Non, elle est juste très mal pensée.
Les trois quart de la surface de la map sont inutiles, puisque tu rush vers la salle au coffre.
On aurait eu juste la salle au coffre pour la map que ça aurait été pareil (et moins lourd).
Le Jour 1 est un peu étrange, voire pas logique du tout (tu vas pas te balader au milieu d'une armée de flics pour brûler des voitures ou exploser une station service sur le côté...), mais le Jour 2 est pire ; il n'a rien d'intéressant, attendre à côté d'une perceuse on le faisait déjà dans les Bank.