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UNEVITA | 23 mai 2014 à 02:40:11
" quand on voit ce qu'a pu faire rockstar!"
"rockstar!"
-Une ville inférieure en taille à celle de ce jeu
-Du désert à perte de vue (toute à la hauteur de son scénario que de son multi), ou il est donc facile de faire une grande carte sans le moindre contenu
-Une IA catastrophique
-Des bugs par milliers (marque de fabrique gta)
-De l'aliasing omniprésent
-Des apparitions de voitures/textures tout les 15 mètres
-Un multi joueur consistant à pourchasser les points rouges, et à braquer les fourgons une fois par semaine
Autant red dead redemption corrigeait tout les points précédemment évoqués (pour l'aliasing celui-ci était plus efficace, et les apparitions sauvages presque inexistantes). Et avait un véritable scénario tout comme de la cohérence de son univers, qu'en passant ensuite à GTA 5 l'on voit surtout ce que n'a pas fais rockstar.
Un GTA émanant de rockstar (l'on rira bien avec les ventes de gta6) ou une license crée ou supervisée par kokaine de soja (lord of shadows le massacre scénaristique, level design, bestiaire, musicale incarnée, le pire de très loin de tout les castlevania), laissez les donc sur le bas coté du trottoir à coté de vos déchets ménagers.
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Tu as oublier un truc, R* a pas repoussé la date de sortie du jeu. 