@Shiba_the_Inu :
Les ours du côté de gorion, il faut évidemment éviter le corps à corps. Ce qui est logique.
Le mage de brasamical, c'est la vitesse qui prime. On est 4 contre un (si on a montarron et xzar), il suffit que l'un des persos lui lance une attaque suffisamment rapide (par exemple à la fronde) pour qu'il rate son incantation. Ca peut être le cas, en découvrant le jeu. On peut réussir dès la première fois sans mourir.
Je trouve l'assassin suivant, dans une auberge de Beregost bien plus hard... Il frappe fort, il est capable d'OS le perso principal s'il est en tête de cortège. Et là, game over.
(Mais bon... là on est un poil HS !
)
Je suis d'accord sur le fait que D:OS comme BG, on a souvent besoin de découvrir une première fois des tas de trucs, et pas seulement dans les combats. On essaye, on crève, on recommence en tentant autre chose. Mais ce n'est pas vraiment de la difficulté, c'est le jeu qui est conçu comme ça, "à l'ancienne". Il faut accepter le fait qu'on peut mourir souvent lors de la phase de découverte. En général les pièges tendus, les combats difficiles ont une certaine logique, il peut être possible d'anticiper.
@didier47 : Gothic 2 aussi... c'était hardcore !