Voilà
Si tu as su éditer les conversations, j’en déduis que tu as déjà téléchargé le SDK UnrealED 1.112f (http://mayerem.free.fr/deusex/).
Il faut maintenant installer le compilateur de packages (fichiers *.u), pour cela ouvre l’archive SDK et extrait tous les fichiers du dossier System vers le dossier System de Deus Ex. Lors de l’extraction, ne remplace aucun fichier (s’il ne pose pas la question, c’est que tu as tout extrait dans System\System\).
Va dans le dossier d’installation de DeusEx et créé un dossier "MyPackage". Ensuite il faut l’inclure sur la liste de compilation, pour cela va dans System\DeusEx.ini, tu verras tout plein de "EditPackages=blabla". Rajoute une ligne EditPackages=MyPackage
Maintenant ton dossier est prêt à être compilé, mais avant, rendons-le compilable 
Met toutes les conversations dans MyPackage\*.con, puis crée un dossier Classes dans lequel tu va créer un fichier "ImportConversations.uc" ou le télécharger à partir de ce lien: http://www.dxm.be/host/ImportConversations.uc
Maintenant ouvre une console DOS, va dans DeusEx\System et entre "ucc make". Tu va avoir une flopée de fichiers .u dans le dossier System, celui qui correspond à ta compilation se nomme "MyPackageText".
Tu auras beau le renommer en "DeusExConText.u", rien ne marcherai. Pour tenter de pousser les recherches plus loin, voici une bonne référence: http://tack.planetdeusex.gamespy.com/IntroToMakingConversations.html
Bon appétit 