En fait le filtre anisotrope gère l´affichage des textures en fonction du déplacement de la caméra. Avec un filtrage faible ou "géré par l´application" les textures de l´arrière plan sont fades et moins précises, alors qu´avec un filtre à 4 celles-ci sont plus fines et détaillées ce qui donne une meilleure profondeur de champ. Pour le vérifier, je prendrais l´exemple du niveau "Laboratoire Secret du MJ12 à Hong Kong". Avec un filtre au niveau bas, les linéaires de lampes ont un aspect différent en fonction de tes déplacements, regardes bien. Alors qu´avec un filtre plus élevé, ceux-ci sont aussi fins et détaillés autant au premier plan qu´à l´arrière plan. Fais un essai.