si la plage est faible, les dégradés de contraste sont plus "brutaux" mais demandent aussi beaucoup moins de ressources.
En gros (très très gros) c'est un peu comme un genre de lissage ou d'anti aliasing pour les contrastes.