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Mon test en toute objectivité

dedechee
dedechee
Niveau 7
01 juin 2014 à 16:03:39

:cd: Bonjour à tous ! :-):cd:

Possédant le jeu comme la plupart d'entre vous depuis le 27 Mai dernier, je me fait aujourd'hui un petit plaisir, et décide de vous rédiger un test, afin de pouvoir partager nos avis, et éventuellement aiguiller les joueurs les plus septique à faire un choix.

:d) Ce test sera réalisé de façon totalement objective, je tiens tout de même à préciser que je n'es pas encore terminé le jeu, mais j'en suis à environ 20h de jeu et j'ai eu le temps de toucher à peu près à tout. Je ne vais pas effectuer de grand récit explicatif et rentrer directement de le vif du sujet, pour terminer sur une conclusion afin de partager une vue "d'ensemble". Enfin, je joue sur la version XboxOne. :ok:

:d) GRAPHISMES 16/20 : Oui, les premiers trailer du jeu étaient certes plus beau, et on peut se sentir un peu trahit par Ubisoft d'avoir un tendu final moins bon. Car oui, je ne vais pas vous le cacher, le produit final à un rendu technique inférieur à ce qu'on avait pu voir en 2012. Cependant, le jeu fait tout de même honneur à la version Next-Gen. Le jeu est relativement fluide, les PNJ pullulent de façon réaliste (des accidents interviennent devant nos yeux sans que l'ont détraque quoi ce soit, leur discussions sont réalistes, et la modélisation des bâtiments est quand à elle assez réussi). Lorsque qu'on se balade dans le centre-ville de Chicago, on admire les immeubles, les voies de métro au dessus de nos têtes avec les jeux d'ombres, les gens vivant leur vie sans se soucier de nous... En clair, le jeu est beau, cependant, il y a tout de même de l'aliasing, et la distance d'affichage est quelque fois à la ramasse, et des modélisations de végétation franchement pas jojo de temps à autre. Le gros point noir du jeu se situ sur les dégâts des véhicules. Lorsque qu'on frappe de plein fouet un autre véhicule, soit il n'y aucun dégâts, soit les dégâts présent sont très grossiers et mal réalisé. Ce qui pêche graphiquement dans Watch Dogs, c'est surtout ce manque de détail qui pourrait changer la donne. Pour conclure, le jeu est beau, mais il ne nous ébahit pas. La grosse performance reste encore une fois la façon avec laquelle on a l'impression d'être une personne totalement quelconque parmis les PNJ de Chicago.

GAMEPLAY 16/20 : La façon avec laquelle on peut interférer sur tout les système connectés au CTos est simple et intuitif. Trop ? Surement. Il suffit simplement d'appuyer sur une touche pour hacker n'importe quoi. C'est là que Watch Dogs peut décevoir : un manque d'originalité dans les exécution de hack. En revanche, le jeu ne manque pas d'originalité dans les tactiques d'approches : bourrin, furtif, ou même un mélange des deux. Nous pouvons observer l'environnement avec les caméras, distraire les gardes en hackant leur portable, les attirer avec des leurres, pirater des éléments à proximité pour les intriguer ... Il y a de quoi les faire tourner en bourrique, et l'IA à en plus le mérite de ne pas être stupide, mais ce n'es pas la perfection. Vous l'aurez compris, nous avons la possibilité de hacker un grand nombre de chose ce qui peut diversifié les approches, en revanche, appuyer sur une seule et même touche peut s'avérer un peu lourd au fil du temps, car la tâche devient un peu répétitive.
Place maintenant à ce qui vous inquiétez le plus : la conduite. Très sincèrement, c'est une grosse déception au début, mais on y prend finalement goût. Un brin arcade, cela devient plaisant au fil du temps. Cependant il est difficile de ne pas écraser de citoyen durant des courses poursuites, tellement les véhicules dérapent comme des savonnettes. Ecraser des citoyens à bien évidemment une incidence sur notre notoriété. Les fous du volant auront donc quelques difficultés à ne pas réduire en charpie les braves PNJ de la ville.

BANDE SON 12/20 : Rien d'exceptionnel. La bande son est tout à fait classique, et parfois agaçante. Durant les différentes quêtes annexes, la même petite musique arcade intervient et cela s'avère véritablement pesant à la longue. Bref, pas la peine de s'attarder sur ce point, la bande son ne remarque presque pas et quand on y prête attention, elle agace. En revanche, le point fort du jeu sur cet aspect est le doublage. La voix française de Brad Pitt colle à merveille avec le personnage d'Aiden et les autres personnages ne sont en reste.

Scénario 14/20 : Quelque peu prévisible. Pas de réelle surprise durant les aventures d'Aiden, mais l'histoire en elle même n'es pas désagréable à suivre, le scénario justifie très bien le gameplay du jeu et l'aspect un peu "revanchard" d'Aiden lui donne un certain charisme. Je n'ai pas fini le jeu, mais j'en suis environ au 3/4 et pour l'instant le scénario se suit avec plaisir, il manque simplement quelques rebondissements qui pourrait apporter plus de tonus au jeu. Les personnages sont assez attachants et leurs caractères colle très bien avec leur rôle.

Durée de vie 17/20 : L'un des points forts du jeu. Les quêtes annexes sont omniprésentes et ont prend plaisir à les effectuer. L'arbres de compétences est très complet. Une quêtes annexes est cependant parfois agaçante, il s'agit des escortes criminelles, où il ne faut pas tuer la cible mais la plaquer au sol. Encore faut-il le faire descendre de son véhicules, ce qui peut prendre pas mal de temps et pas toujours simple, sachant qu'il est accompagné de ses fidèles acolytes, chiants eux aussi. Les autres quêtes annexes sont cependant plaisantes et nombreuses, les plus jouissives sont les planques de gang, faisant un peu penser aux nettoyage de villes fantômes de Red Dead Redemption. Il y a en tout 39 missions principales, ce qui est correcte, mais en revanche mal réparties. L'Acte 1 contient, 9 missions, L'Acte 2 en contient 15, l'Acte 3 6, l'Acte 4 8, et l'Acte final n'en contient qu'une. On aurait apprécié un meilleur équilibrage, et peut être, un peu plus de missions finalement ... Mais 39 est un chiffre relativement convenable et on ne va pas s'en plaindre.

CONCLUSION

Watch Dogs est donc un jeu très plaisant, gameplay intuitif, accessible, narration attractive, personnages assez charismatiques. Pas mal de défaut cependant surtout sur certaines modélisation, notamment les dégâts de véhicules ou encore la végétation. La bande son est quand à elle vraiment bâclée et c'est dommage. Sachez que l'on a vraiment de quoi s'occuper et que la progression du personnage au fil du temps est assez jouissive. Je vous conseil donc de prendre votre temps pour savourer le jeu et l'explorer sous toute ses facettes.

[X-treM]
[X-treM]
Niveau 10
01 juin 2014 à 16:04:59
Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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