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°`*~~Super Blabla Brother.~~*`°

Link-Furia
Link-Furia
Niveau 12
05 août 2014 à 17:17:56

T'as pas fini DD au bout de 11 ans ??? :noel:

Link-Furia
Link-Furia
Niveau 12
05 août 2014 à 17:21:14

Pourtant, c'est pas le truc le plus dur au monde à finir quoi, surtout pour un jeu de course :noel:

ZulMetaKnight
ZulMetaKnight
Niveau 27
05 août 2014 à 18:13:11

Je n'aime pas laisser un jeu infini, perso… Il en faut souvent beaucoup pour que j'en arrête un avant la fin. :o))

Robin-Nami
Robin-Nami
Niveau 10
05 août 2014 à 18:15:46

Bon bah j'ai fini les 4 premiers "mondes" de Donkey Kong Tropical Freeze. :oui:
Bon enfin j'ai quand même loupé pas mal de trucs dans les niveaux, là j'essaie d'en trouver un peu avant de continuer le fil principal.

Niveau difficultés c'est comme celui sur Wii, peut-être un petit peu moins dur. Du moins jusque là où j'en suis.

Par contre les boss c'est autre chose. Je les trouve biiiiieeeen trop long.

Link-Furia
Link-Furia
Niveau 12
05 août 2014 à 18:24:53

ZulMetaKnight Voir le profil de ZulMetaKnight
Posté le 5 août 2014 à 18:13:11 Avertir un administrateur
Je n'aime pas laisser un jeu infini, perso… Il en faut souvent beaucoup pour que j'en arrête un avant la fin. :o))

Comment il s'appelait le jeu sur ps2 là ? Ah oui, Odin sphere... :hap:

ZulMetaKnight
ZulMetaKnight
Niveau 27
05 août 2014 à 18:43:10

« Il en faut souvent beaucoup pour que j'en arrête un avant la fin. »
« Il en faut souvent beaucoup pour que j'en arrête »
« Il en faut souvent beaucoup »
« beaucoup »

Un gameplay punitif au possible, une répétitivité extrême, une difficulté mal calibrée, et de la durée de vie artificielle, ça fait beaucoup, mon cher Biscotte. :hap:

Link-Furia
Link-Furia
Niveau 12
05 août 2014 à 18:46:48

Difficulté mal calibré ? Bof, de la pommade à foison et ca passé creme contre quasiment chaque boss :hap:

ZulMetaKnight
ZulMetaKnight
Niveau 27
05 août 2014 à 18:50:52

Gwendolyn et Cornelius : va au corps à corps, et prends le risque de te prendre un coup qui t'enlève la moitié de ta vie max.
Mercedes : reste au loin à mitrailler l'ennemi sans interruption grâce à une potion de munitions infinies.

Oh oui, quelle difficulté également répartie. :hap:

Takeshino
Takeshino
Niveau 10
05 août 2014 à 18:52:14

Personne hormis triche semble s'être intéressé à mon pavé sur les futurs spoil :-(

]trichelieu[
]trichelieu[
Niveau 10
05 août 2014 à 18:53:14

Attend que les premiers spoils arrivent, ça va intéresser beaucoup de monde brutallement :noel:

Robin-Nami
Robin-Nami
Niveau 10
05 août 2014 à 18:57:10

Je l'ai lu Takeshi. Mais... qu'est-ce que tu veux répondre à ça ? :pf:
Bonne politique, logique même. On va pas te dire comment modérer, esclave rouge. :non:

Link-Furia
Link-Furia
Niveau 12
05 août 2014 à 18:57:50

ZulMetaKnight Voir le profil de ZulMetaKnight
Posté le 5 août 2014 à 18:50:52 Avertir un administrateur
Gwendolyn et Cornelius : va au corps à corps, et prends le risque de te prendre un coup qui t'enlève la moitié de ta vie max.
Mercedes : reste au loin à mitrailler l'ennemi sans interruption grâce à une potion de munitions infinies.

Oh oui, quelle difficulté également répartie. :hap:

Bah apres peut etre que la difficulté était mal répartie finalement, soit, mais chaque gameplay était tout de meme différent l'un de l'autre.

Si il y a bien un point négatif aussi, c'est les sorts, quasiments les memes pour chaque persos :hap:

ZulMetaKnight
ZulMetaKnight
Niveau 27
05 août 2014 à 18:58:23

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29170-4-3086-0-1-0-super-blabla-brother.htm#message_304914

C'est ça dans l'idée. Il y aura une clarification officielle à l'approche de la sortie japonaise.

ZulMetaKnight
ZulMetaKnight
Niveau 27
05 août 2014 à 18:59:46

« Si il y a bien un point négatif aussi, c'est les sorts, quasiments les memes pour chaque persos :hap:  »

Oui, ça entre dans la partie « répétitivité extrême ». J'adore ce jeu, vraiment. :o))

sagara--sano
sagara--sano
Niveau 15
05 août 2014 à 19:06:51

Non mais les gars...

Y a une différence entre Ganondorf période Link enfant et Ganondorf Link Adulte.

L'artwork où Ganondorf a les cheveux longs est situé lors de l'affrontement final soit lorsque Link est adulte.

Dans Melee et dans la démo de la Space World, Ganondorf a son design tiré de Ganondorf période Link enfant.

Regardez les artworks. Même l'artwork de base de Ganondorf montre qu'il a les cheveux "courts".

Même dans le jeu ça se voit. Quand on voit Ganondorf sur le pont levis, et quand on le voit dans sa chambre dans le château de Ganon, ils ont une longueur de cheveux différente.

C'est un peu pour montrer les 7 ans passés. Ganondorf n'a pas vraiment vieilli mais a eu les cheveux qui ont poussé.

Le seul truc dans Melee qui a été repris de la Space World, c'est l'épée. Le reste, c'est Ocarina of Time vu que la démo technique reprend le Ganondorf d'Ocarina of Time "cheveux courts"

Link-Furia
Link-Furia
Niveau 12
05 août 2014 à 19:07:31

Que alors de BD alors... J'ai cru comprendre qu'à partir d'un moment, enfin voilà vous savez... :hap:

Link-Furia
Link-Furia
Niveau 12
05 août 2014 à 19:07:55

Que dire alors *

Erotic-Heretic
Erotic-Heretic
Niveau 10
05 août 2014 à 19:09:34

Sagara: Si tu regarde, de nombreux éléments comme la cape, les épaules, les bottes, ect viennent de la démo spaceworld pour le Ganondorf de Melee.

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
05 août 2014 à 19:13:43

Thanks ! Le Ganondorf pète la classe, les doubles lames, j'aime ! :noel:
Pas pu voir le gameplay par contre, je verrai ça en rentrant !
Moi aussi je suis emballé par le spin off, et depuis le début :oui:
Link en mode sauvage, Zelda qui pète la classe, Impa qui se la joue Oberyn Martell et tous les autres :bave:
Je pense le saigner jusqu'à Noël celui-ci :noel:

sagara--sano
sagara--sano
Niveau 15
05 août 2014 à 19:15:23

Erotic :d) Peut-être. J'ai pas regardé tous les détails.

Mais les cheveux courts, c'était déjà dans Oot, il a les cheveux qui poussent en 7 ans. :oui:

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-29170-38674926-1-0-1-0-super-blabla-brother.htm
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