kebab-andalouse
Posté le 1er juin 2013 à 22:29:22
le mégaserveur ça a des qualités et des défauts
Quelles qualités ?
" je pense que les premiers temps de jeu ça va faire du changement, mais au fur et à mesure on sera habitué aux défauts et on va retenir que les qualités"
En général c'est l'inverse, on finit par retenir avant tous les défauts à force d'y jouer.
"tu rejoins tes potos quand tu veux, ils sont juste à côté quoi "
Pas vraiment non, si tu as des potes sur d'autres serveurs tu ne peux t'en prendre qu'a toi même. Et tu ne pourra pas jouer avec les joueurs d'autres factions, malgrès qu'il n'y ait pas de pvp sauvage. Donc ça change rien à ton problème, tes potes sur d'autres factions joueront pas avec toi. Et puis dans gw2 tu pouvais chnager de serveur sans problème au début, tu peux même rejoindre le serveur d'un ami... Pas besoin de détruire les serveurs pour faire ça, mais bon gw2 pas de concurrence pour les ressources... Dans un vrai mmo pvp c'est pas le cas.
"c'est vrai que les zones pvp sauvage aux frontières ça aurait pû envoyer du paté hénaff mais bon le contenu pvp en cyrodiil est déjà énorme "
Tu sais que l'on sait rien sur cyroddil ? Et que de toutes manières ça n’envoie rien du tout par rapport au pvp sauvage car instancié ? Le monde de teso ne sera pas persistant, et tu verra que ça va tuer l'immerssion, cela a été un énorme défaut sur swtor avec tous ses chargements entre planètes et là ça va pas être mieux. le megaserveur c'est la super mauvaise idée, tout comme faire de cyrodill un lieux totalement instancié. Tu verra par toi même, Cyrodill pourra être sympa, mais ça va poser un problème de monde persistant et cela gonflera beaucoup de joueurs.