http://www.pd2skills.infofo/profile/generalist-build-2/
Le plus efficace de très très loin
Je vais expliquer pourquoi -
Déjà, ça vous permet de servir à quelque chose pendant les missions stealth, bon vous n'allez pas pouvoir ouvrir les portes avec les CME, mais ça c'est ultimement utile juste pour pyromane jour 2, vous n'allez pas pouvoir lockpick, mais ça c'est juste pour gagner du temps (encore qu'avec la scie pour les portes et le C4 pour les coffres, on puisse aller encore plus vite, même s'il faut neutraliser tous les civils et gardes de la map), et le plus chiant, pas les +5 de concealment. Ceci dit, c'est le meilleur compromis qu'on puisse avoir si on veut pouvoir stealth tout en étant utile autre part - vous pouvez répondre aux pagers, vous pouvez bagger, tuer silencieusement, et dominer les gardes. Le compromis du stealth permet d'un autre coté d'être utile dans toute autre mission, plus besoin de redépenser 5 millions si vous en avez marre de faire des missions en stealth et que vous voulez servir à quelque chose, vous aurez full C4, vous pourrez presque tout ouvrir, la scie avec les 2 bags (même pas maxés) permet d'ouvrir toutes les deposit boxes dans la banque, vous aurez une grosse armure pour les missions genre chien de garde avec bulletproof + l'armure de l'exécuteur et enfin votre drill sera maxée.
Ce build permet de remplir les trous de votre équipe et d'être tout le temps un atout à votre équipe, d'être résistant et de faire des dégâts.
Vous pouvez échanger smg specialist contre autre chose.
Maintenant le build que j'utilise, car le CME pour ouvrir les portes est vraiment trop utile, couplé au +5 concealment http://www.pd2skills.info/profile/wam-p13-mm/#/profile/ghost-mastermind-92/
Celui-ci c'est essentiellement le même concept : faire du stealth tout en étant utile autre part. Avec mes 300 heures de jeu, j'ai remarqué qu'il y a beaucoup de joueurs qui ont une scie / du C4 / la drill améliorée par rapport au nombre de joueurs qui ont la résurrection à distance. Je préfère avoir un rôle assez unique en team, pour moins me retrouver à ne servir à rien car un autre mec a une scie ou du C4, donc être le mec qui revive à distance me convient mieux que tous les autres rôles.
Ça, plus le fait que la moitié des missions possibles à faire en stealth possèdent un gros tas de civils près à donner l'alarme à la première erreur de l'équipe et qui sont chiants à surveiller (ça arrive souvent qu'un mec dans la rue que personne n'avait vu courir s'échappe et sonne l'alarme), et étant donné que très peu de gens possèdent la capacité "Control Freak" pourtant très utile pour gérer ce genre de situations (des civils courent de partout ça commence à être le bordel ? sortez votre fusil d'assaut et tirez en mode gros malade, ils se calment tous), c'est un atout très utile et trop peu pris.
Ensuite, ce qui manque aussi au premier build, c'est la compétence joker, extrêmement utile en toute situation, que ça soit en stealth (collectionneur jour 1, un gars pas trop doué a fait n'importe quoi, un garde a tiré un coup de feu, vous pouvez rattraper la situation : CME par terre, dominez un gars puis convertissez-le, ouvrez la salle des caméras puis dominez le garde à l'intérieur et comptez sur votre équipe pour éliminer les 4 autres gardes, j'ai rattrapé un nombre incroyable de missions comme ça) ou non (juste pour avoir un pote qui sert de bouclier temporaire
).
Enfin, un atout original, auquel peu de personnes pensent : pas de drill améliorée. Ça peut être dérangeant quand personne dans la team n'a de drill améliorée, mais ça arrive tellement rarement que c'est pour moi insignifiant comparé au bénéfice que ça apporte : une drill non silencieuse, ça agit comme un appât à garde, s'ils entendent le bruit, ils vont se ramener près de la drill puis être alertés, si la drill est bien placée vous allez pouvoir tuer 1 par 1 les gardes, et ça marche dans pas mal de jobs : big oil, collectionneur, pyromane jour 3 (sur le toit, très utile), à l'ukrainienne ...
Vous pouvez remplacer pistol messiah par le lockpick si ça vous manque trop, ou par le skill de chance pour farmer les cartes, ou des skills d'exécuteur mais je ne conseille pas de remplacer inspire, car c'est vraiment vraiment trop utile !
Si vous préférez que vos ecm bloquent les bipeurs vous pouvez échanger nine lives et martial arts. Vous pouvez également échanger des skills de mastermind si vous préférez avoir plus d'endurance / pouvoir acheter le chauffeur expert.
Voici donc les 2 builds que je préfère, l'un pour couvrir tous les rôles et être très utile (franchement rien qu'avec ça je suis ultra résistant et je finis presque tout le temps au max de kills si je me suis concentré sur ça, pas trop besoin des autres améliorations de dégâts je trouve), et l'autre pour être un des rares gars qui revivent à distance et pouvoir tout stealth tout seul sans problème (échangez pistol messiah contre lockpick pour être encore meilleurs en stealth)