Ouais mais il me semble que dans Brawl, toutes les cinématiques à part La grande invasion utilisaient directement le moteur de jeu de Brawl.
Alors que là, c'était pratiquement que des trucs en CGI (à part Little Mac, le Mii et Palutena) et c'était vraiment bien soigné. Et franchement j'espère que pour SSB5, s'il y en a un (mais je me doute que y'en aura un), ils referont la même méthode pour annoncer les persos, ça met bien plus de hype que de simplement les annoncer sur le site en foutant leur artwork 