CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Precision du Ranger

LGV
LGV
Niveau 28
07 juillet 2014 à 17:36:50

Bonjour a tous, je fais ce petit topic pour parler des rangers, et stats qui influent au combat pour ce dernier.

Histoire de dresser le tableau, je joue avec 2 loups solitaires en mode difficile, un ranger et un voleur tous deux legerement customises a la creation. Exit le tandem classique “tank/mage” ou le quatuor "trolol" "tank/mage/mage/mage" ; et en faisant presque l’impasse sur la magie (a l’exception des parchemins et fleches donc) je m’attends a deguster pas mal ! Et je ne suis pas decu :D …
Cela dit etant un habitué des jeux du genre (Pool of Radiance, Temple of Elemental, BG, NWN, DO:A, etc.) qu’on finit generalement avec 450978345 items en trop qu’on n’a jamais utilise (parchemins, fleches magiques, pieges, etc.), j’aime bien pousser la difficulte pour se forcer a exploiter a fond toutes les mecaniques a sa dispotions

Et c’est la ou je trouve que mon Ranger peche un peu ! Bon je suis encore dans les debuts, mes persos etant niveau 4 (bientot 5) en sortant de la ville de depart, et je commence a arpenter les alentours des murailles.
Les petits groupes de 4-5 squelettes a l’ouest ne posent guere de problem ; mais ca se corse en arrivant au phare, la tour a l’ouest de la carte, ou en allant explorant au nord avec des groupes de 7-8 mobs niveau 5.

J’ai principalement axe sur la dexterite, qui sert a la fois l’offense et la defense pour mes 2 classes basee sur l'agilite, avec un peu de perception (en gros, 9~10 en dex, 6~7 en perception). Et bien avec tout ca mon ranger est infoutu de toucher un elephant dans ou couloir… Il faut avoir le nez colle sur la cible pour que je touche a 80-90%, et pour les cibles a qq metres seulement je plafonne a 30-40%, parfois a 50-60% au mieux. A 4AP la fleche, j’en enchaine 2-3 par tour qui finissent generalement joyeusement dans le décor… Et quand ca touche, je fais un miserable degats de l’ordre de 30-40 (toucher ET faire un critique, autant jouer au loto !)

Alors qu’en parallele mon voleur de meme niveau se deplace aisement sur le champs de bataille, se positionne pour du backstab, et enchaine facilement 4-5 doubles coups de dague en critique pour 150-200 degats par tour…

Alors soit j’ai manqué qqch, soit le ranger est tres mal loti en debut de partie ! Je suis alle voir sur les wiki pour trouver les formules de combat, mais impossible de mettre la main dessus :-?

Bref, je vais continuer comme ca car j’aime bien mon duo, mais j’aurais voulu un retour d’infos d’autres rangers :D

flooz40
flooz40
Niveau 30
07 juillet 2014 à 17:43:37

Salut

Je joue en coop avec un pote, il a aussi pris ranger en classe de départ et il a le même problème que toi. Il galère sur la précision, il a régulièrement à 50%, pas plus.

Deux choses pour upper ça:
-Les buffs via parchemins ou magie (donc faut un mage)
-Le stuff qui donne de la précision

Je ne peux pas plus t'aider mais je pourrai lui demander ce soir.

LGV
LGV
Niveau 28
07 juillet 2014 à 17:47:10

Au moins je ne suis pas le seul :D

Je pense que c'est une classe qui va vraiment se devoiler en milieu/fin de partie, avec les competences avancees (reduction d'AP/fleche, charme, etc.), mais la ca galere un peu...

Ca aurait ete interessant de connaitre les formules pour savoir de la dex et de la perception sur le "to hit" en fonction de la distance. Je me demange egalement si l'orientation de la cible influe... (flanking, etc.)

flooz40
flooz40
Niveau 30
07 juillet 2014 à 17:53:24

Concernant la distance, si la cible est trop proche (presque au cac), la précision est catastrophique pour lui, pas loin de 30%.
Si la cible est trop loin c'est plutôt du 50%.

Pour le flanking, à mon avis ça n'influe que sur les dégâts. On a pu constater que les mobs prenaient plus de dégâts si de côté ou plus rarement de dos.

GouffreDeHelm
GouffreDeHelm
Niveau 47
07 juillet 2014 à 17:59:07

Il faut monter la perception. C'est cette stat qui te permet de mieux viser :ok:

Chicoolatt
Chicoolatt
Niveau 3
07 juillet 2014 à 18:20:17

Il faut pas oublier que sur une cible renverser ou cécité on touche a 100%, en générale je renverse avec mon guérier et je tape a 100% avec mon ranger.

LGV
LGV
Niveau 28
07 juillet 2014 à 18:27:03

Moui, cela dit j'ai juste un stun sur mon voleur ; je vais regarder dans mes parchemins et fleches speciales.

De plus en difficile il y a un malus de base pour toucher les ennemis, je ne crois pas qu'il soit possible d'attendre 100% :-? a confirmer

LGV
LGV
Niveau 28
07 juillet 2014 à 18:28:19

GouffreDeHelm > c'est un melange de dexterite et perception apparement, mais la description est vague... et visiblement on ne connait pas la formule exacte :/

Perso avec 10 en dex et 7 en perception, j'esperais toucher un peu plus des cibles a 5m que une fois tous les 20 tours

LGV
LGV
Niveau 28
08 juillet 2014 à 11:50:45

J'ai un peu progresse, et mon ranger devient petit a petit utile. Cela dit je dois plus cela a la chance d'avoir droppe des items interessants qu'a une amelioration de ma facon de jouer

Qq "astuces" pour ceux qui debutent en ranger :

- l'arctier sur la place du marche vend qq nouvelles competences pour archer, dont la posture de combat Precision au niveau 4. +1AP par action, mais +20 ou +30% de chance de toucher

- faire le tour de tous les vendeurs pour recuperer tout ce que vous pouvez en dexterite, perception, et eventuellement vitesse et maitrise de l'arc. Je suis a 10 dex, 7 perc, avec 4 en archerie et un arc qui fait un peu de degat de feu ; pour du niveau 5, ca commence a piquer un peu

- avoir des competences de controles (stun, immo, knock-down, ralentissement, etc.) sur les allies et l'environnement pour gagner un bonus pour toucher (jusqu'a 100% pour un KD ou stun)

- la difference de niveau avec la cible semble faire une enorme difference. Taper des mobs 5 en etant 4, je mettais tout dans le decor ; taper des 5 en etant 5, ca faisait souvent mouche. Soit j'ai pas eu de chance, soit c'est un facteur important

Voila, je passe sur les trivialites communes a tous les aventuriers (utilisation de l'environnement, temporisation des actions, combos, etc.), ce sont les 3-4 trucs que j'ai retenu pour ameliorer ses chances de toucher a moyenne portee

Benarkhan
Benarkhan
Niveau 10
08 juillet 2014 à 11:57:15

Il ne faut pas oublier que la magie fait partie intégrante de la vie des habitants de Rivellon. Trouver un guerrier qui se buff avec des pouvoirs normalement réservés à un mage (tel que D&D nous le dicte) n'a rien d'improbable. Pourquoi alors ne pas partir sur un Ranger avec seulement 1 point en Géomancie (amélioration de la visée, renversement) ou en Pyromancie (amélioration de la perception, ajout de PA), histoire de se prendre deux ou trois sorts utilitaires pour se faciliter la tâche ?

LGV
LGV
Niveau 28
08 juillet 2014 à 12:35:59

ou bien sur, c'est une option ! Cela dit c'est un choix personnel voulu que de faire l'impasse sur les competences des ecoles de magies ; c'est une facon de rendre encore plus important les autres elements de gameplay : positionnement, utilisation de l'environnement, utilisation des qq items (parchemins, potions et fleches) dont on dispose, etc.

Sinon effectivement, pour un combattant a distance "optimisé", un "archer mystique" qui mele buffs magiques et competences d'arc semble ideal.

Et alors la, il y a plein de synergies interessantes, et pour les exploiter je ferais une equipe de 4 personnages mixtes. Ici je m'interesse uniquement au combat a l'arc de maniere "brut"

Benarkhan
Benarkhan
Niveau 10
08 juillet 2014 à 12:42:50

En fait, j'aime bien ton approche du jeu mais c'est certainement un truc que j'aurais fait lors d'un deuxième run. Enfin bon, le jeu a assez à offrir pour tous les goûts/challenge, il me semble ! Et si tu t'amuses comme ça, pas de soucis ! ^^

aWanderer
aWanderer
Niveau 7
08 juillet 2014 à 12:43:11

A mon avis tu ne devrais pas prendre ranger pour loup solitaire ou alors le rendre polyvalent, j'ai un voyageur que j'utilise principalement pour buff et invocation, mais malgré ne pas avoir laissé de coté sa capacité à dps (11 dext, 8 per,) le dps à distance est clairement aléatoire quand la distance est importante, ce qui est le but de cette classe.

De plus je le trouve anormalement bas (je conviens qu'une classe a distance doit infliger en dps pur moins qu'un chevalier ) mais la ou je critique a 350 avec Madora (hors absorption), le voyageur culmine a peine à 150.

Vous me direz pour un voyageur et non un ranger c'est normal, ou que 11 de dextérité est faible, mais mon chevalier n'a que 10 de force, et un stuff à peine supérieur.

Roca56
Roca56
Niveau 5
08 juillet 2014 à 13:28:19

Salut à vous ami ranger, personnellement j'ai un ranger lvl 15 effectivement au début les chance de toucher ne sont pas forcément très important ( peu de PA, de dex , de perception bref ) mais m'étant axé sur un ranger pur et en ayant monté beaucoup sa perception, sa vitesse et sa dex je peux clairement dire que je rate très rarement voir jamais ma cible sauf cas de faiblesse, lenteur et autre joyeuseté de ce genre.

Mais entre certains légendaires très utile, et des skill comme le karma du survivant ( 30% de toucher) et aussi certaines compétences comme le commandement que j'ai upé sur madora sa envoi vraiment. bien sur madora tape très fort ( CC dans les 800) mais elle na rien à envié au ranger entre les différentes flèche élémentaires et les différent spell ( rafale de flèche ou autres) sa tape très fort ( 350 de dégat brute pour un tir basique et 29% de CC donc la plupart du temps 650 750 en critique). voila après faut aussi dire que je me suis spécialisé uniquement sur l'arbalète et non l'arc.

En plus avec un spell comme repli tactique je met déplace dans leur dos quand j'en ai l’occasion sa fais encore plus de dégât ou sa permet aussi de se sortir de situation délicat comme être trop près ou trop loin de sa cible ( mais on peux aussi compensé la distance de tire par la perception si je ne dit pas de bêtises se qui aide grandement).

Bref pour moi le ranger est vraiment très utile et très polyvalent et dps vraiment très bien. :ok:

LGV
LGV
Niveau 28
08 juillet 2014 à 15:14:13

ah tres bien, ca confirme un peu mon impression et mon intuition ; une classe un peu lente a se developper et laborieuse au debut, mais qui exprime tout son potentiel une fois plus avance dans le jeu :D

je vais le continuer en ranger "brut"

Verashta
Verashta
Niveau 6
19 juillet 2014 à 21:28:50

Salut,

Je remonte cette discution avec une question :

Je connais mal les rouages de ce jeu et je tente bien que mal à monter un build pour ma future partie et j'en suis venu à un ranger lvl 20 avec 12DEXTERITE, 12VITESSE et 15PERCEPTION.

Je souhaiterais avoir vos avis sur ma répartition approximative de mes stats. Merci d'avance!!

Sword26
Sword26
Niveau 10
20 juillet 2014 à 09:41:28

En première partie j'avais fait voleur/archer. Mais j'avais totalement foiré ma création de perso et tout. C'est vrai que le ranger dispose d'une très mauvaise précision, c'est bizarre pour un archer, non ? xD

gamel35
gamel35
Niveau 11
20 juillet 2014 à 13:09:05

Pour la vitesse faut viser un chiffre impair pour le boost de PA, mais t'as mis trop de perception par rapport à la dex. Tu risques d'avoir des problèmes pour équiper des arcs de haut niveau. Si t'as des soucis pour viser de loin, retarde le tour de ton ranger et utilise tes autres héros pour stunner/renverser, ce qui donne 100% de toucher même à longue distance.

[Black_Spirit]
[Black_Spirit]
Niveau 19
20 juillet 2014 à 13:25:35

Comment tu peux prévoir "12DEXTERITE, 12VITESSE et 15PERCEPTION" alors qu'on a que 15 points à distribuer jusque lvl 20 ? :(

[Black_Spirit]
[Black_Spirit]
Niveau 19
20 juillet 2014 à 13:26:47

et justement gamel35, il faut combien de dextérité pour les armes de haut niveau ?

La vidéo du moment