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Liste des sujets

Le topic des Patchs

thordek
thordek
Niveau 14
02 juillet 2014 à 21:40:47

Bon bin si le question réponse est chiant j'ai bien fais de choisir loyal au début :hap:

Killcam
Killcam
Niveau 10
02 juillet 2014 à 21:46:02

Je trouve ça marrant d'avoir 2 personnages a personnalité différente durant les dialogues, déjà pour l'humour de certaines répliques qu'ils peuvent s'envoyer mais aussi ça évite que nos 2 persos aient les mêmes "trait de caractère" au niveau des statistiques.

new-pseudo
new-pseudo
Niveau 10
02 juillet 2014 à 23:07:39

Surement d'autres mise à jour vont arriver d'içi demain :)

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
03 juillet 2014 à 06:39:08

Un petit up pour ce topic :oui:

Nick-name
Nick-name
Niveau 7
03 juillet 2014 à 09:17:40

l'i.a. des compagnons est pour moi un gros plus quand même .

Pour le moment je le joue en random justement pour ne pas avoir l'impression de jouer avec une fan étant d'accord avec tout ce que je dis ou fait .

j ai pas envie non plus de choisir les réponses à sa place .

Le random pour le moment est la silution que j'ai choisie pour jouer mais n'est pas parfaite . car comme random l'indique c'est trop aléatoire . une fois je dois tuer quelqu'un une fois elle implore de ne pas tuer parce que pas bien toussa toussa .

Le fait justement de jouer avec un ia c'est que des événements pas prévus chamboule un peu la partie .

par exemple ( attention risque de spoil )

j arrive à l'auberge de la première ville , je monte à l'étage parler à la vendeuse .

mon personnage principal remarque que les objets à vendre ont une aura bizarre ... s'en suit un dialogue avec la vendeuse ou elle explique que du sang de sourciere coule en elle et qu'elle a le pouvoir etc etc .

mon Perso principale lui conseil d'être discrete à se sujet car il est justement apte à l arrêter ( j ai choisi de l'épargner cars j'étais dans un bon jour... et que j'avais envie de vendre )

et la bim l ia se rebiffe et contre argumente que c'est notre devoir de l'arrêter blablabli ... j échoue a la convaincre perd au pierre papier et bardaf bagarre générale avec les gardes du corps de la vendeuse ... Je tue tout le monde ...

chose qui ne se serait pas passer si j'avais du choisir moi même les dialogues car je voulais vendre ;)

Pour moi lia est un plus sans aucun doute ^^

new-pseudo
new-pseudo
Niveau 10
03 juillet 2014 à 12:45:17

Patience d'autres patchs vont arriver :)

Sineplex
Sineplex
Niveau 3
03 juillet 2014 à 18:30:17

tout a fait d'accord avec toi nick name .

Je trouve qu'avoir sorti un rpg sans avoir intégrer les ia de tes compagnons est assez grave .
D'ailleur c'est la principale raison qui m'empeche de commencer le jeu a fond .

Quelqu'un a une idée de quand ce patch va sortir ? (meme s'il aurait du etre integrer avec le jeu dès sa sortie )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juillet 2014 à 18:31:53

C'est zéro ce que tu dis Sineplex car ça ne gêne en rien le gameplay. c'est juste pour gagner du temps, il te suffit de choisir les réponses et c'est tout. Donc râler sur ce point est useless et infondé.

Sineplex
Sineplex
Niveau 3
03 juillet 2014 à 18:40:07

c 'est ton point de vu .

Dans tous les rpg old school que j'ai fait , il y a toujour eu des divergence d'opinions dans le groupe en fonction des choix que tu faisais . Cela entrainait dans le pire des cas une bagarre interne ou pire .
Ici t as rien , soit quelquq'un qui dit est toujours d 'accord soit de l'aleatoire ....

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
03 juillet 2014 à 19:17:02

Patch de 48mo !!!!

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
03 juillet 2014 à 19:17:43

OMG FIX for french ! allez voir :bave:
tu peux voler et revendre à un AUTRE vendeur

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
03 juillet 2014 à 19:18:00

erf mauvais C/C
http://steamcommunity.com/gid/103582791433957212/announcements/detail/250264027978646963

Killcam
Killcam
Niveau 10
03 juillet 2014 à 20:00:53

Espérons que ça soit le bon celui là !

Killcam
Killcam
Niveau 10
03 juillet 2014 à 21:04:57

J'ai testé et j'ai pas encore trop vu de changement... Toujours des moutons anglophones.

Snakeox
Snakeox
Niveau 10
04 juillet 2014 à 18:15:22

- Fix for wrong alignments (this should also fix existing save games). This for instance solves the problems with the bone totem in the Luculla Mines.
- Local chat is auto-enabled
- Greatly reduced memory usage for Win32 systems. This should lead to more stability.
- Fixed crash when a destroyed item was still in the skillbar
- Fixed a rare crash on level swap
- Fixed a crash when crafting in two inventories at the same time
- Fixed a crash when disarming trap while it detonates
- Fixed a crash for fleeing while invisible
- Fixed graphical artefacts on characters on the Mac version
- Fixed low-res terrain textures
- Fixed crash in multiplayer menu
- Disabled casting a skill when another is busy
- Teleport will now ignore the teleported item for AI grid checks
- No combines anymore in the trade window
- Added Staff of Magus to all henchman
- Fixed rare crash when summoning
- Better feedback for item combinations
- Fixed fleeing with a summon
- Changed font color in dialogs for better readability

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
04 juillet 2014 à 18:17:52

cool !

Dion04031991
Dion04031991
Niveau 51
04 juillet 2014 à 19:00:02

Il faits d'ailleurs 210,7 Mo si vous voulez savoir la taille du drnier patch ;)

Dion04031991
Dion04031991
Niveau 51
04 juillet 2014 à 19:08:48

oups dsl il fait 7,6 mb mdr

_Good_
_Good_
Niveau 10
04 juillet 2014 à 20:02:35

Non il faut bien 210,7 mb.

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 19
04 juillet 2014 à 20:21:14

Si des personnes plutot tranquille avec l'anglais aurait la possibilité de traduire les patch et ensuite les posté ici, serait cool. Car là, ça reviens au même que de lire les patch note sur le site officiel :/

Merci à eux ! :ok:

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