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Liste des sujets

Tous les passages secrets du jeu

Lebedev
Lebedev
Niveau 7
09 mars 2006 à 11:35:10

Mon cher Sum Deus Ex, si tu veux eviter de te faire "plomber" par le NSF dans la cachette, il suffit de te glisser discrètement vers cette cachette, d´actionner le mécanisme et le type dira "Hold fire!" et se rendra (les autres NSF aussi). C´est ma mission "zéro mort" favorite!
Une autre trappe secrète pour ceux qui auraient la version originale du jeu: au-dessus de l´entrée de l´ascenseur qui mène à l´appartement de Jock à Hong Kong, Tonnichi Road. Mais elle paraît vide et je n´ai toujours pas compris à quoi elle pourrait servir.

agent_snife
agent_snife
Niveau 9
09 mars 2006 à 17:36:07

Dis donc c´est une véritable obsession cette trappe.

Lebedev
Lebedev
Niveau 7
09 mars 2006 à 23:01:43

Non, mais c´était juste pour faire remarquer que j´étais content d´avoir trouver le jeu d´origine!

agent_snife
agent_snife
Niveau 9
10 mars 2006 à 12:36:48

Et y´a d´autres différences à part la trappe et la fin du jeu avec tracer?

Lebedev
Lebedev
Niveau 7
10 mars 2006 à 19:15:27

Oui, mais la liste peut être longue et de plus ce sont en général des différences de détails. Je ne les ai pas encore tous notés.
Tu tiens vraiment à ce que je fasse une liste? Parce que je doute que çà intéresse grand monde!

Sylvoute
Sylvoute
Niveau 7
18 mars 2006 à 08:15:59

Au fait, j´ai trouvé ca par hasard ya un bon moment, c´est le compte en banque dans hell´s kitchen la première fois-> 123456 7890. J´ai essayé ca comme ca et ca a marché! Ya pas d´autres secrets comme ca?

Catlinne
Catlinne
Niveau 4
18 mars 2006 à 11:42:05

A Paris, en sortant des égouts pour aller à la cathédrale, il est utile de grimper sur des caisses jusqu´à hauteur d´une fenêtre qui, une fois brisée, nous amène à l´intérieur d´un squat. On y trouve la cadavre de la droguée du night-club qui demandait 200 crédits contre la clé du bureau du club. On peut récupérer les 200 crédits plus deux autres items.

agent_snife
agent_snife
Niveau 9
18 mars 2006 à 13:50:55

Exact, je n´ai repéré ce passage que lors de ma dernière partie (qui devait bien être la 15ème...) Ca permet d´avoir la clé de la grille.

Catlinne
Catlinne
Niveau 4
20 mars 2006 à 23:45:41

A Paris, dans la pièce de l´immeuble abandonné où se trouve la "Mère Michel qui a perdu ses chats", on peut grimper sur des caisses, puis suivre des poutres jusqu´à une cache à hauteur du plafond pour y trouver des bonus.

dzaen
dzaen
Niveau 1
20 mai 2006 à 12:45:41

ou est ce que vou le voyer le passage dan le bureau d´alex? je le trouve pas
sinon a new york ya un complexe mj12 dans les bouches d´égout.

Lebedev
Lebedev
Niveau 7
20 mai 2006 à 15:15:40

Essaies de repérer 2 trappes au sol près des bureaux.
La base du MJ12 dans les égouts de New York te permet de prendre des points de compétences, de récupérer un peu de matos et d´obtenir une petit ristourne sur les prix exorbitants du Passeur.

_Faes_
_Faes_
Niveau 1
05 juillet 2006 à 20:37:15

Bonsoir à tous, même si peu de monde vient, je poste mes petites découvertes:

1) Dans le caveau de Stanton Dowd, allez directement à gauche en descendant les escaliers, il y a une pierre avec le nom de Dowd inscrit, bougez là et derrière cela il y a un coffre avec un prisme amplificateur.

2) Au tout début du jeu, lorsque vous arrivez sur le quai de Liberty island, allez là ou il y a la grenade lacrymogène dans une caisse (en sortant du quai à gauche) Abaissez vous et regardez là ou il y a l´inscription "UNATCO" en vert, dévérouillez là ou vous aurez accès à 3 robots-med.

dès que les choses me reviennent j´en posterais d´autre. :)

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
06 juillet 2006 à 18:02:55

Initiative sympa, mais je crois qu´on a déjà fait le tour des planques secrètes.

Par exemple il y a une autre planque avec un robot med sur Liberty Island.

Ce qu´il faudrait, c´est faire un recensement général de ce qui a été dit (ici ou sur un autre topic). Si tu t´en sens le courage, ne te prive surtout pas :)

ps: il n´y a pas peu de monde, c´est même un forum très fréquenté pour un jeu aussi ancien.

_Faes_
_Faes_
Niveau 1
06 juillet 2006 à 19:15:24

Je chercher sur 105 pages et rien de bien concluant, toujours les mêmes sujets qui reviennent. Si tu aurais une piste ca serait bien. (Nom de l´auteur ou titre, sites internet...)

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
07 juillet 2006 à 13:49:55

Je me souviens avoir dans un topic parlé de ton secret n°2, et a ce moment on m´avait dit qu´il y avait une autre planque de robots.

Mais bon on peut déjà établir des listes provisoires dans ce topic, qui parle des trucs secrets:

Pour Liberty il y a le bateau englouti, les deux caches des robots med, dans le QG le trappe chez Jacobson....Faudrait procéder ainsi par niveau, et vérifier que rien n´est oublié.
Avec l´éditeur c´est encore plus simple, car on peut voir tous les niveaux en entier.

Il y a aussi une porte dérobée dans le niveau d´entrainement.

_Faes_
_Faes_
Niveau 1
07 juillet 2006 à 23:16:35

Oui, il faut procéder par ordre cela serait plus simple. par contre je n´ai pas l´éditeur. Ca se prend où sur JV ??

Mais bon cela risque de prendre assez de temps pour réunir toutes ces informations, car dans Deus Ex, les cachettes c´est pas ce qui manque.

On pourrait aussi y mettre des astuces.
Ex: Si vous tuez cette personne vous pourrez ramasser çà etc...

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
08 juillet 2006 à 12:13:26

Il y a les liens quelquepart sur le forum, mais je ne sais plus où.

Il faut cibler sur les zones secretes et les passages alternatifs uniquement.
Il faut rajouter "le passages des containers" pour grimper sur le parvis de la statue de la liberté, et aussi le conduit d´aération pour accéder vers la salle où est prisonnier Gunther.
Après au mémorial il y a le passage derrière le distributeur de boisson, et les conduits d´aération de la station de métro.
A hell´s Kitchen il y a la vitre sur le côté du batiment Osgood and sons...

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
08 juillet 2006 à 12:19:11

J´ai trouvé deux liens pour l´éditeur, mais il doit y en avoir d´autres...

http://www.fileshack.com/file.x?fid=357

http://www.fileplanet.com/56686/50000/fileinfo/Deus-Ex-SDK

Daskarine
Daskarine
Niveau 10
08 juillet 2006 à 15:10:25

Il est simple à utiliser ?

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
10 juillet 2006 à 14:51:37

Disons qu´il faut prendre le temps^^

Pour ma part j´avais déjà crée un petit morceau de niveau avec quelques dialogues (j´ai d´ailleurs posté un descriptif de tout çà dans un des topics ici).

Mais il faut être arhitecte dans l´âme pour réaliser quelque chose de convenable.

Comme je l´avais dit dans ce même topic (je sais plus son titre), pour créer un scénario et des intéractions çà ne me pose pas de problème, c´est dans l´agencement des décors que je suis en dificulté. Je suis limité à la fois par mon manque de maîtrise de l´outil qui m´empêche de créer ce que je voudrais, mais aussi par mes grosses lacunes en architecture (je ne sais pas comment créer quelque chose qui soit bien proportionné).

Après çà peut être intéressant juste pour charger les maps du jeu lui-même.

La vidéo du moment