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Liste des sujets

[Avis] Larron

Simply2
Simply2
Niveau 10
30 juillet 2014 à 21:43:07

En tout cas moi je regrette pas d'avoir fait un larron, j'me suis éclaté pendant tout le jeu :)

Necral
Necral
Niveau 9
31 juillet 2014 à 00:32:06

Je cite : " YumaxEnPls
Quelle bonne idée de perdre 50% de dps en equipant un bouclier avec une dague! "

Donc si on porte un bouclier, la double frappe devient une simple frappe (si j'ai bien compris, ce qui n'est pas certain). Finalement, ça a du bon d'avoir des bugs chaise/clavier, ça évite de faire d'autres bêtises. Je vais rester en double frappe, tant pis pour le bouclier :)

Ttoikantuparles
Ttoikantuparles
Niveau 39
31 juillet 2014 à 01:15:27

Cette classe est la meilleur de toute en terme de dps, accouplé avec gredin elle devient la meilleur en dps et en contrôle monocible du jeu.

Pour les frappes sournoises suffit juste de bien se placer derrière une cible, un poignard apparait au lieu de l’épée, les dégâts sont tout simplement énorme, pas en une attaque mais en totalisant le tout.

Ma voleuse http://img110.xooimage.com/files/9/9/5/voleuse-46e8c82.png
pouvais atteindre 5 attaques par round, c'est elle qui faisait le travail principal du dps, avec le skills invisible + téléporte et un boucler de terre de mon guerrier/mage, à elle seul elle pouvait se placer n’importe ou et renverser un combat mal parti, bref cette classe est de loin la meilleur du jeu.

Necral
Necral
Niveau 9
31 juillet 2014 à 08:05:42

Pouce ! Le Larron, c'est pas le Gredin ? C'est vrai que le soir, je joue un apéro à portée de main... Devrai-je m'en passer ?

Necral
Necral
Niveau 9
31 juillet 2014 à 08:10:37

Je rectifie. Le larron est la classe spécialisée qui utilise le plus / le mieux les compétences de gredin. J'ai bon ? Holala... Sans prendre en compte les multi-classes bien entendu.

PizzaSlice
PizzaSlice
Niveau 6
31 juillet 2014 à 09:02:54

Necral :d) Oui. J'aimerais cependant revenir sur ce que tu disais sur le fait d'équiper un bouclier. On m'a un jour assuré qu'en en équipant un, les frappes du larron devenaient simplement deux fois plus puissantes, même s'il ne tapait qu'une seule fois (il y a du coup 2 fois moins de chances d'appliquer les effets spéciaux de l'arme mais bon).
Est-ce que tu pourrais tester, voire confirmer ? Ce serait cool, pour la science :p

Necral
Necral
Niveau 9
31 juillet 2014 à 14:10:18

Je viens de tester rapidement. Avec un boubou tout pourri (+1 en bouclier), un changement d'équipement pour pouvoir porter ledit bouclier, donc perte de dégâts, de toucher, etc. J'ai fait que porter/retirer le bouclier

En backstab, avec le bouclier, sur un zombie level 8(je sais, pas l'idéal) : 48/71 dégâts perforants (30 absorbés) + 19/39 d'air.

La même, sans bouclier : 23/37 en perfo (20 absorbés) + 11/20 de dégâts d'air.

Pas de changements pour le jets de sauvegarde d'effets comme l'étourdissement.

Mon ressenti : on perd du mouvement en portant le bouclier, c'est un sacré malus. La plage de dégâts gagnée ne compense pas la perte d'une attaque à cause des procs d'effets, surtout si la dague en possède plusieurs, et en plus l'ennemi absorbe davantage de dégâts sur le coup blanc. A moins de tomber sur un bouclier légendaire avec de bonnes stats (dex/vitesse/perception/une main/mouvement), cela ne vaut pas le coup à mon avis.

Ok, un bon gros critique fait du dégât, mais les gros chiffres sortent pas si souvent (level 9). Les critiques passent tout le temps, eux, mais c'est pas pour autant que ça s'envole. Trop aléatoire avec le bouclier, je préfère une plage moindre de dégâts mais plus stable. Et puis c'est pas plus mal à mes yeux.

Bonjour la science avec un test moisi vite fait ^^

PizzaSlice
PizzaSlice
Niveau 6
31 juillet 2014 à 14:19:05

Merci beaucoup pour ton essai et tes commentaires !

Donc en effet, les dégâts sont bel et bien doublés mais concentrés sur une seule attaque avec un bouclier, on ne m'a pas menti. Du coup un bon bouclier qui requiert peu de force peut être une bonne idée pour un larron.

Meta_maverick
Meta_maverick
Niveau 10
01 août 2014 à 15:11:50

je ne comprend pas, on fait plus de dégâts par attaque (2pa?) avec un bouclier que sans ? :doute:

PizzaSlice
PizzaSlice
Niveau 6
01 août 2014 à 15:16:31

Non, autant.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
01 août 2014 à 15:29:03

Ba a priori si mais tu fais en une attaque pour l'un et deux attaques pour l'autre, mais du coup ça dépend de l'ennemi en face, un mec avec une grosse armure il sera préférable de le taper une fois avec un gros coup que deux fois avec un petit (puisque les dégâts absorbés seront doublé au final sur 2 petites attaques qu'une grosse)

Necral
Necral
Niveau 9
01 août 2014 à 17:21:36

Mais sur le coup unique, l'ennemi absorbe davantage de dégâts que sur une double attaque. Mieux vaut tabler sur des buffs/debuffs pour percer l'armure, de toutes façons.

ane-au-nimes
ane-au-nimes
Niveau 24
16 août 2014 à 11:38:36

Je recommence une partie depuis hier, la mienne j'en suis vers la fin ( En difficile )

J'ai pris combo Larron/Ranger et je continue en difficile et bordel le Larron pour l'instant c'est complètement fumé j'ai quasi one shoot avec le backstab :(

J'avance super vite comparé aux autres classes

Ok c'est fragile ca c'est sur mais putain ca frappe fort

gamel35
gamel35
Niveau 11
16 août 2014 à 18:05:11

Oui ça fait très mal un larron, le plus fumé c'est même pas ses dégâts mais ses sorts de stun/renversement/cécité + la branche tireur avec charme/mute.

Faut juste trouver une bonne arme qui fait à la fois du gros damage et du % de stun/cécité.

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