Ah! Il semblerait qu´en fait le problème vienne de l´alimentation des laptop. Il faut régler le profil sur "toujours actif" dans les options d´alimentations. Pour les bi-processeurs, il faut aussi en désactiver un. Il paraitrait que çe soit la bonne technique.
Bon, après, le mien est réglé sur "ordinateur portable", j´ai un p4 "hyperthreading", et j´ai jamais eu de problèmes.
Bon ok comme tou le monde a l´aire déprimer de ce incidant et bien allé dans le dossier de deus ex sur l´ordinateur. Allé ensuite dans le dossier système et allé dans le Deusex.ini.Allé dans la section entre crochet:[Engine.GameInfo].
L´endroit où il est indiqué Gamespeed=1.000000, metter a la place 0.500000 alor la vitesse du jeu sera divisé en moitier.
Si c´est le contraire qui vous arrive que le jeu est trop lent et bien mettez ca a 1.250000.Voilà!
Bonjour à tous.
Alors voilà j'ai le même problème, j'ai utilisé ton astuce -BadVirgil-, et c'est impec, sauf qu'à un moment, et seulement à ce moment là, ça redevient extra-rapide... Je redémarre, tout est normal, puis en retournant à cet endroit, paf ça recommence...
Je suis sur un portable, un intel celeron. Je me souviens pas pour le reste.. (Ps: navré de déterrer si vieux.. ^_^)
La meilleure solution reste d'utiliser un renderer amélioré, ils ont souvent un limiteur de fps qui règle tout problème de vitesse.
Vous avez un en OpenGL et un en DirectX9 ici : http://www.cwdohnal.com/utglr/
Si vous n'utilisez pas les mods de retextures, le meilleur à mon goût est celui en OpenGL.
Sinon, vous avez une version DirectX10 ici (si vous êtes sous Vista ou 7) : http://kentie.net/article/dxguide/
Activez aussi la Vsync.
Aïe Michar, merci pour votre réponse, mais je dois bien honteusement avouer ne pas être assez calé pour tout ça.. =(
J'utilisais la ligne de code jusqu'ici, puis je n'avais plus de problème, hors depuis que je suis dans le QG, tout est devenu vraiment très lent, et changer la ligne ne donne plus rien...
Je ne sais même pas avec quoi il tourne, car j'ai du installer le DirectX 10 (je crois) pour un autre jeu juste après..
Sinon je suis sous XP. Et apparemment aucun problème avec ma config.. =(
Bon bah, ça a l'air d'aller mieux..
Je sais pas, le jeu change de vitesse des fois; Alors entre la ligne de code et le redémarrage successif, j'arrive à jouer convenablement ! Merci en tout cas ! En espérant que ça ne me le fera pas non plus à tous les changements de zone =)
Malheureusement, pour l'instant si ça me le fait à chaque changement de zone ... ![]()
Désolé si cela paraissait trop complexe. Je vais détailler.
Il faut prendre par exemple ce renderer là : http://www.cwdohnal.com/utglr/dxglr20.zip
De décompresser le fichier dans le répertoire suivant DeusEx\System\ ça va écraser celui déjà existant, c'est tout à fait normal.
Lancer le jeu en allant dans Affichage puis en cliquant sur Périphérique de rendu. Le jeu va quitter et vous demander de choisir le renderer, choisissez le rendu OpenGL.
Après, ce n'est pas fini, il faudra faire quelques menus réglages pour profiter de la meilleure façon le jeu mais on le fera ensemble car c'est assez complexe. Il faudra changer des choses dans le fichier DeusEx.ini (qui est dans DeusEx\System\), et pour cela il faudra me copier le contenu du fichier DeusEx.ini ici.
Non Michar, c'est moi qui m'excuse, je n'aime pas prendre le temps des autres pour mes petits problèmes..
Donc, en premier lieu, je vais prendre ce renderer pour le décompresser, et j'ai déjà été jeter un œil aux paramètres dans le jeu.
Pour la suite, je me permet de vous envoyer un message privé pour le reste des modifications ?
![]()
Il vaut mieux répondre ici, cela servira probablement à d'autres personnes. Je répète, changer le renderer est la meilleure solution pour les problèmes de vitesse sur des configs récentes, et permet la meilleure expérience de jeu en réglant aussi les problèmes graphiques. Une pierre, deux coup.
Il faut resélectionner le renderer comme je l'ai expliqué après avoir copié/écrasé le nouveau renderer. C'est une étape importante pour que les nouveaux paramètres du nouveau renderer apparaissent dans le fichier DeusEx.ini. Il faudra ensuite copier/coller ici le contenu du DeusEx.ini fraichement renouvelé et je vous le modifierai pour qu'il marche et soit adapté à votre config.
D'accord, oui je vois pas de problème =)
Donc, Je viens d'écraser l’ancien fichier par le nouveau, fraichement Dl et décompressé.
Je viens de changer l'option d'affichage pour l'OpenGL. (Qui d'ailleurs, ne m'était pas proposé de base.)
Il ne me reste plus qu'à copier ici le .ini donc ?
Ps, au redémarrage du jeu après le changement, l'image ne s'affichait pas par contre, est-ce "normal" ?
Voici donc le DeusEx.ini
[URL]
Protocol=deusex
ProtocolDescription=Deus Ex Protocol
Name=Player
Map=Index.dx
LocalMap=DX.dx
Host=
Portal=
MapExt=dx
SaveExt=dxs
Port=7790
Class=DeusEx.JCDentonMale
[FirstRun]
FirstRun=400
[Engine.Engine]
GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
AudioDevice=Galaxy.GalaxyAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=Engine.Console
Language=frt
GameEngine=DeusEx.DeusExGameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
WindowedRenderDevice=SoftDrv.SoftwareRenderDevice
RenderDevice=GlideDrv.GlideRenderDevice
DefaultGame=DeusEx.DeusExGameInfo
DefaultServerGame=DeusEx.DeathMatchGame
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
Render=Render.Render
Input=Extension.InputExt
Canvas=Engine.Canvas
Root=DeusEx.DeusExRootWindow
CdPath=F:
[Core.System]
PurgeCacheDays=30
SavePath=..\Save
CachePath=..\Cache
CacheExt=.uxx
Paths=..\System\*.u
Paths=..\Maps\*.dx
Paths=..\Textures\*.utx
Paths=..\Sounds\*.uax
Paths=..\Music\*.umx
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevSound
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
[DeusEx.DeusExGameEngine]
CacheSizeMegs=4
UseSound=True
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.fragaholic.com MasterServerPort=27900
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=16
FullscreenViewportX=640
FullscreenViewportY=480
FullscreenColorBits=16
Brightness=0.800000
MipFactor=1.000000
UseDirectDraw=True
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
SlowVideoBuffering=False
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1000.000000
ScaleRUV=2000.000000
SkinDetail=High
TextureDetail=High
Decals=True
MinDesiredFrameRate=1.000000
UseDirectInput=False
NoDynamicLights=False
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=2600
ConfiguredLanSpeed=20000
[Galaxy.GalaxyAudioSubsystem]
UseDirectSound=True
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=False
UseReverb=True
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=44100Hz
EffectsChannels=16
DopplerSpeed=6500.000000
MusicVolume=122
SoundVolume=175
SpeechVolume=201
AmbientFactor=0.700000
[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=True
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
MaxClientRate=20000
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=35
[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=deusex
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconPort=7776
BeaconProduct=DeusEx
[SoftDrv.SoftwareRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=False
Coronas=False
HighDetailActors=True
HighResTextureSmooth=True
LowResTextureSmooth=False
FastTranslucency=True
[GlideDrv.GlideRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailBias=-1.500000
RefreshRate=100Hz
DetailTextures=True
FastUglyRefresh=False
ScreenSmoothing=True
Resolution=Default
[MetalDrv.MetalRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
UseMipmapping=True
UseTrilinear=False
UseMultitexture=True
UsePageFlipping=True
UsePalettes=True
UseFullscreen=True
UseGammaCorrection=True
DetailTextures=True
Use3dfx=False
UseTripleBuffering=True
UsePrecache=False
Use32BitTextures=False
DescFlags=1
dwDeviceId=25392
dwVendorId=4153
UseVertexFog=False
UseAGPTextures=False
UseVideoMemoryVB=False
UseVSync=False
Description=SiS M661MX
[SglDrv.SglRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=False
Coronas=True
HighDetailActors=False
ColorDepth=16
DetailTextures=False
FastUglyRefresh=False
TextureDetailBias=Near
VertexLighting=False
[Editor.EditorEngine]
UseSound=True
CacheSizeMegs=6
GridEnabled=True
SnapVertices=True
SnapDistance=10.000000
GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000)
RotGridEnabled=True
RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)
GameCommandLine=-log
FovAngleDegrees=90.000000
GodMode=True
AutoSave=False
AutoSaveTimeMinutes=5
AutoSaveIndex=6
C_WorldBox=(R=0,G=0,B=107,A=0)
C_GroundPlane=(R=0,G=0,B=63,A=0)
C_GroundHighlight=(R=0,G=0,B=127,A=0)
C_BrushWire=(R=255,G=63,B=63,A=0)
C_Pivot=(R=0,G=255,B=0,A=0)
C_Select=(R=0,G=0,B=127,A=0)
C_AddWire=(R=127,G=127,B=255,A=0)
C_SubtractWire=(R=255,G=192,B=63,A=0)
C_GreyWire=(R=163,G=163,B=163,A=0)
C_Invalid=(R=163,G=163,B=163,A=0)
C_ActorWire=(R=127,G=63,B=0,A=0)
C_ActorHiWire=(R=255,G=127,B=0,A=0)
C_White=(R=255,G=255,B=255,A=0)
C_SemiSolidWire=(R=127,G=255,B=0,A=0)
C_NonSolidWire=(R=63,G=192,B=32,A=0)
C_WireGridAxis=(R=119,G=119,B=119,A=0)
C_ActorArrow=(R=163,G=0,B=0,A=0)
C_ScaleBox=(R=151,G=67,B=11,A=0)
C_ScaleBoxHi=(R=223,G=149,B=157,A=0)
C_Mover=(R=255,G=0,B=255,A=0)
C_OrthoBackground=(R=163,G=163,B=163,A=0)
C_Current=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_BrushVertex=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_BrushSnap=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_Black=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_Mask=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_WireBackground=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_ZoneWire=(R=0,G=0,B=0,A=0)
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Editor
EditPackages=Fire
EditPackages=IpDrv
EditPackages=Extension
EditPackages=DeusExUI
EditPackages=ConSys
EditPackages=DeusExConversations
EditPackages=DeusExSounds
EditPackages=DeusExItems
EditPackages=DeusExDeco
EditPackages=DeusExCharacters
EditPackages=DeusExText
EditPackages=DeusEx
EditPackages=IpServer
[DeusEx.DeusExGameInfo]
bNoMonsters=False
bHumansOnly=False
bCoopWeaponMode=False
bClassicDeathmessages=False
[Engine.GameInfo]
bLowGore=False
bMuteSpectators=True
bNoCheating=True
bAllowFOV=False
AutoAim=1.000000
GameSpeed=0.1000000
MaxSpectators=2
AdminPassword=
GamePassword=
MaxPlayers=16
IPPolicies[0]=ACCEPT,*
IPPolicies[1]=
IPPolicies[2]=
IPPolicies[3]=
IPPolicies[4]=
IPPolicies[5]=
IPPolicies[6]=
IPPolicies[7]=
IPPolicies[8]=
IPPolicies[9]=
IPPolicies[10]=
IPPolicies[11]=
IPPolicies[12]=
IPPolicies[13]=
IPPolicies[14]=
IPPolicies[15]=
IPPolicies[16]=
IPPolicies[17]=
IPPolicies[18]=
IPPolicies[19]=
IPPolicies[20]=
IPPolicies[21]=
IPPolicies[22]=
IPPolicies[23]=
IPPolicies[24]=
IPPolicies[25]=
IPPolicies[26]=
IPPolicies[27]=
IPPolicies[28]=
IPPolicies[29]=
IPPolicies[30]=
IPPolicies[31]=
IPPolicies[32]=
IPPolicies[33]=
IPPolicies[34]=
IPPolicies[35]=
IPPolicies[36]=
IPPolicies[37]=
IPPolicies[38]=
IPPolicies[39]=
IPPolicies[40]=
IPPolicies[41]=
IPPolicies[42]=
IPPolicies[43]=
IPPolicies[44]=
IPPolicies[45]=
IPPolicies[46]=
IPPolicies[47]=
IPPolicies[48]=
IPPolicies[49]=
ServerLogName=server.log
bLocalLog=True
bWorldLog=True
bBatchLocal=False
DemoBuild=0
DemoHasTuts=0
[Engine.DemoRecDriver]
DemoSpectatorClass=UnrealShare.UnrealSpectator
MaxClientRate=25000
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=60
LanServerMaxTickRate=60
[WindowPositions]
GameLog=(X=211,Y=278,XL=512,YL=256)
ConfigPageRenderer=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageDriver=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageDetail=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageFirstTime=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
WizardDialog=(X=247,Y=147,XL=530,YL=443)
ConfigPageSafeMode=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
Sinon j'ai trouvé un DeusEx.ini différent du mien sur le net, une fois rendu compatible il fonctionne; Mais ne change absolument rien..
[URL]
Protocol=deusex
ProtocolDescription=Deus Ex Protocol
Name=Player
Map=Index.dx
LocalMap=DX.dx
Host=
Portal=
MapExt=dx
SaveExt=dxs
Port=7790
Class=DeusEx.JCDentonMale
[FirstRun]
FirstRun=1100
[Engine.Engine]
GameRenderDevice=GlideDrv.GlideRenderDevice
AudioDevice=Galaxy.GalaxyAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=Engine.Console
Language=int
GameEngine=DeusEx.DeusExGameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
WindowedRenderDevice=SoftDrv.SoftwareRenderDevice
RenderDevice=GlideDrv.GlideRenderDevice
DefaultGame=DeusEx.DeusExGameInfo
DefaultServerGame=DeusEx.DeathMatchGame
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
Render=Render.Render
Input=Extension.InputExt
Canvas=Engine.Canvas
Root=DeusEx.DeusExRootWindow
CdPath=F:
[Core.System]
urgeCacheDays=30
SavePath=..\Save
CachePath=..\Cache
CacheExt=.uxx
Paths=..\System\*.u
Paths=..\Maps\*.dx
Paths=..\Textures\*.utx
Paths=..\Sounds\*.uax
Paths=..\Music\*.umx
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevSound
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
[DeusEx.DeusExGameEngine]
CacheSizeMegs=4
UseSound=True
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.fragaholic.com MasterServerPort=27900
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=16
FullscreenViewportX=640
FullscreenViewportY=480
FullscreenColorBits=16
Brightness=0.600000
MipFactor=1.000000
UseDirectDraw=True
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
SlowVideoBuffering=False
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1000.000000
ScaleRUV=2000.000000
SkinDetail=High
TextureDetail=High
Decals=True
MinDesiredFrameRate=1.000000
UseDirectInput=False
NoDynamicLights=False
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=2600
ConfiguredLanSpeed=20000
[Galaxy.GalaxyAudioSubsystem]
UseDirectSound=True
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=False
UseReverb=True
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=44100Hz
EffectsChannels=16
DopplerSpeed=6500.000000
MusicVolume=153
SoundVolume=204
SpeechVolume=255
AmbientFactor=0.700000
[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=True
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
MaxClientRate=20000
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=35
StaticUpdateRate=12
DynamicUpdateRate=40
AllowDownloads=True
ConnectionTimeout=15.000000
InitialConnectTimeout=30.000000
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=0.500000
MaxClientRate=20000
SimLatency=0
RelevantTimeout=4.000000
SpawnPrioritySeconds=1.000000
ServerTravelPause=4.000000
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=20
StaticUpdateRate=12
DynamicUpdateRate=40
[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=deusex
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconPort=7776
BeaconProduct=DeusEx
[SoftDrv.SoftwareRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=False
Coronas=False
HighDetailActors=True
HighResTextureSmooth=True
LowResTextureSmooth=False
FastTranslucency=True
[GlideDrv.GlideRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailBias=-1.500000
RefreshRate=100Hz
DetailTextures=True
FastUglyRefresh=False
ScreenSmoothing=True
Resolution=Default
[MetalDrv.MetalRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTNT=1
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
SupportsLazyTextures=0
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
UseMipmapping=True
UseTrilinear=False
UseMultitexture=True
UsePageFlipping=True
UsePalettes=True
UseFullscreen=True
UseGammaCorrection=True
DetailTextures=True
Use3dfx=False
UseTripleBuffering=True
UsePrecache=False
Use32BitTextures=False
[SglDrv.SglRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=False
Coronas=True
HighDetailActors=False
ColorDepth=16
DetailTextures=False
FastUglyRefresh=False
TextureDetailBias=Near
VertexLighting=False
[Editor.EditorEngine]
UseSound=True
CacheSizeMegs=6
GridEnabled=True
SnapVertices=True
SnapDistance=10.000000
GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000)
Mon frère avait le même problème sur son portable, le lien suivant mène à un outil de réparation qui a résolu son problème: http://kentie.net/article/dxguide/page2.htm
PS: Je sais pas si cet outil est compatible avec les mods HD.
Je vais m'empresser de tester ça !
En plus je suis souvent tombé sur ce site, jamais vu ça..
Je te remercie ! Je viendrai pour des nouvelles !
Désolé je n'ai pas pu répondre ces derniers jours. Apparemment, le nouveau renderer a été mal installé, les nouvelles options ne sont pas apparues. Il faut bien veiller à le mettre dans le dossier DeusEx\System\, puis changer le périphérique d'affichage. Il y a une option dans OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice, FrameRateLimit, qui doit apparaître, et qui permet de bloquer le nombre d'images/s et ainsi empêcher tout problème de vitesse, en mettant la limite au taux de rafraîchissement de l'écran par exemple.
Michar, DXM2, me revoilà.
J'ai eu beau tout essayer sur mon pc portable pour faire fonctionner le jeu; Pas moyen. Quelle-que soit la solution.. Les mods, les manipes, les patch et le reste, rien ne règle le problème..
J'ai alors décidé de squatter le pc fixe d'un ami, pour voire la différence: Le jeu fait toujours des siennes... Le bug de vitesse est moins fort, à savoir qu'il est moins rapide là où il l'était trop, mais cela reste toujours un problème. Et un peu plus rapide là où il était lent, mais évidemment, tout-de-même toujours trop lent...
Donc je présume que c'est le même bug..
Cette fois-ci par contre, je peux lancer le jeu en OpenGL. Malheureusement cela ne change rien au problème.. Je peux toujours coller mon .ini ici si quelqu'un peu m'aider ?
Je suis ouvert à toute proposition/solution éventuelle !
Merci d'avoir pris de votre temps pour moi.
Michar, je peux vous assurer que je fait ce qu'il faut, mais quel-que soit le rendender installé, cette option n'apparait jamais dans le fichier .ini ...
pensez-vous qu'il est possible de l'ajouter manuellement ?
Re, je repasse ici, un peu désespérément..
Je commence à bien me familiariser avec le jeu !
(Même si j'ai encore un peu beaucoup à faire..)
Mais reste ce problème, qui de temps en temps fait tourner le jeu légèrement trop vite, quoique cela reste potable pour jouer; Alors que dans la plupart des zones, soit ça devient vraiment trop rapide, soit beaucoup trop lent...
Please Help ! ![]()