juni1606
Posté via mobile le 19 novembre 2012 à 15:37:40
Un survival horror c'est pas fait pour etre beau
C'est fait pour cree une ambiance assez particuliere un peu comme le fesait le premier silent hill qui etait pas tres beau mais qui etait genial
Euh Silent Hill était juste superbe pour de la PS1, elle pouvait pas faire beaucoup mieux dans un environnement ouvert en full 3D...
De plus, je doute très franchement qu'on parlerait du genre survival si Resident Evil avait eu les graphismes d'Alone In The Dark
Le survival est (avec peut-être le FPS), LE genre où le graphisme fait le plus pour l'immersion, toutes les grandes séries de survival ont à un moment donné fait partie des jeux les mieux réalisés de leur temps, Resident Evil, Silent Hill, Dead Space..
Puis faut arrêter avec les "pas faits pour être beau", on est bientôt en 2013 sur des machines sur lesquelles il est aisé de faire un jeu techniquement abouti, le graphisme aujourd'hui, c'est pa la charité, c'est juste le strict minimum, un jeu n'a pas le droit d'être moche sur des machines du calibre des PS360/Wii-U
Faut pas s'attendre a quelque chose de magnifique pour ce style de jeu qui est sencee etre sombre et froid
Mouais, quand tu vois les graphismes d'un Dead Island, qui n'est pourtant déjà pas un chef-d'oeuvre visuel (mais néanmoins joli), tu te demandes en quel honneur Zombi U serait pas du même acabit, surtout qu'Ubi a autrement plus de moyens que Deep Silver/Techland 