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Liste des sujets

Trop dur...

Vince182
Vince182
Niveau 8
13 juillet 2014 à 10:16:48

bonjour à tous. Ce jeu est trop dur. Etant un vieux de la vieille ayant joué au divine divinity j'attendais bcp de ce jeu et je ne suis pas déçu. Seulement la difficulté est trop importante. Même en facile si vous n'avez pas pris la bonne classe au début les groupes d'ennemi de 6 ou 7 mm niveau que moi m'elimine mon groupe de 4 perso. J'ai essayé différentes techniques et j'ai fouillé la carte pour trouver des ennemi à ma mesure mais non. Alors c'est vrai que retrouver un jeu de ce type est un réel bonheur mais la difficulté couplé au fait que certaines personnes ne peuvent pas jouer tous les jours pendant 5 heures (on a des vies qd mm)fait que la frustration prend place sur le plaisir et cela est bien dommage. Alors larian continué à faire des jeux de cette trempe mais calibré la difficultée pour que dès le début on ne soit pas plaqué au sol et frustré. Pour ma part ce jeu mérite un investissement de temps que je n'ai pas pour le moment mais je ne désespère pas et je verrais plus tard mais dommage...

Descafeinado
Descafeinado
Niveau 8
13 juillet 2014 à 10:23:51

Il est dur, surtout au début. Ce qui est le plus dur reste quand même les étranges énigmes où il faut être devin (ou avoir Internet) pour les résoudre ou juste même savoir qu'elles existent – cf. Château du Roi Boréas.

didier47
didier47
Niveau 20
13 juillet 2014 à 10:31:25

Trop de viagra

enroth
enroth
Niveau 36
13 juillet 2014 à 10:44:59

C'était comme ca à l'époque aussi

Je me souviens des énigmes dans les arbres pour Might and Magic Vi le manda

enroth
enroth
Niveau 36
13 juillet 2014 à 10:45:26

... Might and Magic Vi le mandat Celeste

wlaurent
wlaurent
Niveau 25
13 juillet 2014 à 10:48:51

je joue en moyen avec seulement deux personnages, je suis loin d'être un grand joueurs et pourtant je suis arriver à la deuxième carte du jeu donc à mon avis tu t'y prends mal...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2014 à 10:54:08

En facile trop dur??? Non non et non faut pas exagérer quand même. Tu dois sûrement mal t'y prendre dans ton build ou mal utiliser le décor ou la synergie entre skills. Suffit pas de foncer dans le tas tête baissée, c'est un jeu tactique.
Et puis mettre en cause ton temps de jeu, ça on n'y peut rien. Si tu veux des jeux pour jouer 5 minutes par jour et finger in the nose, ben go sur ton téléphone portable, tu y trouveras ton bonheur.

wlaurent
wlaurent
Niveau 25
13 juillet 2014 à 10:54:47

il est vrai que pour certains combat ca reste tendu, personnellement j'utilise beaucoup les tonneau d'huile, de poison et d'eau que je dispose avant d'engager le combat, des fois même je bloque le passage avec des coffre que je garde dans mon inventaire.

[Eza]
[Eza]
Niveau 10
13 juillet 2014 à 10:58:18

La difficulté du jeu réside + dans les énigmes qui n'en sont pas que dans les combats. A moins de faire n'importe quoi avec son build, ça devient de plus en plus facile par la suite.

Par contre les "énigmes" complètement tordues et les quêtes bloquées par un élément auquel on ne peut pas penser, ça on en a.

walterPPK
walterPPK
Niveau 2
13 juillet 2014 à 11:22:20

salut
Faut pas déconner, surtout si tu te penses un vieux de la vieille! tout les jeux sont casualisé a outrance aujourd hui, je le supporte plus. Est qu on peut laissé un ou deux jeu avec du challenge de temps en temps sans se plaindre.
Le jeu est dur, oui et non, il y a une façon d aborder ce genre de jeu et les "vieux" la connaisse. la difficulté est pas lier au mode facile ou normal mais au style de jeu et a la classe. Par ordre de difficulté décroissante ca donne : Mago/palouf_clerc/gerrier mage/guerrier/voleur. Si tu connais tes classiques, voleur c est la place du mort dans un groupe.
Mago tu peux casi tout faire sans matos et sans rien connaitre en debut de jeu. voleur il faut souvant connaitre deja le jeu pour eviter les chemins trop dur et c est une classe qui depend autant de son matos que de ces competence. Un voleur qui craft ni fleche ni popo de boost ni poison va pas loin. le guerrier c est pas loin d etre la meme.
En conclusion si tu trouve ce jeu trop dur c est que tu as une mauvaise lecture du jeu qui te fait faire de mauvais choix et qu en realité tu est un noob pour ce type de jeu ...
Je joue 2 mago lone wolf et j ai galeré sur aucun combat sauf losque j ai 4 lv de moin que l adversaire. ca laisse de la marge ! et lorsque je maitriserai mieu le jeu, je me ferai un chouette voleur pour mieu fouiller les recoins du jeu.
Je suis dur et moqueur mais sans être un fou de la difficulté j en ai trop marre des jeux casu et des oinoins qui se plaingne plutot que de jouer !
A bonne entendeur ..

banned-rabbit
banned-rabbit
Niveau 10
13 juillet 2014 à 11:30:22

J'avoue être surpris par ce post :doute: J'ai commencé le jeu en normal et au bout de quelques heures je roulais sur les mobs...

Je penses que l'auteur tu dois tres mal t'y prendre...

Je suis plutôt une bille pour les jeux de stratégie et dans la fôret de Luccula je prenais des groupes de mobs lv 14 en étant lv 9....

Peut-être que tu devrais vissionner des guides sur internet ou sur youtube car je penses que DOS n'est pas un jeu tres dur en fait :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2014 à 12:38:33

Pareil que mon VDD, j'ai démarré en normal, j'ai clean la 1ere map sans galérer ni trop me rendre compte de la différence de niveau entre les différentes parties.
Le jeu est d'une linéarité telle que de toute maniere je suis arrivé a chaque fois en lieu et place des quetes avec le level nécéssaire a +1 ou -1.

Puis j'ai très rapidement basculé en difficile une fois atteint le niveau 10 et la tripoté de sorts cheatés qu'on récupère a l'occasion.

Bref pas vraiment compris ou est la difficulté.
Ca me force d'ailleurs a déjà réfléchir a une partie difficile loup solitaire avec 2 cac.

chad_bretonien
chad_bretonien
Niveau 10
13 juillet 2014 à 12:41:25

je comprend pourquoi je galere avec mon voleur lone wolf et mon guerrier lone wolf ^^ les combats qui durent trois plombes avec le tank qui aggro les gens et le voleur ranger qui les canarde par derriere en furtivité ^^

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
13 juillet 2014 à 13:06:00

Le jeu n'est pas forcément excessivement dur, surtout au début où t'as énormément de caisses à faire exploser, choses qui à tendance à disparaitre au fur et à mesure, si t'es vieil école à côté Baldur's Gate le temps d'arriver à l'auberge du brasamical tu peux déjà mourir 3-4 fois entre les grouilleux capable déjà de t'OS, le loups, les ours, l'ogre... et encore avant d'entrer dans l'auberge t'as ce célèbre mage qui a du demander à tous les nouveau joueur un bon temps de réflexion pour réussir à le tuer, et t'as encore rien fait du jeu :o))

Donc non le jeu n'est pas spécialement dur, c'est peut être surtout que t'as plus l'habitude de cette difficulté et tu n'as plus l'habitude de perdre, la vieille école c'est des joueurs qui avancent avec énormément d'échecs mais aujourd’hui on est tellement habitué à rouler sur tout même dans les difficulté max que quand on perd on se dit "c'est impossible, c'est nul, j'arrête !"
Pourtant un jeu devrait proposer du challenge,c e que fait Divinity, et y'a toujours des mecs capable de trouver le jeu quand même trop facile même en difficile avec 2 loups solitaires, comme quoi...

FatalFragZ
FatalFragZ
Niveau 47
13 juillet 2014 à 13:10:50

Salut à tous, je peu comprendre la frustration de Vince182 mais je pense que les réponses des autres joueurs sont vrai.
Y en a marre des jeux trop casualisé.
Pourtant, moi aussi je galère pas mal dans ce jeu mais je sais que ça vient de moi. Je n'ai moi non plus pas 15 heures pas jour à mettre dans le jeu donc ma question : Connaissez vous ou pourriez vous nous indiquer un SUPER TUTO de base pour bien démarrer parce que là je suis pas loin de respawn mon duo...
Bien à vous les amis !!

Amours-Chiennes
Amours-Chiennes
Niveau 10
13 juillet 2014 à 13:34:26

Descafeinado Voir le profil de Descafeinado
Posté le 13 juillet 2014 à 10:23:51 Avertir un administrateur
Il est dur, surtout au début. Ce qui est le plus dur reste quand même les étranges énigmes où il faut être devin (ou avoir Internet) pour les résoudre ou juste même savoir qu'elles existent – cf. Château du Roi Boréas.

Si tu trouves ce château tordu vaut mieux pas que tu connaisses le donjon des immaculés alors.

Apachoid
Apachoid
Niveau 10
13 juillet 2014 à 13:53:37

Euh le jeu est facile hein...

Tu prends un combattant, un mage Terre/feu, tu ne met rien en forge en artisanat, ça sert à rien. Et c'est fini. Tu roules sur tout le monde.

PizzaSlice
PizzaSlice
Niveau 6
13 juillet 2014 à 13:55:50

Hum... Moi au contraire je joue en difficile et j'aimerais demander à Larian encore plus de difficulté...

La solution serait peut-être de faire un mode SUPER facile pour les gens pas très doués, et un mode cauchemar pour les gens à le recherche d'un vrai gros challenge.

Apachoid
Apachoid
Niveau 10
13 juillet 2014 à 13:57:51

y'a un seul combat ou j'en ai chié, c'est contre le premier boss mort vivant avec son pet de feu et ses acolytes. Le reste, la ballade totale.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2014 à 14:17:43
  1. si t'es vieil école à côté Baldur's Gate le temps d'arriver à l'auberge du brasamical tu peux déjà mourir 3-4 fois entre les grouilleux capable déjà de t'OS, le loups, les ours, l'ogre... et encore avant d'entrer dans l'auberge t'as ce célèbre mage qui a du demander à tous les nouveau joueur un bon temps de réflexion pour réussir à le tuer, et t'as encore rien fait du jeu :o))"

:d) Faut pas pousser quand même. La difficulté dans BG ça ne commence que doucement après avoir fini Brasamical, surtout si on va se promener là où on n'a rien à faire. (Sur ce dernier point, comme dans D:OS, d'ailleurs)

"la vieille école c'est des joueurs qui avancent avec énormément d'échecs mais aujourd’hui on est tellement habitué à rouler sur tout même dans les difficulté max que quand on perd on se dit "c'est impossible, c'est nul, j'arrête !""

:d) Oui, c'est surtout ça en fait. Les gens sont trop habitués à des jeux qu'ils peuvent rusher et finir quasiment sans crever, ni réfléchir pour construire leur personnage, leur groupe, sachant que quel que sera les choix tout conviendra. Les joueurs ne veulent plus mourir dans les rpg, pour eux c'est une anomalie.

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