Koukinouette Voir le profil de Koukinouette
Posté le 7 mai 2014 à 00:48:08 Avertir un administrateur
"Et je ne vois pas non plus pourquoi ça engendrerait plus de violences... "
Renseigne toi, sérieusement.
Justement, ça fait plus de 40 ans qu'on nous martyrise les yeux ou les oreilles sur le fait que le jeu de rôle papier est satanique et rend violent puis le cinéma qui rend violent, et aujourd'hui les jeux vidéos.
Sauf que le monde n'est pas plus à feu et à sang et les endroits qui le sont n'ont justement pas accès à ces technologies.
Le facteur de risque de violence n'est que pour une très petite minorité qui peut basculer à tout moment, jeux vidéos ou pas.
Enfin, pour le renseigne toi sérieusement, je te retourne le compliment à part si tu arrives à donner des études sérieuses de psychiatrie, provenant de journaux spécialisés bien sûr et où les échantillons étudiés sont assez vastes pour donner lieu à une vraie analyse des données.
Et sinon, je te renvoie à l'expérience de Stanford, qui montre que ces questions de violences ne sont pas si évidentes à interpréter:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Exp%C3%A9rience_de_Stanford
Mais je comprends qu'à ton âge, on peut penser avoir la science infuse...