Chapitre 3: à la recherche du Globe de Lune.
Vous voici à la ville du palais. Utilisez select pour vous déplacer. Placez vous dans la partie nord-ouest de la ville. Revenez en mode normal et montez la pente, vous arriverez sur le port. Vous allez rencontrer un homme qui va vous prêtez son sous-marin. Vous avez à présent accès à l´épave.
Faites les 9 premiers niveaux. Vous allez rencontrer des mini-boss. Ils sont au nombre de 3: Un capitaine, un pirate et un char.
Commencez par vous éloigner du char pour tuer le pirate et le capitaine. Une fois cette action accomplie, planquez vous et rapprochez vous du char sans le cadrer. Une fois assez près du char, celui-ci ne pourra pas vous tirez dessus. Coincez le près d´un mur pour le tuer facilement.
Vous devez à présent quitter les lieux. Allez reconstruire la planque de King pour débloquer votre nouvelle alliée: Ruby.
Repartez pour l´épave, prenez Ruby. En vous approchant de la porte faites R2. Vous verrez un cristal. Selon sa couleur vous pourrez l´ouvrir en utilisant un certain attribut. Pour évitez d´avoir des problèmes par la suite, essayez d´avoir un attribut de chaque sorte dans votre sac.
Continuez les dédales jusqu´au niveau 15. Construisez le village. Allez chez la voyante, elle vous révèlera l´emplacement d´une clé. Celle-ci se trouve chez le propriétaire du sous-marin. Grâce à cette clé vous pourrez accédez au boss.
Mais avant cela, partez chez Joker pour acheter des pierres de feu. Achetez en 20. Allez chez Suzy pour acheter une boisson vivifiante. Vous êtes fin prêt pour affronter La Saia.
Dès le début du combat utilisez une potion vivifiante sur un de vos persos. Ouvrez le menu et assaigner des pierres de feu avec la touche carré. Utilisez O pour cadrer et appuyez sur carré pour balancer vos pierres de feu. La Saia ne résistera pas longtemps.
Après cette victoire vous obtiendrez le globe de lune. Vous pouvez à présent partir pour le temple sacré.