J'm'incruste deux sec dans la conv' :
Sur le point du scénario, je pense qu'un bon scénario peut faire tenir un jeu debout, tout autant que le gameplay. Ça dépend simplement du type de jeu. Par exemple, un point & click sans scénario c'est chiant à mourir, et un jeu de plateforme lourd et lent, c'est juste atroce à jouer !x)
Metroid peut allier les deux facilement avec un univers ULTRA exploitable.
M'enfin, voilà quoi, 'fin, c'est bien quoi ! 