@docom
de rien désolé pour la réponse un peu tardive lol je suis pas chez moi ^^
@hautentik
la différence se situe au niveau de la distance a la quelle se trouve la camera de notre perso (far = loin, closer = prés, normal = pareil qu'a la base)
Personnellement la camera loin fausse le point central et le personnage se trouve un poil désaxé quand on tourne la camera donc je laisse en normal ^^